Мобільна компанія GungHo зробила & долар; 1 & період; 22 мільярди в 2014 році

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 27 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Мобільна компанія GungHo зробила & долар; 1 & період; 22 мільярди в 2014 році - Гри
Мобільна компанія GungHo зробила & долар; 1 & період; 22 мільярди в 2014 році - Гри

Японський видавець гри GungHo випустив свої останні фінансові показники, і вони виглядають дуже позитивно.


Протягом перших дев'яти місяців року мобільна компанія отримала $ 1,22 мільярда доларів доходу, що на 14,3% більше, ніж за перші дев'ять місяців 2013 року. Це збільшення доходів призвело до операційного прибутку в розмірі 680 млн. Дол. США, що на 7,2% більше, ніж у минулому році. Для компанії досягти рентабельності понад 50% це просто неймовірно. Це не схоже на те, що успіх GungHo закінчиться в найкоротші терміни, оскільки видавець очікує заробити ще 120 мільйонів доларів від продажів у жовтні 2014 року.

Успіх GungHo в значній мірі може бути пов'язаний з їхньою мобільною грою, Головоломки та дракони. Випущений в Японії на iOS в лютому 2012 року, ця гра-головоломка швидко перетворилася на найпопулярнішу в країні мобільну програму. В даний час вона також доступна на Android і була завантажена понад 30 мільйонів разів тільки в Японії. Як і в більшості хіт-ігор, Головоломки та дракони безкоштовно грати. Вона робить свої гроші від продажу в ігровій валюті. GungHo опублікував продовження, яке називається Головоломки та дракони Z на 3DS в минулому році, і ще в липні вони випустили серйозне оновлення для мобільної гри під назвою Головоломки та дракони W. У 2013 році на гру припадало 91% доходів GungHo, і цей показник у цьому році, ймовірно, буде схожим.


З точки зору планів на майбутнє, GungHo хоче швидко розширюватися на зовнішні ринки. Компанія відкриває нове відділення в Сінгапурі, що дозволить їм досягти більшої кількості гравців у Східній Азії. З точки зору США, GungHo нещодавно придбала 70% частки соціальної ігрової мережі PlayPhone. Вони також погодилися опублікувати наступний титул з 17-бітного інді-розробника, Галак-Z: мірний.

Геймери, про яких не чули Головоломки та дракони може знати GungHo як фірму, яка придбала студію Suda 51 Grasshopper Manufacturer. GungHo публікує ексклюзивну програму PlayStation 4 для розробників Нехай він помер, який вийде в наступному році.