Зміст
Мисливець на монстрів в Японії це ім'я домогосподарства, але це також серія, яка ще не бачила багато руху на Заході. Хоча це набирає обертів, західна фанбаза все ще мала, це ганьба, тому що це велика серія з декількома сотнями годин веселощів за гру. Серія є складною, але ви не повинні очікувати набагато менше від Capcom, які зробили бізнес з складних ігор. Останньою ітерацією серії є Monster Hunter 3 Ultimate, і це, мабуть, найкраще в серії досі.
Геймплей
Я хотів би відкинути уявлення про те, що Мисливець на монстрів грає, порівнюючи його з іншою грою, але ніщо інше абсолютно не грає, як це, за винятком декількох ігор, які ще більш незрозумілі.
Найкращий опис гри, яку я коли-небудь чув, - це "бійки боса, відео-гра", і це звучить так. Хоча новий гравець, ймовірно, займе два-три години, щоб дістатися до першого боса, Великого Джаггі, як тільки ви пройдете повз нього, ви проведете дуже мало часу, не роблячи нічого, крім боротьби з босами монстрів. Боротьба в грі неймовірно глибока, стратегічна і продумана.
Здебільшого, бої грають за допомогою правил "попадання і біг", хоча це трохи змінюється залежно від зброї, яку ви використовуєте. Вам доведеться ухилятися від нападів монстрів або потрапити під серйозні пошкодження. Так само як Темні душі, Більшість монстрів-босів вразить вас за досить великий відсоток вашого здоров'я. Це не рідкість загинути в трьох ударах. Тим не менш, ви можете отримати нокаути три рази, перш ніж ви не вийде з місії, так що не хвилюйтеся занадто багато про вмирання. У вас є кнопка ухилення, і навчитися використовувати його є ключем до гри Monster Hunter. Ви хочете, щоб уникнути атак Monster і скористатися відкриттями цих атак залишити.
Після боса
Після того як ви перемогли боса, ви хочете, щоб вирізати їх, щоб отримати монстр частин. Кожен монстр має різні частини для різьблення, і ці частини потрібні для виготовлення нового обладнання. Кожен бос-монстр має розривну частину, частину їх тіла, яка, якщо вона пошкоджена, зламається. Деякі монстри мають тільки одну, інші - 4, а деякі навіть мають 8+. Порушення частин може послабити деякі атаки монстрів, і ви будете отримувати додаткові обрізки або додаткові нагороди на екрані місії.
Порушення частин має тенденцію призводити до гарних нагород, тому, як тільки ви покладетеся на гру, я обов'язково рекомендую зосередитися на ній. Зауважимо, що деякі частини (а саме хвости) можуть бути розбиті тільки за допомогою лопаткової зброї, тому молотки, мисливські роги, луки і бантики можуть мати деякі проблеми в грі, оскільки найкращі винагороди монстрів мають тенденцію виходити з хвостів.
Елементи
У грі також є кілька пунктів, щоб допомогти вам. Різноманітність оздоровлення та підвищення витривалості виробів є обов'язковою умовою будь-якого полювання. Blademasters також захочуть привезти з собою Whetstones, щоб заточити свою зброю, в той час як артилеристи захочуть взяти боєприпаси, з яких є багато різноманітних типів. Є також багато інших корисних речей. Pickaxes допомогти вам зібрати руду, що використовується в крафт передач, bugnets дозволяють збирати помилки корисні для створення деяких корисних предметів. Ви можете взяти з собою пастки і вибухові бомби, щоб полегшити бійки боса. Пейнтбол допомагає відстежувати монстрів на карті, тоді як Flash-бомби можуть засліпити їх. Це лише деякі з багатьох корисних пунктів, які ви можете знайти на своєму полюванні на монстра. Елементи можуть бути зібрані в навколишньому середовищі або куплені, деякі елементи можна знайти тільки в навколишньому середовищі, і деякі з них можуть бути куплені тільки. Існує також ферма, яку можна використовувати для ферми певних товарів за ціною.
Шестерня
Гра дуже орієнтована на гру, тут нема чого, щоб не слідувати історії, так що ви можете швидко повернутися до побиття гігантського монстра. Це не залишає тонни говорити після абзацу гри, але я хотів би взяти деякий час, щоб поговорити про велику і глибоку систему передач гри.
Є 12 різних типів зброї, кожен з яких грає зовсім по-іншому (за винятком Світлої і важкої Bowguns, які схожі, але не однакові). Зброя стає більш потужним через модернізацію. Ви можете придбати і виготовити кілька основних видів зброї, але щоб зробити їх дійсно потужними, їх необхідно модернізувати. Оновлення відбувається в ковальському містечку, який вимагатиме грошей і частин монстрів. Чим більш просунута зброя, тим краще потрібні деталі. Є тільки два міста, один офлайн і один онлайн, і тому в грі є лише два коваля.
Є також броня в грі. Броня складається з п'яти частин: голови, грудей, рук, талії і штанів. Кожен шматок броні встановлює захист, опори, камені та навички. Хоча оборона і опори хороші, те, що ви дійсно шукаєте є навички.
Навички змінюють ваші бойові показники. Ви можете збільшити потужність атаки, зробити себе імунітетом до ефектів стану, зробити монстр деталей перерву легше, і багато іншого з броні навички. Ви також можете зробити дорогоцінні камені, щоб дотримуватися слотів на броню, зброю і принади, щоб додати бали навичок. Брелоки - це шматки передач, які ви можете дізнатися в дикій природі (як правило, за допомогою гірничих виробів або в пошуках винагороди), які дадуть деякі вільні очки навичок, а іноді і гем-слоти.
Важливо відзначити, що навички активуються тільки після того, як у вас є десять балів до навику, менше десяти очок нічого не робить. Деякі навички також зміцнюються на п'ятнадцять-двадцять очок. Більшість наборів броні фокусуються на трьох або чотирьох навичках одночасно, як правило, одна або дві з цих навичок є дійсно корисною, а решта - у кращому випадку. Після того, як ви потрапите в латег, змішані комплекти броні можуть привести до того, що на цьому ж наборі багато потужних навичок, тому експерименти з комбінаціями броні працюють у вашу користь.
Недоліки
У грі є дві основні недоліки і кілька речей, які можуть вимкнути деяких гравців.
Перший, і найбільший з його недоліків - відсутність мультиплеєра в Інтернеті на 3DS. 3DS повністю здатний мати онлайн, але він не був включений. Існує функція тунелювання через Wii U, але якщо у вас є Wii U, ви можете також просто купити кращу версію Wii U гри. Версія Wii U має повнофункціональні багатокористувацькі можливості в Інтернеті, і може взаємодіяти з трьома локальними версіями 3DS, але не одночасно.
Іншим важливим недоліком є історія. Це не зовсім відсутнє, але дуже мало додає до гри. Ваша мета - зупинити землетруси в селі Мога, полюючи монстра, який їх викликає. Ось про це. Це не особливе, і ви можете ігнорувати його і все ще мати задоволення від ігрового досвіду, але історія була б непогана. Кожна мисливська місія також має невеликий резонанс про те, чому ви полюєте чудовисько, яке ви полюєте, але в той час як це іноді гумористично, тільки кілька вибраних квестів прив'язані до всеохоплюючого сюжету.
Незважаючи на це, я досі даю грі десять, тому що я, як правило, не розум грати соло і не дбаю про історію в будь-якому випадку.
Речі, які можуть відвернути деяких людей, це довгі полювання, велике шліфування, повільні і навмисні анімації. Багато нових гравців схильні ставити гру перед тим, як потрапити в неї, тому що вони думають, що вона відчуває себе незграбним. І, коли боротися з маленькими монстрами на початку гри, це безумовно може.
Тим не менш, хліб і масло гри - це величезні бої-боси, і для них розроблені повільні анімації. Хоча це займе деякий час, щоб з'їсти зілля, заточити лезо, або з'їсти стейк, що збільшує витривалість, ці анімації приурочені до того, щоб забезпечити систему боротьби з ризиком для боротьби з босом і зробити це відчуттям, якщо не реалістичним, інтенсивним і захоплюючим . Я б закликав вас змусити це і потрапити в м'ясо гри.
Іншою функцією заборони для багатьох гравців є кількість часу, який ви інвестуєте в одне полювання. Середній полювання займає від 15 до 20 хвилин, навіть для досвідченого гравця. Якщо ви новачок у грі, деякі боси можуть зайняти більше півгодини. і є кілька масивних босів, які розраховані на зайняття півгодини або більше. Гра забавна, але деякі гравці не можуть попросити витрачати стільки часу на один бій, особливо коли вам, мабуть, доведеться боротися з монстром 20-30 разів, коли вирощуєте рідкісні предмети. Ці предмети представляють іншу заборонену марку: довгий шліфують для рідкісних предметів. При спробі включити зброю до максимуму, ви, швидше за все, зустрінете елементи, які називаються "Плити", "Дорогоцінні камені", "Рубіни" і так далі. Це рідкісні елементи гри, і вони мають дуже малий шанс впасти. Ймовірно, буде потрібно кілька полювань одного монстра, щоб отримати тільки одне з них, і ви, ймовірно, потребуватимете декілька з кожного часу. В той час, як шліфування часто жартує про давніх мисливців, це може бути забороною для нових гравців.
Загалом, Monster Hunter 3 Ultimate - відмінна гра, одна, я думаю, варто спробувати будь-якими шанувальниками жорстких ігор. Дайте йому спробувати, та напевно дають це вигода сумніву протягом перших пари годин. У грі багато веселощів.
Наш рейтинг 10 Монстр Хантер забезпечує довгі години ігрового процесу і багато складних боїв боса, З відмінним і веселим 4 гравця кооперативу.