Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide - Гри
Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide - Гри

Зміст

From turn-based strategy to first-person RPG and even onto collectible card game, the Might & Magic franchise has been through just about ever genre out there. With Might & Magic: Elemental Guardians, the series now makes the inevitable jump to freemium mobile brawler as well.


If you've ever played Summoners War or Iron Maiden: Legacy of the Beast, then you already know the ins and outs of how this game will work. The exact same ideas are all present here, just with Might & Magic creature names tacked on.

There's all the same tropes you are already used to juggling -- summoning randomized units from crystals, upgrading with groups of runes, leveling/evolving creatures, and so on. For the most part, if you've got experience with any kind of creature-summoning mobile RPG, then you can jump right in and do fine.

There are a few key differences that can be used to get an edge up, however, and that's what we're going to focus on here with these Might & Magic: Elemental Guardians tips.

Might & Magic: Елементальні опікуни Стратегія бою

Приземлення випадкових високоякісних істот, безумовно, є найкращим способом просування вперед, але фокусування на протилежних елементах буде тримати вас, коли ваша стайна істота крихітна і наповнюється тільки 1- і 2-зірковими слабинками.


Ви можете насправді побачити конкретний склад кожної хвилі ворогів заздалегідь при виборі місії, тобто ви повинні планувати свої групи одиниць виходячи з того, з якими ворогами ви зіткнулися. На екрані вибору команди завжди переконайтеся, що натисніть кнопку Переглянути ворогів у нижньому правому куті!

Після того як ви створили велику стійку істот шляхом подрібнення декількох місій, це стає неймовірно простим складанням групи, що складається з протилежних елементів, щоб знищити кожну хвилю.

Перегляд типів ворогів перед боєм

Під час місії одиниці не загоюються між хвилями, отже, істота, яка може безпосередньо зцілити, застосувати ефект регенерації, або видалити негативні ефекти стану в кожній команді, є критично важливим, якщо ви не можете зняти хвилю в один або два повороти.

Вибираючи склад команди, атаки на отруєння надзвичайно корисні майже у всіх місіях або ситуаціях PvE, тому працюйте над вирівнюванням цих типів істот, коли ви їх отримуєте. Якщо вам вдасться зібрати істоту, яка може отруїти декількох істот одночасно, це повинно стати вашим монстром на початку.


Коли ви підвищуєте рівень, синергія має бути ключовою. Ключовим є об'єднання істот, які можуть зменшити час відтворення з істотами, які можуть відродити, відновити, створити імунітет або викликати негативний вплив на ворогів. Краще мати чотирьох істот, які добре працюють разом і мають нижчий рейтинг, ніж мати чотири "солокінга", які є індивідуально потужними, але не сильно взаємодіють.

Кращі ранні істоти

Хоча всі на полюванні за вбивцю нат 4 істот, як дракони, безликі, і ангелів-фанатиків, є кілька 2-зіркових монстрів, які абсолютно знищують конкуренцію і можуть бути корисними до кінця гри.

Зокрема "Василіск братів" комбо водяного базиліска + повітряний василіск Ви можете проїхати через Башту випробувань і навіть вирішити набагато більш потужні часи PvP Arena.

Повітряний василіск викрадає 70% від повороту брусу противника і отруює їх, коли він отримує критичний удар. З деякими відверто гліфи, щоб збільшити його критичний відсотковий шанс і гліфи швидкості, щоб збільшити швидкість, це фактично означає, що він може запобігти принаймні одному створінню коли-небудь отримати поворот у кожній хвилі.

Ця здатність стає значно потужнішою у поєднанні з умінням водяного базиліска заморозити всіх ворогів. При правильному обладнанні гліфи швидкості, Ви можете забезпечити водяний базиліск завжди першим і замерзає всіх ворогів. Після того, як повітряний василіск неодноразово краде повороти, ваш опонент може ніколи не отримати шанс на поворот!

Є багато команд, побудованих навколо цих легко доступних 2-зіркових пристроїв, які можуть завершити абсолютно весь вміст у всій грі.

