Мобільна гра Гроші і долар; Змушує мене відчувати себе недосвідченим

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 12 Серпень 2021
Дата Оновлення: 18 Грудень 2024
Anonim
Мобільна гра Гроші і долар; Змушує мене відчувати себе недосвідченим - Гри
Мобільна гра Гроші і долар; Змушує мене відчувати себе недосвідченим - Гри

Ринок мобільного зв'язку процвітає. Ви просто не можете перевершити повсюдні пристрої або низьку вартість назв. Як і з будь-якою моделлю, яка виявилася успішною, багато професіоналів і любителів розбігаються, шукаючи трохи слави і багатства Злі птахи. У такому конкурентоспроможному ринку, ви бомбардували shoddy додатків або багато того ж дрочити гра, просто з різними назвами. Отже, це дуже вражає, коли одна мобільна гра збирає в середньому 2 мільйони доларів кожен день, згідно з останніми фінансовими звітами.


Тони ігор мають досить важкий час, щоб розбити навіть витрати на розробку і в кінцевому підсумку взяти на себе втрати, поки GungHo Online Головоломки і дракони ногами величезної дупи до мелодії 8 мільйонів завантажень.

Головною проблемою є лише рік, але вона вже штовхає японську фірму за межі чистої вартості Zynga - компанія, яка, навіть з її очевидним зниженням, все ще коштує досить копійки (або, як, мільярди симпатичних грошей). Фінансові документи показують, що GungHo бачив прискорення 1022,4% у річному обчисленніі вдарив 91.4 мільярду доларів у збуті. Ви коли-небудь робили поліпшення на 1000 відсотків? Не думав так. Лак.

GungHo не чужий успіху. Їх найбільша претензія на славу до цих пір була MMORPG Ragnarok Online.