Зміст
- Що таке моноліт?
- Roguelike рівень дизайну і механіки і shoot'em вгору ідеально підходять
- Дивовижні вороги і боси
- Видатний титул
Після попереднього перегляду зйомки Team D-13 піднявся вгору Моноліт трохи більше тижня тому мені залишилося дивуватися, що ще можна зробити, щоб зробити ще видатну гру ще кращою. Гра випущена вчора, і я був здивований, побачивши, наскільки багато лаку і витончення дійсно пішли в неї.
Що таке моноліт?
Для тих, хто не знає чого Моноліт це, це roguelike, який використовує аналогічний рівень дизайну і механіки Прив'язка Ісаака і поєднує їх з гарним старомодним shoot'em до гри. Гравець бере на себе роль невеликого корабля, який входить у давно виведений об'єкт у пошуках багатства, сили та зусиль зібрати разом минуле.
Протягом вашої подорожі, вам доведеться перемогти всіх різновидів ворогів разом з величезними і потужними босами, збирати сміття (гроші), купувати оновлення і зброю у торговців і знаходити секретні кімнати, що містять додаткові оновлення та матеріали.
Отже, тепер, коли ми маємо суть того, що Моноліт мова йде про, давайте перейдемо до дрібних деталей.
Roguelike рівень дизайну і механіки і shoot'em вгору ідеально підходять
Нещодавно, якщо мені хтось сказав, "наскільки здорово було б поєднати рогуеліку з стріляниною?" Я б, напевно, подивився на них із заплутаним виразом на обличчі. Це не було б через те, що це не є гарною ідеєю, я просто не зміг би отримати уявний образ того, як він буде працювати.
Але коли йдеться про те, що насправді це робиться, це матч, зроблений на небесах. Так як Прив'язка Ісаака, ви переходите з кімнати в кімнату, щоб перемогти всіх ворогів у кожному, щоб перейти до наступного. Всі рівні генеруються випадковим чином, що призводить до унікального досвіду в кожному проході.
Поряд з дизайном рівня, є й інші елементи з TBoI наприклад, магазини, де можна придбати нові запаси живлення та постачання та секретні місця для розблокування за допомогою бомб. Наприкінці кожного рівня, ви повинні зіткнутися з босом, що можна боротися тільки після того, як ви розблокували двері, вбиваючи міні-бокси (Nimbus) по всьому поверху.
Саме в геймплеї гра набуває особистості з її швидкими темпами, діями з пеклу кулі. Щоб допомогти вам на вашому шляху, у вас є вибір зброї у вашому розпорядженні від швидкого стрільби зброї, щоб зарядити зброю до лазерних променів або вогняних куль.
Однак це лише типи зброї. Кожен з типів зброї генерує їм випадкові властивості, що дає їм більше можливостей, таких як перехресний вогонь, рикошет, заморожування ворогів та багато іншого. На кожному поверсі закладу є також станція оновлення, яка надає вам оновлення.
Ці оновлення приходять у вигляді збільшення вашого максимального здоров'я, вашого пошкодження, заміни вашої тире здатність з телепортами і багато іншого. Варто також відзначити, що існує особливість, що замість того, щоб повертатися по кімнатах, використовуючи карту, можна негайно телепортуватися в будь-яку кімнату, яку ви раніше очистили. Це призводить до нульового зворотного руху між кімнатами, щоб дістатися до будь-якого місця, що є лише додатковим бонусом.
Між випадково згенерованими рівнями, зброєю, оновленнями і магазинами, немає двох проходжень однакових. Що змішується з адреналіном, хаотичний, швидко розвивається дія жанру shoot'em вгору, створює хвилюючий досвід, що ви будете закохуватися і не може перестати грати.
Дивовижні вороги і боси
Один з найважливіших аспектів гри Моноліт полягає в тому, щоб забезпечити, щоб вороги і боси гри були не просто складними, а й викликали страх у гравця. Хоча більш основні вороги на більш ранніх стадіях гри чекають легко, так як ви розвиваєтеся, вони стають більш непередбачуваними і небезпечними.
Ця повільна побудова складності має дві мети Моноліт виконує ідеально, що це розминка для викликів, що стоять перед нами, а також помилкове почуття безпеки. Там було так багато випадків протягом всієї гри, де я відчував себе непереможним тільки тоді, щоб отримати мою дупу вручені мені жорсткішими ворогами на наступному поверсі.
Що стосується босів, то вони блискуче розроблені як у візуальному дизайні, так і в балансі в атаках. Вони візуально унікальні і виглядають страшними до того, що ви знаєте, що у вас є бій на ваших руках. З жанром shoot'em up дуже легко зробити боса незбалансованим, але в Моноліт вони є складними, але добре збалансованими, в результаті чого завжди є можливість виграти. Це просто залежить від вашого досвіду, майстерності та рефлексів.
Найкраще про босів більше за все, що вони запам'ятовуються. Від величезного пожирача, який заковтує все до вогню, що палає, брандмауер надприродного демона. Кожен вимагає різних підходів, щоб перемогти їх, оскільки всі вони мають свою власну форму нападів, яких потрібно уникнути.
Вороги і боси в грі дійсно добре розроблені і збалансовані всіляко і дають гравцеві дійсно незабутні моменти на всьому своєму досвіді.
Видатний титул
Мало змінилося з Моноліт оскільки я переглянув його трохи більше тижня тому. Але там звичайно були деякі tweaks тут і там і гарна загальна полірування до нього. З урахуванням сказаного, так мало потрібно було змінити або відрегулювати, оскільки це було просто так добре.
Навіть зараз я все ще стою перед тим, що я сказав у своєму попередньому перегляді, що це те, що це один з найцікавіших рогулей, які випускатимуться цього року. Це відчайдушна гра з адреналіновим заходом, врівноваженими ворогами, безліччю розблокованих, приголомшливою зброєю та блискучо підібраним саундтреком.
Це не гра, яка б влаштовувала будь-кого, хто ненавидить геймплей, але якщо ви не заперечуєте, і насолоджуєтеся пострілами стрільби та рогуейками, Моноліт гарантовано дасть вам пекельний час, який варто цінувати.
Відмова від відповідальності: Копію гри було надано письменнику для цього огляду.
Моноліт можна придбати на Steam за $ 7,99
Наш рейтинг 9 Monolith поєднує в собі жанри roguelike і shoot'em до того, щоб принести нам один з найцікавіших рогуелів цього року. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги