Максимальне залучення та двокрапка; Чи можуть ММО працювати у віртуальній реальності та пошуках;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 5 Травень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Максимальне залучення та двокрапка; Чи можуть ММО працювати у віртуальній реальності та пошуках; - Гри
Максимальне залучення та двокрапка; Чи можуть ММО працювати у віртуальній реальності та пошуках; - Гри

Зміст

Незалежно від того, чи повністю ви сприймаєте концепцію ВР або хочете не любити її, це просто наступна велика річ.

Тільки цей місяць, Sony випустила PSVR, і буде продовжувати підтримувати проект в майбутньому. Те ж саме можна сказати і про VR для Xbox і PC, так як вони також випустять титули, які особливо приваблюють ігор до нового і, можливо, прекрасного кордону.


Звичайно, концепція ВР є найцікавішою. Ця ілюзія, що ви перебуваєте в самій грі і маєте можливість взаємодіяти з майже всім, є мрією геймера. У результаті, можливості нескінченні. Від перебування на полі бою як солдата до вивчення пустелі, ігри можуть проходити в будь-якому місці, в будь-який час - в той час як дійсно приносить вам разом для поїздки.

Тим не менш, є одне питання, яке просить відповісти ... Чи можуть ММО працювати у віртуальній реальності?

Добре від VR для ММО

Elder Scrolls Online

ММО - це відкриті світові ігри, які дозволяють тисячам, якщо не мільйонам гравців у всьому світі, взаємодіяти один з одним, приступати до пошуків і пригод і відправлятися в подорожі по всьому світу. Зараз, звичайно, більшість, якщо не всі, MMO знаходяться в третьої особи. І VR в основному в першій особі. Чи може така концепція, як VR MMO, дійсно працювати?


Особисто я думаю: "Чому ні?" Теоретично кажучи, це все одно буде така ж гра, але ви будете в першому особі POV, і ви зможете контролювати всі рухи вашого аватара. Очевидно, що джойстики (або будь-які контролери, які вимагатиме гарнітура VR) будуть використовуватися для взаємодії з предметами, битвою і т. Д., Але в основному уявіть, що ви перебуваєте в чужій і містичній землі і дивитеся на неї з власних очей. Тепер, це щось, щоб блукати з хвилюванням! Я маю на увазі, подумайте про гру ОГО, SMITE або Лицарі Вічного Трона SWTOR за допомогою VR?

Поганий VR для ММО

Людина, MMO VR може зробити нас дійсно хворі ...

ММО дуже великі і різноманітні ігри. Як вже було сказано раніше, тисячі гравців зможуть зібратися разом і насолоджуватися грою. Тепер, якщо всі це роблять у ВР, чи є якісь потенційні проблеми, які можуть виникнути? Звичайно. Нижче наведено кілька прикладів:


  • Лаг. ММО можуть і будуть відставати. Тепер уявіть собі розчарування, якщо ви відстаєте у VR. Звичайно, ви не тільки будете роздратовані, але є й можливість хвороби руху, що може виникнути внаслідок відставання. Ви самі не можете відчути це, але хтось інший може.
  • Чіткість і чіткість. Якщо ви будете переживати гру власними очима, то очікується, що графіка буде у високій роздільній здатності, так? Але оскільки MMO є величезними, чи буде обчислювальна потужність сучасних комп'ютерів і консолей (або тих, які є доступними) достатньо сильними для роботи з навантаженням? Якщо ні, то яка графічна концепція буде адекватною?

Потворність ВР для ММО

Runescape

ММО вимагають багато подорожей. Подумай над цим. Чи буде достатньо місця, щоб ви могли вільно рухатися і розширювати руки і ноги, щоб повністю взаємодіяти з грою?

Однією з найбільших проблем з VR є простір, що оточує вас. Очевидно, якщо у вас є контролер, то проблем немає. Але, що, якщо ММО титул вимагає для вас, щоб пересуватися? Це може бути величезною проблемою, і якщо ви не маєте достатньо місця у вашій кімнаті, то немає можливості вирішити таку ситуацію.

Повний VR haptic rigs досі aren''t дійсно життєздатні (хоча вони прибувають разом), та навіть так, встановлюють таких великих та clunky rigs (о, ви знаєте вони будуть великі та clunky) тільки не можуть бути життєздатні для багато споживачів. Звичайно, нам доведеться почекати і побачити, але діапазон руху і обмеження свободи руху можуть зробити MMO VR (і дійсно будь-який VR) трохи, ну, потворним.

Введення в перспективу

(Кредит: SWORD ART ONLINE ПРОЕКТ ПОЧАТКУ)

Зайве говорити, що завжди є надія. Якщо ММО стануть реальністю у ВР, це буде величезний крок вперед для ігрової індустрії в цілому. Можливості нескінченні.

В даний час Sword Art Online розробляється як потенційна гра VR. Якщо все спрацює, то воно дійсно буде дуже вражаючою назвою, потенційно першим випуском VR MMO.

Це радісно бачити, що відбувається у віртуальному ігровому просторі, але все, що ми можемо зробити, це почекати. Хто знає, що чекають найближчі роки.