Знайомтеся з 3D-середовищем Виконавці Blizzard & comma; EA DICE & кома; і Неслухняна собака

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 4 Листопад 2024
Anonim
Знайомтеся з 3D-середовищем Виконавці Blizzard & comma; EA DICE & кома; і Неслухняна собака - Гри
Знайомтеся з 3D-середовищем Виконавці Blizzard & comma; EA DICE & кома; і Неслухняна собака - Гри

Зміст

У четвер 26 травняй, 2016 з 19:30 до 10:00 вечора, Gnomon Школа візуальних ефектів, Ігри + Анімація проводить ексклюзивну подію!


Подія має панель виконавців для художників 3D-середовища Джой Леа (EA DICE), Хелдер Пінто (Blizzard) і Мартін Тейхманн (Naughty Dog). Кожен з художників буде ділитися своїми підказками та методами для тих, хто хоче проникнути в індустрію відеоігор.

Відповідно до самої школи Gnomon, для фанатів Naughty Dog буде спеціальна функція:

Презентація Мартіна Тейхмана буде включати приклад робочого процесу сцени, створеної з нещодавно випущеного Uncharted 4.'

Подія безкоштовна, але просто переконайтеся, що ви RSVP, перейшовши за цим посиланням. Розташування - це перший прихід.

Наприкінці відбудеться сесія запитань і відповідей, де ви зможете особисто зустрітися зі спікерами.Але для тих з вас, хто не може це зробити, ось трохи про учасників дискусії:

Радість Лі

3D-художник на EA DICE

Joy Lea - це 3D-художник, який працював над безліччю назв, від AAA до indie. В даний час вона працює в DICE LA, працюючи над нагородами Поле бою серії. Вона найбільш раніше працювала з ThreeOneZero на ADR1FT, відпускаючи на розрив Oculus. Її різноманітний досвід роботи з широким спектром якісних назв надає їй унікальний погляд на мистецтво та індустрію відеоігор.


Перегляньте більше її роботи тут.

Хелдер Пінто

3D-виконавець у Blizzard Entertainment

Helder Pinto - це 3D-художник, що походить з Португалії, який спеціалізується на мистецтві 3D та середовищі, з дев'ятирічним професійним досвідом в індустрії відеоігор. Хоча він почав робити роботу дизайну рівня для модов на Півжиття і Макс Пейн, який він нещодавно працював Overwatch, Найновіша багатокористувацька FPS гра Blizzard Entertainment.

Перевірте більше його роботи тут.

Мартін Тейхманн

Моделі навколишнього середовища в Naughty Dog

Мартін Тейхманн - модельєр навколишнього середовища в Naughty Dog, родом з Німеччини. Раніше він працював на Deck13 Interactive, Crytek, а потім переїхав до Лондона, щоб працювати на Rocksteady Studios Бетмен: Arkham Knight. Мартін переїхав до Санта-Моніки на початку 2015 року, щоб приєднатися до Naughty Dog, де він працював Uncharted 4.


Перевірте більше його роботи тут.

Це захоплююча мережа, яку ви не захочете пропустити!

Розклад:

  • 19:30 - 20:10: Радість Лі, 3D художник на EA DICE
  • 8:10 - 20: 50: Хелдер Пінто, 3D-художник у Blizzard Entertainment
  • 20:50 - 21:30: Мартін Тейхманн, модератор навколишнього середовища в Naughty Dog
  • 21:30 - 22:00: Питання аудиторії

Розташування:

Кампус Гномон

Школа гномонів візуальних ефектів, ігор + анімація
1015 N. Cahuenga Blvd.
Голлівуд, Каліфорнія 90038

Захід також буде показаний на Livestream каналі Gnomon для тих, хто не може зробити це особисто. Натисніть тут, щоб переглянути потік.