Коли ви потрапляєте в ситуації, коли хвиля боса події (або бос хвилі Кошмарів 7 Ар-Кеноса) просто має занадто багато здоров'я, щоб подолати, не скидайте знижки 2 одиниці отруєння зірки, як вогонь убивця.

Вона може отруїти, загоїти блок і збільшити тривалість негативних наслідків (наприклад, отруєння і загоєння блокування). Коли вона правильно захищена іншими оздоровчими або захисними одиницями, вона може знищити навіть, здавалося б, непереможних ворогів.

Елементальні опікуни Стратегія Арени

PvP Arena - це зовсім інша історія, особливо якщо ви хочете заробити багато бонусних викликів. Ви отримуєте більше очок репутації для набивання смуг перемог, що важко зробити на вищих рівнях.

При налаштуванні оборони тут, його насправді краще покласти одну слабку істоту з низьким рівнем, щоб утримати вас в нижньому ярусі. Потім складіть свою найкращу команду для фази атаки Арени.

Це здається контрпродуктивним, але більш високі яруси - навіть такі низькі, як Бронза 3 - наповнюються дуже синергізованими командами, які можуть швидко знищити вас.

Поки ви не маєте абсолютно вбивчого ряду рандомізованих викликів, краще залишатися в нижчих ярусах, щоб ви могли вигравати частіше і використовувати більше очок репутації Arena, щоб купувати осколки.

Якщо ви не витягнули шамана, безликого, вампіра, деву, дракона, ангела фанатиста або колоса, то ви, напевно, не готові до вищих рівнів.

Коли ви потрапили в срібний ярус, ви починаєте отримувати епічні осколки, коли ви будуєте смугу, що дозволяє легко постійно викликати нових істот.

Незалежно від того, з чого складається ваша команда, майже у всіх випадках швидкість є ключовою для вашої команди Арени. Якщо ви виходите першим, у вас є набагато кращі шанси виграти проти ІІ, оскільки ви можете заморозити / паралізувати / залякати ворога, або додати вашій команді баффи, щоб стати імунітетом проти негативного впливу супротивників.

Гліфи і землеробство

Як ви прогресуєте і отримуєте більше одиниць і предметів, гліф розміщення може бути різниця між перемогою і невдачею. Введення гліфів швидкості на ваших цілителів або дебуфферів корисно, як і збереження точність гліфів на ваших debuffing істот, в той час як життя крадіжці гліфи творити чудеса або на великі, танкові істоти або будь-який монстр, який займається площею шкоди для всіх ворогів.

Крім гліфів, вам потрібні книги з вміння, щоб розвивати і вміти ваші істоти. Книги починають знижуватися на рівні 3 Елементарної вежі і 3-го рівня Башти будинків на островах драконів. Вони також частіше падають на рівнях 5, 8, 9 і 10 веж, тому це великі місця для землеробства.

Крім того, щоб отримати їх у вежах, Навички книг час від часу падають, коли ви випускаєте небажаних істот. У більшості випадків ви повинні тримати всі ваші кульгаві 1 зірки, щоб годувати їх сильнішими монстрами, коли підвищуєте кваліфікацію, але якщо ви відчайдушно шукаєте книгу з навичками, ви можете випустити групу фіз 1s і сподіваєтеся, що ви отримаєте книгу.

Щоб постійно отримувати більше викликів, книг, скриньок і енергії, ви хочете завершити досягнення і побудувати виграшні смуги на Арені. Завершивши досягнення (наприклад, "убийство Х-число пікселів" або "убийство x-кількість самураїв") і граючи на Арені, ви можете ефективно продовжувати грати на невизначений час і ніколи не залишиться без енергії.

Для повного припинення ефективного фермерського господарства, ознайомтеся з нашим повним посібником із досягнень фермерства тут.

Перевірка доступності падіння в місії

Це всі основні Might & Magic: Елементальні опікуни стратегії, які ви повинні знати, щоб почати виконання місій і конкурувати в PvP. Чи є у вас які-небудь інші хороші початкові поради і чіти для новачків? Дайте нам знати вашу кращу стратегію в коментарях нижче!