Call Of Duty Розширений Warfare співзасновник Майкл Конджі Розмови ESports

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 24 Березень 2021
Дата Оновлення: 5 Листопад 2024
Anonim
Call Of Duty Розширений Warfare співзасновник Майкл Конджі Розмови ESports - Гри
Call Of Duty Розширений Warfare співзасновник Майкл Конджі Розмови ESports - Гри

ЛОС-АНДЖЕЛЕС - Activision є основним прихильником киберспорту. Від генерального директора Еріка Hirshberg на вниз, компанія взяла на себе зобов'язання зробити eSports центральною частиною виклику мито франшизи. За останні три роки видавець працював з Xbox для підтримки чемпіонату Call Of Duty $ 1 мільйон. Що eSports подія виросла у масштабі та популярності з його запуска.


Починаючи з Call of Duty Black Ops II від Treyarch, розробники COD працювали безпосередньо з геймерами для інтеграції нових функцій у багатокористувацьку гру. Майк “Hastr0” Rufail був першим професіоналом, який допоможе Activision сформулювати кращий досвід як для геймерів, так і для їхніх шанувальників. Цей процес тривав. Ігор Sledgehammer тісно співпрацює з eSports pro під час розробки Call of Duty Advanced Warfare.

"У нас є колишній спортсмен, який зараз є дизайнером в команді", - сказав Майкл Кондрі, співзасновник і головний операційний директор ігор Sledgehammer. "Спостерігаючи за його роботою, це дійсно здорово, тому що він приносить все, що він, як експерт у своїй галузі, в те, що він робить, щоб дійсно допомогти зробити досвід краще для масових громадських MP гравців."

Condrey, який був присутній на 2014 році Службовий обов'язок Чемпіонат на початку цього року в LA Live, є шанувальником eSports.


"Я ніколи не буду професійним баскетболістом", - сказав Кондрі. - Це ніколи не станеться для мене, але я граю в баскетбол у вихідні. Натхненні ці хлопці. Я люблю спостерігати за тим, як професійні спортсмени роблять свою справу, і я можу вчитися у них. Я думаю, що eSports дозволяє нам це робити. Вони дають нам чудові ідеї. Не всі їхні ідеї застосовні до гри, але багато хто з них краще. Це було гарне партнерство, і ми дійсно поважаємо те, що роблять ці хлопці.

Незадовго до E3 2014, Major League Gaming (MLG) співпрацює з ESPN для X Games Austin, який побачив складність виграти X Games золотими медалями - тими ж нагородами, які віддані екстремальним спортсменам. Грали лише професіонали eSports Службові привиди.

"Зараз це цікаві часи", - сказав Кондрі. “Привиди був на X Games Austin як медаль. Це шалено. Хто це бачив? Я побачив заголовок пару днів тому назад що сказав там виглядав як 2.5 мільярду годин eSports спостерігав у останньому році. Вони досягають поінформованості про масовий ринок з тим, що вони роблять, і це задоволення для всіх. Ми, звичайно, мали хороші шанси співпрацювати з ними і вчитися у них ».


Кондрі та його команда зосереджують увагу на одиночній кампанії з першим геймплеєм Call of Duty Advanced Warfare. Кувалда випустила прес-конференцію Xbox 9 червня з показом рівня Сеула, Корея. Але багатокористувацький показ з'явиться пізніше влітку цього року, і команда рада, як це відіграє в досвіді eSports.

"З першого дня ця команда була орієнтована на революцію і додавання інновацій у багатокористувацький простір, так само, як ми робимо з кооперативом і в режимі історії", сказав Кондрі. «Ми величезні шанувальники ігор перед нами і ми пишаємося тим, що ми робили MW3 і з Треярхом Black Ops II Депутат і всі ігри, які принесли справді великі речі. Ми знали, що у нас був високий бар, щоб дійсно принести щось особливе Розширена війна і це був фокус прямо з воріт. "

У кувалді було три роки, щоб розробити свій перший оригінал ГПК і вони працювали над мультиплеєром з самого початку.

"День після MW3 було зроблено, ми почали зосереджуватися Розширена війна і мультиплеер був одним з основних драйверів », - сказав Кондрі. «Завдяки тому, що 40 мільйонів сильних шанувальників забезпечили собі справді дивовижні інноваційні можливості для співпраці, це був сильний баланс. Але спільнота eSports також дійсно вражає, допомагаючи нам відточувати те, що відмінно працює як для них, так і для громадськості, тому ми співпрацюємо з обома групами ».

Подивіться на більш детальну інформацію про багатокористувацький геймплей і нові інновації eSports, які розгортаються через пару місяців. Але з першого погляду на живий Xbox One геймплей, Розширена війна буде багато нових елементів (від екзоскелетів до броньованих Pitbulls), які змінюють спосіб, у який плюси розроблять стратегію ГПК 4 листопада.