Зміст
Терористичні напади в Парижі минулої п'ятниці залишили світ неспокійним, наповнивши мільйони шоком і жахом над безглуздою бійні. Після цього ми всі шукали відповіді, сподіваючись з'ясувати, чому це сталося, і як трагедії, як вона, можна уникнути в майбутньому.
У спробі розплутати, як планування нападу не виявилося, деякі з них озираються на заяву, зроблену за кілька днів до трагедії. Як повідомляється, федеральний міністр внутрішніх справ Бельгії Ян Джамбон "попередив про те, що терористичні мережі ігрової консолі PlayStation 4 все більше використовують терористи, які дозволяють терористам спілкуватися один з одним і важко контролювати владу". "PlayStation 4 ще важче відстежувати, ніж WhatsApp."
Те, що сталося далі, було простежено до Forbes стаття, яка спочатку повідомляла, що PlayStation 4 була захоплена в бельгійських рейдах терору; з того часу було виправлено, щоб зазначити, що це не було підтверджено. Цей фрагмент також продовжує роздумувати, як терористи могли використовувати PlayStation 4 для відправки таємних повідомлень один одному, включаючи припущення, що:
Агент ISIS може визначити план атаки в Super Mario MakerМонети і поділитися ним приватно з другом, або двома Службовий обов'язок гравці могли писати один одному повідомлення на стіні в зникаючому розпиленні куль.
Проте, автор зазначає, що ці приклади "можуть звучати смішно" і з того часу написали наступні матеріали, що стосуються конкретних проблем і скарг, які читачі мали відносно першої статті, твердо заявивши, що "[t] тут немає масового зв'язку між відеоіграми консолі і тероризм ".
На жаль, ці виправлення та подальші дії не прийшли досить швидко, щоб запобігти лавині статей на цю тему з інших новинних сайтів, які носять такі назви, як "Терористи використовують PlayStation 4 для спілкування" і "Чому терористи люблять PlayStation 4" - і про це повідомляють як про національні новини. Все це досягло того моменту, коли Sony відчула необхідність видати наступну заяву до Eurogamer та інших відділень:
PlayStation 4 дозволяє спілкуватися з друзями та іншими геймерами, і, як і всі сучасні підключені пристрої, це може призвести до зловживань. Однак ми беремо на себе обов'язок захищати наших користувачів надзвичайно серйозно, і ми закликаємо наших користувачів і партнерів повідомляти про заходи, які можуть бути образливими, підозрілими або незаконними. Коли ми ідентифікуємо та повідомляємо про таку поведінку, ми зобов'язуємося вживати відповідних заходів спільно з відповідними органами і будемо продовжувати це робити.
На щастя, деякі відділення, такі як Newsweek і Kotaku, з тих пір намагалися розібратися в цьому і виправити помилкові припущення, але може бути занадто пізно скасувати шкоду.
Так чому ж все це відбулося?
Хоча деякі стверджували, що це просто ще один випадок упереджених ЗМІ, які намагаються поєднати культуру відеоігор з насильством - що, можливо, сприяло поширення дезінформації - я підозрюю, що це було простим наслідком поганої звітності в поєднанні з тим, як швидко поширюються новини сьогодні. З усіма, хто хоче опублікувати новини, особливо про останні події, які залишають у нас настільки страшних невирішених запитань, поспішає якнайшвидше публікувати новини та зустрічні статті та зустрічні статті. На жаль, перевірка фактів іноді падає на другий план.
Що стосується того, що ми можемо дізнатися з усього цього, ну, я не знаю, що вам сказати. Не переходьте до висновків? Спочатку перевірте свої факти? Не поспішайте з судженням? Заголовки завжди брешуть? Якщо ви говорите про PlayStation 4, не використовуйте назву Nintendo як приклад?
Я не фахівець з журналістики; Я просто ще один помилковий репортер, і я, звичайно, не маю місця для судження. Чорт, коли я вперше розпочав цю статтю, я думав, що твердження про те, що терористи використовували PlayStation 4, були засновані на фактах - тільки через поєднання удачі і досліджень я дізнався правду. Думаю, у мене є щось, щоб навчитися.