Вентилятори Metroidvania повинні перевірити порожні лицаря

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 18 Січень 2021
Дата Оновлення: 6 Листопад 2024
Anonim
Вентилятори Metroidvania повинні перевірити порожні лицаря - Гри
Вентилятори Metroidvania повинні перевірити порожні лицаря - Гри

Випускаючи у невдалий час-каркас разом AAA назви люблять Горизонт: Нульовий Світанок і Легенда про Зельду: Подих дикого, Hollow Knight це химерне заголовне інді, яке шукає застереження у жанрі Metroidvania. Гра перевіряє всі коробки класичної гри Metroidvania, приймаючи вплив з ігор, як Темні душі. З моторошним, але симпатичним художнім стилем, розгалуженими шляхами та безліччю оновлень, які допомагають просуватися в грі, Hollow Knight створений, щоб подряпати шанувальники Metroidvania.


Гра не обов'язково приносить що-небудь новий до таблиці. Навіть його тема і налаштування нагадують те, що у Орі і сліпий ліс. Але все, що він робить, це робить правильно. Гра починається з дуже обмежених можливостей, і, просуваючись по рівнях, ви отримуєте нові навички і можете придбати оновлення від різних продавців. Ці набуті навички роблять попередньо замкнуті області дослідними. У грі відсутнє відчуття напряму, який для багатьох є хорошим, а також сприяє дослідженню нових територій, не знаючи, чи ви досягнете безвихідь чи ні - так само, як будь-яка хороша Metroidvania.

Система карти в грі дуже цікава, і шанувальники старих шкільних ігор дійсно оцінять виклик.Коли ви вводите нову область, ви не зможете використовувати карту, поки не придбаєте її, а потім ви зможете побачити, де ви знаходилися і де ще потрібно вивчити. Деякі рецензенти на Steam рекомендують захопити ручку і папір, щоб пам'ятати, де знаходяться секретні елементи. Сам світ є одним з найбільших у жанрі.


Порожні лицарі Бойові дії плавні, швидко розвиваються і вимагають багато запам'ятовування на частині гравця. Вороги матимуть певні шаблони, які можна скористатися, але гра не тримається за руку. Аналогічно Темні душівмирання є звичайним явищем у грі, і покарання за смерть не є простою респавою. Сила душі в грі використовується, щоб кинути магію або зцілити себе, але смерть означає, що ви втратите частину цього разом з вашими грошима, якщо не повернетеся туди, де ви померли, і забрати його назад. Різноманітність супротивника велика, і бойові боси гарантовано дадуть вам важкий час вперше.

Найбільше, однак, виділяється презентація гри. Люблю Орі і сліпий ліс кольорова палітра, напрямок мистецтва та саундтрек прекрасно представлені у зловісній, готичній моді. Всі символи в Hollow Knight це помилки, і хоча це може бути поворот для багатьох, спосіб їх подання непереборний. Спостерігаючи за помилками противника, отримуйте удар з мечем надзвичайно задовольняє, і проходить через рівні майже зачаровує.


Загалом, Hollow Knight не може бути самою унікальною грою Metroidvania - або навіть найкращою зараз. Тим не менш, це тверда назва, яка гарантовано задовольнить шанувальників цих типів ігор. Гра приймає найкраще з декількох назв (в і з жанру) і об'єднує все це разом, щоб створити свій власний творчий світ. З масовим світом і більше 130 різних ворогів, гра може легко зайняти 30 + годин вашого часу.

Після його завершення, режим Steel Soul розблоковується для ще більшої відтворення. Якщо ви шукаєте нову гру Metroidvania, не шукайте далі, тому що Hollow Knight є прямо під носом.