Зміст
- Що я любив
- Дослідження
- Символи і діалог
- Боротьба
- Що мені не подобалося
- Випадкові глюки
- Створення символів
- Вибране
- Вердикт
Довгоочікуваний Mass Effect Андромеда ставить гравців у ролі піонера (так званий "Pathfinder") для нової галактики в серії. Суть гри та її сюжет обертаються навколо стає дослідниками - що трохи відрізняється від оригіналу Mass Effect трилогія.
Якщо ви грали в попередніх іграх, це абсолютно нова пригода з абсолютно різними персонажами. Тон і сфера гри, безумовно, відрізняються від попередніх - але не помиліться, це так Mass Effect наскрізь.
Що я любив
Дослідження
Суть гри полягає в тому, щоб досліджувати дивні нові світи, шукати нове життя і нові цивілізації, і сміливо - чекати ... неправильної франшизи. Тим не менш, я не міг допомогти, але отримати Зоряний шлях вібрація з того моменту, коли я приземлився на Еос, щоб спробувати зробити її життєздатною для наших колоністів.
Є тонни побічних квестів і просто випадкові речі, щоб знайти. Іноді бічні квести просто спливають, коли ви перетинаєте планету; однак, вони, як правило, менш цікаві, ніж задані NPC.
Ви не зобов'язані зробити кожну планету, на яку ви потрапите, життєздатними для форпосту, або навіть підвищити життєздатність до 100%, але мені подобалося це робити. Я насправді хотіла вивчити кожну планету, і сторонні квести були мені цікаві.
Зазвичай я не хочу просто продовжувати після того, як закінчу історію планети, але в цій грі я це зробив. Тож добре, що вам дозволено досліджувати стільки, скільки хочете.
Символи і діалог
Ці два аспекти геймплея завжди були величезною силою серії, і ця тенденція продовжується Андромеда. Ви можете почути скарги, що існує слабкий діалог або що це "не так добре, як трилогія". Дозвольте мені сказати, що це помилково.
Райдер насправді може бути перетворений в більш складний характер з новими типами доступних варіантів. Це правда, що бувають випадки, коли ви отримуєте тільки 2 відповіді, а деякі з повних відповідей схожі - але все ще є хороша різноманітність.
Є деякі великі варіанти діалогу, особливо випадкові варіанти, які мене здивували. Мені дуже подобається Райдер більше, ніж головний герой, ніж Пастир, і це відбувається від того, хто багато разів зіграв оригінальну трилогію.
Ваші компаньйони, як на кораблі, так і поза ним, також всі великі. Cora може бути трохи жорсткий у разах, але це є у її природі та backstory. Jaal є моїм улюбленим персонажем у грі до цих пір, і може легко стати одним з моїх улюблених у всій серії. Peebee цікавий та я захочу довідатися більше про ї, але вона утіха поки що. Ліам вже відчуває себе добрим другом, і я можу з ним ставитися.
Я не витрачав багато часу з іншими, але я все ще насолоджуюся тим, що бачив.
Боротьба
Ні для кого не секрет, що на цей раз вони зробили боротьбу набагато краще. Нові стрибки і ухилення ви можете зробити з jetpacks / biotics робить гру набагато більш швидко розвивається.
Додайте можливість мати будь-яку комбінацію навичок у грі, і у вас є різноманітність. Ефекти виглядають фантастично, і мені часто доводиться шукати битви, щоб побачити вибух Cryo.
Мультиплеер також є фантастичним досвідом. Я багато грав Mass Effect 3 мультиплеер, так що я вже був на борту, але це, безумовно, був крок вгору. Для більш глибокого аналізу цього режиму, ви можете перевірити наші враження від Андромеда'и мультиплеер.
Що мені не подобалося
Випадкові глюки
Ця гра далеко не близька Fallout 4 або Elder Scrolls Online з точки зору дратівливих збоїв, але кілька речей з'явилися рано в грі. Інколи щось не завантажується, або мені доведеться перезавантажити попереднє збереження, щоб продовжити.
На щастя, більшість цього було зафіксовано в патчі, і я не дійсно зіткнувся з чимось великим після виходу з Eos.
Створення символів
Якщо ви хочете мати широкий спектр варіантів налаштування, ви будете розчаровані. Для типу гри Андромеда є, був дійсно поганий вибір для створення вашого персонажа.
Для мене це не було великою справою, оскільки я зміг отримати когось, кого я задовольнив, незалежно від обмеженого вибору. І це не забирає мого загального задоволення від гри.
Вибране
Дозвольте мені почати з того, що я дійсно насолоджуюся системою уподобань, і я радий, що це в грі. Я просто хочу, щоб ви могли зробити більше з ним. Як і зараз, ви зберігаєте до 4 завантажень профілів, що в основному є вашим класом. Це дозволяє змінювати класи і навички навіть в середині бою.
Це здорово, але я бажаю, щоб ви також могли зберегти зброю і броню. Я знаю, що незручно міняти броню в середині бою, але принаймні зброя була б непогана.
Деякі збірки краще використовувати снайперську гвинтівку або іншу важку зброю, в той час як інші потребують меншої зброї, щоб отримати більш швидке перезарядження. Дуже здорово, що я можу змінити здібності на льоту, але не маю повної свободи, якщо хочу використовувати ту ж зброю.
Вердикт
Негативність навколо гри перешкоджає мені, тому що я мав надто позитивний досвід з нею. Думаю, саме тому їх називають думками. Якщо ви є шанувальником Mass Effect, Рольові ігри або ігри відкритого світу, це саме те, що треба підібрати.
[Примітка]: BioWare надала копію Андромеди для цілей цього огляду.
Наш рейтинг 9 Чи дійсно Mass Effect Андромеда відповідає галасу? Я думаю так! Переглянуто: Xbox One Що означають наші рейтинги