Metal Gear Solid V & colon; Phantom Pain - ігровий шедевр

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 13 Серпень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Metal Gear Solid V & colon; Phantom Pain - ігровий шедевр - Гри
Metal Gear Solid V & colon; Phantom Pain - ігровий шедевр - Гри

Зміст

Це остання гра в знакових серіях, і Хідео Кожима зробив усе можливе, щоб не тільки це забезпечити Метал Gear Solid V: Phantom Pain це шедевр, але для створення першої реальної назви консольної епохи наступного покоління.


Ще в 2014 році геймери спочатку отримали змогу спробувати наступну главу в історії Big Boss в Росії Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Озираючись тепер, те, що було представлено в Росії Наземні нулі не був навіть верхівкою айсберга в порівнянні з загальним обсягом того, що має досвід Фантомна біль.

Зрештою, Kojima створив приголомшливий шедевр з історією, яка ніколи не буде забута разом з геймплеєм установки, яка може стати нормою у військово-тематичних та стелс-жанрах на довгі роки.

Дев'ять років по тому

Через дев'ять років після того, як XOF атакував Базу Матір та знищив більшість військовослужбовців без кордонів, Великий Бос (також відомий як Покараний Змій) прокидається з кому в військовому госпіталі на Кіпрі. Через кілька тижнів після повернення до світу вбивця, екстрасенс і XOF відразу ж напали на лікарню, сподіваючись вивести його. Великий бос втікає з лікарні, завдяки допомозі таємничого опікуна на ім'я Ізмаїл і револьвер Оцелот.


Великий бос і Оцелот прибувають в окупований радянським часом Афганістан із завданням порятунку Казухири Міллер. Після того, як всі троє возз'єднаються, вони починають завдання відновлення своєї найманської армії і прагнення помститися Шиферу. Цей крок, щоб зупинити Cipher і бажання помсти, приведе Snake на поле битв радянського окупованого Афганістану і з районом, розірваним війною на кордоні Заїр-Ангола.

Як і попередні титули в серії, геймери занурюються в історію, яка приймає їх на пошуки помсти. Ще раз, Великий Бос буде йти проти ізгоїв галереї пам'ятних лиходіїв під час зустрічі символів, що геймери будуть говорити про на довгі роки.

Але історія має кілька проблем через те, як вона суперечить подіям, які розповідали в попередніх іграх. І поворотний кінець створив ще невирішені питання. Зрештою, шанувальникам залишилося більше запитань, ніж відповідей, тоді як концепція героя до лиходієвої історії відсутня.


Тактичні шпигунські операції

Крім пам'ятної історії та колекції знакових символів, Фантомна біль також має один з кращих ігрових механізмів будь-якої гри. Він поєднував кращі геймплейние елементи Змієць, Пістолети патріотів, і Мир Уокер.

Гравці кидаються в середовище відкритого світу, в той час як вони змушені використовувати стелс і свої обмежені ресурси, щоб вижити. Як і в попередніх іграх, потрібно адаптуватися до навколишнього середовища, щоб пересилити сили противника. Проте попередити - з часом ворог пристосується до тактики гравців, і вони почнуть приїжджати обладнані сильнішими бронежилетами і нічним баченням.

У той же час, гравці повинні будувати алмазних собак, збираючи ресурси і спорядження, набираючи добровольців і розширюючи базу матері. Чим краще армія найманців, тим краще гравець зможе подолати багато проблем, з якими вони стикаються.

Шедевр ігор

Простий огляд Метал Gear Solid V: Phantom Pain не міг правильно описати, наскільки велична ця гра дійсно є. У порівнянні з багатьма назвами цього року, Fallout 4 буде її єдиним суперником для честі бути "Гра року". Якщо ви ще цього не зробили, вам потрібно зіграти цей титул, щоб зрозуміти, що це за шедевр для ігрових мистецтв.

З пам'ятною історією, а також геймплеєм, який штовхає серію на новий, Метал Gear Solid V: Phantom Pain це справді перша реальна гра консолей Next-Gen. Незважаючи на те, що це може бути кінець серії, Kojima забезпечив це буде закінчення що є пам'ятний у грі світла.

Наш рейтинг 10 Це величний опус Коджими. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги