Сьогодні продовження Край дзеркала нарешті потрапляє на полиці магазинів. Огляди, всі знайдені тут на VG24 / 7, мають свою справедливу частку підйомів і падінь, хоча нічого страшного не було згадано. Проте речі не досягають успіху в рейтингах користувачів Metacritic, які в даний час мають більшість негативних відгуків про позитивні. Враховуючи те, як гра була випущена саме сьогодні, малоймовірно, що всі закінчили гру. Rhianna Prattchet, письменник приквелу коміксів Край дзеркала і раніше працював над перезавантаженою версією 2013 року Tomb Raider і його продовження, пішов на Twitter, щоб вказати на це.
Catalyst, здається, отримує несправедливо забитий на відгуки користувачів. Чи все одно це з гнівом, що FF працював над нею (коли вона не була)?
- Rhianna Pratchett (@rhipratchett) 7 червня 2016 рокуДля тих, хто не підозрювався, ходили чутки, що Аніта Саркезіан з феміністської частоти працює з DICE для розвитку гри. Використовуючи Kickstarter, вона фінансувала показ, що ідентифікує та аналізує жінок у відеоіграх, які можна знайти на YouTube. Існувала величезна незгода з ідеєю її роботи Край дзеркала, що врешті-решт призвело до петиції щодо усунення Саркезіана з команди розробників. Проте, в кінцевому підсумку, Е.А. увійшла, коли петиція стала більш відомою і визнала, що Саркезіан взагалі не мав ніякої участі. Хоча існує не так багато доказів, що Саркезіан є безпосередньою причиною цих негативних оцінок користувачів, оскільки можна просто залишити рахунок на Metacritic, не коментуючи, поки вони можуть увійти.
Був надзвичайно подібний випадок DMC: Диявол може плакати коли він перший вийшов, як багато фанатів не сподобався напрям перезавантаження брав франшизу. Там було більше, ніж низькі бали, як були загрози смерті і навіть клопотання президенту Обамі видалити гру з полиць магазинів.
Крайний каталізатор дзеркала відвідує полиці магазинів сьогодні на PS4, Xbox One і PC, розроблені DICE і EA.