Microsoft відкриває попередні замовлення для Kinect 2 & period; 0 Для Windows

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 21 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Microsoft відкриває попередні замовлення для Kinect 2 & period; 0 Для Windows - Гри
Microsoft відкриває попередні замовлення для Kinect 2 & period; 0 Для Windows - Гри

Зміст

Слідом за оригінальним датчиком Kinect для Xbox 360, корпорація Майкрософт почала приймати замовлення на свій інтернет-магазин для Kinect сенсора Xbox One для ПК з ОС Windows (називається Kinect 2.0). Новий Kinect 2.0 для PC почнеться 15 липня за $ 199,99. Краща ціна в порівнянні з оригінальним Kinect, який продається за $ 149, якщо ви студент і коштує $ 249 для всіх інших.


Поряд з досить крутим цінником, Kinect буде також ні судно з будь-яким програмним забезпеченням. Пристрій волі проте підтримують новітню версію Kinect for Windows Software Development Kit (SDK), яка повинна бути ліцензована окремо. Ця нова версія SDK буде доступна як публічна бета-версія цього місяця. Ці дві речі, здається, говорять нам, що випуск пристрою насправді не призначений для нас геймерів, але більше орієнтований на розробників.

Але чому ми повинні дбати?

Скажіть, що ви про корисність Kinect як ігрового пристрою, але його застосування як пристрій, який буде використовуватися як інструмент реального світу, приголомшує. Найбільш перспективним з цих застосувань є медичне поле. Ще в листопаді або 2013 році Microsoft Research Cambridge провела семінар для відстеження тіла в охороні здоров'я. Цей семінар святкував завершення дворічної роботи


співпраця між Microsoft Research Cambridge та Lancaster University, під час якої вони досліджували використання безконтактних взаємодій у хірургічних умовах. Ці взаємодії дозволяли переглядати, керувати та маніпулювати зображеннями без фізичного контакту за допомогою датчика Kinect. Це дозволить хірургам здійснювати навігацію і маніпулювати рентгенівськими променями і сканування під час операцій без необхідності торкатися нестерильних поверхонь миші і клавіатури. Інші потенційні медичні застосування для Kinect включають оцінку пошкоджень, спричинених інсультами, і надання допомоги в діагностиці порушень головного мозку і нервової системи, включаючи хворобу Альцгеймера і розсіяний склероз.

Існують і інші способи використання, які були і в даний час досліджуються для датчика. До них відносяться роздрібна торгівля, виробництво, освіта, реклама та маркетинг.

  • Роздрібна торгівля - Kinect є зручним способом спробувати на практиці, наприклад, окуляри або тканини. Він також може дозволити вам переглядати кіоски та вибирати продукти.
  • Виробництво - Оскільки виробничі підлоги стають більш високотехнологічними, Kinect можна використовувати для управління роботами на виробництві. Деякий з цих аспектів вже під випробовують у Toyota.
  • Освіта - Існує багато способів використання Kinect у фізичному вихованні або спортивних тренуваннях, але також може бути використаний у класі, щоб демонстрації та дискусії стали більш інтерактивними.
  • Реклама та маркетинг - Для Kinect очевидним є використання пари з презентаціями PowerPoint, щоб зробити їх більш плавними та динамічними. Він також може бути використаний для інтерактивного показу рекламних рекламних оголошень.


Чи варто оновити оригінал?

Різниця в тому, що Kinect 2.0 запропонує, - це більша загальна точність, краще реагування, і це прискорить розвиток досвіду голосу та жестів на комп'ютерах. Kinect 2.0 буде містити такі функції;

  • Сенсор глибини - З більш високою точністю і глибиною шуму, датчик Kinect 2.0 дає поліпшену 3D візуалізацію, кращу здатність бачити більш дрібні об'єкти і всі об'єкти більш чітко, і покращує стабільність скелетного відстеження.
  • 1080p HD відео - Повноцінне відео 1080p дозволяє використовувати широкий спектр потужних сценаріїв. На додаток до вдосконалення відео-комунікацій і додатків для відеоаналітики, це дає великий внесок для створення високоякісних сценаріїв розширеної реальності або просто захоплення чітких нерухомих зображень.
  • Ширше / розширене поле зору - Розширене поле зору дозволяє захопити велику область сцени камерою. В результаті, користувачі можуть бути ближче до камери і все ще бути в огляді, а камера ефективна на великій загальній площі. Хоча в деяких випадках збільшене поле зору може зменшити гостроту зображення, підвищена вірність камери Kinect 2,0 Sensor призводить до підвищення вірності зображень і більшого поля зору.
  • Покращено стеження за скелетами - Підвищена точність камери глибини, в поєднанні з удосконаленням програмного забезпечення, призвела до ряду ключових удосконалень у відстеженні скелета. На додаток до тепер відстеження стільки шести повних скелетів (порівняно з двома з оригінальним датчиком), і відстеження 25 суглобів на людину (у порівнянні з 20 з оригінальним датчиком), відстежені позиції більш анатомічно правильні і стабільні. Це дозволяє та спрощує багато сценаріїв, включаючи більш точну оцінку положення тіла, більш чіткі взаємодії та більше залучення спостерігачів до інтерактивних сценаріїв.
  • Новий активний ІЧ На додаток до того, що датчик Kinect 2.0 може бачити в темряві, нові інфрачервоні (ІЧ) можливості забезпечують незалежний вигляд освітлення, що значно полегшує роботу з машинним навчанням або комп'ютером, оскільки вам не потрібно враховувати або моделювати варіації на основі освітлення.

Таким чином, незважаючи на те, що ця новітня версія від Microsoft насправді не призначена для звичайного використання або для нас геймерів, вона все ще має важливе значення для спільноти розробників. Я не можу чекати, щоб побачити і почути про нові програми та використання, які люди придумають для цього пристрою.