Matt Rhodes, дизайнер компанії BioWare Mass Effect, відправив по пошті деяке раннє мистецтво концепції з його blog. Робота, яка показує ранні ідеї для персонажів, а також висновок серії, включаючи цікаві малюнки обличчя Талі під її знаменитою маскою.
Родос обговорює свої побоювання щодо відображення її обличчя:
Дебати про те, чи слід розкрити обличчя Талі, були ще однією, яка тривала довгий час. Версії про неї працювали досить часто. Це були три, які, на мою думку, працювали по-своєму. Особисто я думав, що це буде ідеальна можливість підштовхнути гравців до краю. Талі була схожа на друзів або друзів, яких ви знали тільки в Інтернеті. Залежно від того, наскільки прив'язаним до неї гравцем, наскільки добре вони могли б справлятися з її зовнішністю, оскаржуючи їхні очікування? Якби вона виглядала надто чужою, просто занадто репелентною, чи все одно вони відчували б її? Або її особистість і ваша історія були спільними козирними виступами? Це цікава область для вивчення, і я сподіваюся, що ми можемо знайти інші способи задати це питання.
Потім він продовжує говорити, що для нього Талі завжди була для нього Талі, коли її поява не була великою справою. Однак, в кінцевому підсумку, її обличчя було засноване на моделі фотокартки на Photoshop.
Серія, яка починається з розповіді про командувача Шепарда в місії по збереженню галактики від Жнив. Він обговорює ранню ідею для нього, в якій він звернувся до технології Reaper для досягнення своїх цілей.
Інші зображення включають в себе тюремну в'язницю Керкуолла, як це було б під керівництвом Тевінтера.
А також зображення для остаточного рівня: