Зміст
Може бути, це я, але я єдиний, хто тільки трохи дратує, коли хтось називає моє вибране хобі як залежність або хвороба?
Подивіться, містер я-18-річний-і-є-не-самодисципліни, я знаю, що важко зосередитися на вивченні, коли ви просто ще дві краплі рейду з повного набору "Tier Who- Броня "А-лайно". Тим не менш, називаючи це "залежність" і постійно розміщуючи про те, як ваш відсутність навичок управління часом зруйнував ваше життя, кар'єру або відносини не збирається вирішити вашу проблему. Зберігати відчуття перспективи буде.
Ігри є хобі.
Для тих з нас, кому пощастило працювати в ігровій індустрії, я можу обіцяти вам, що "гра-як-робота" є набагато більшою роботою, ніж більшість з 16-річних невірно вживаних, багато з яких виграють від компетентного консультанта з питань керівництва, думаю, що це так. Для кожного "наркомана" там, хто не може чекати, щоб продати вам книгу, яка хронікує їх досвід в нудотні деталі, є тисячі повсякденних людей, які встигають зберегти своє хобі в правильній перспективі.
Ігри часто дорослі, дорослий хобі.
Поки ми на цю тему, давайте розвінчуємо інший міф, що я в небезпеці допомогти увічнити. Геймери не завжди є жителями підвалів підлітків. Не зрозумійте мене неправильно, я провела багато своїх підліткових років, живучи в "підземній печері" моїх батьків, але в якийсь момент я підросла, пішла в коледж, отримала роботу і життя ... ігри. Насправді, ось лише деякі з геймерів професій, яких мені пощастило зустріти через мої роки проведення онлайн ігор.
- Корпоративний юрист компанії Fortune 500
- Радник з охорони здоров'я Центрів контролю за захворюваннями
- Професійний бейсболіст
- Переможець авторів Sci-Fi / Fantasy
- Голлівудська актриса
Ризик начебто нескромний, моя власна кар'єра є свідченням ідеї, що ви можете бути досить успішними і все ще зберігати час для відтворення відеоігор. Я одружений, з двома дітьми з успішною кар'єрою, яка, мабуть, грає, пише, планує конвенції навколо відеоігор. Якщо я можу це зробити, будь-хто може.
Ігри зближують нас.
Я пішов у підземеллі з дітьми у віці 7 років, і діти, достатньо старі, щоб збирати перевірки соціального страхування. Ігри перетинають вікові та соціально-економічні бар'єри, як жоден інший хобі. Той факт, що існують деякі люди, які називають ігрову пристрасть через їх власні недоліки в управлінні часом або особистої відповідальності, не радіє. Це скоріше як заклик до всіх психопатів власникам гармати, тому що якась робота з шумом вирішила забити школу. (Ой, почекайте, вони намагалися закріпити це на відеоігри, чи не так ...)
Звинувачуйте гравця, а не гру.
Поки я кидаю незручні ідеї та зображення, дозвольте мені залишити вас ще одним. У день і вік Інтернету, це занадто часто для людей, щоб шукати підтвердження, знаходячи щось інше винуватити в своїх проблемах. Абсурдно легко знайти групи однодумців, які можуть посилити уявлення про те, що "це не ваша вина. Ви наркоман і потрібна допомога".
Відтворення відео-ігор не робить вас наркоманом.
Якщо ви людина, яка так захоплена відеоіграми, що ви уникаєте реального життя, можливо, ви проблема. Можливо, вам потрібно довго дивитися на те, чому ви так потребуєте втечі від вашого повсякденного життя. Занурюючи цю ідею ще далі, школа може смоктати, робота може смоктати, життя може смоктати, але відеоігри веселі. Деякі діти можуть бути описані як такі, що не мають можливості уникнути миттєвого задоволення на користь більшої довгострокової користі.
Можливо, саме час для вас підрости.