Огляди монстрів Хантер Огляд & двокрапка; Щоб викрасти яйце монстра

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 22 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Огляди монстрів Хантер Огляд & двокрапка; Щоб викрасти яйце монстра - Гри
Огляди монстрів Хантер Огляд & двокрапка; Щоб викрасти яйце монстра - Гри

Зміст

Коли Історії мисливця монстрів був оголошений в Японії, мій звичайний партнер полювання збуджено messaged мені на Розлуки поділити трейлер та їхні сподівання для його локалізації. Спостерігаючи за трейлером, я був скептичний. - Покрокова Мисливець на монстрів "Я думаю, що це не спрацює".


Тільки зараз, після того, як отримав шанс зіграти західний реліз через рік, я розумію, наскільки я помилявся. Історії MH це весело, монстр-збір RPG з чарівно дотепний сюжет і бойової системи, що ви можете дійсно потопити зуби.

Пограбуй гніздо, подружися з монстром

Якщо ви коли-небудь грали Покемон гри, то ви, ймовірно, відчуваєте себе як вдома Історії мисливця монстрів. Як Райдер, це ваш обов'язок подружитися з монстрами з владою спорідненості і боротися разом з ними, щоб захистити світ від стародавнього поразки, що заражає серця диких звірів.

На відміну від Покемоноднак, Райдер не може подружитися з монстром, який вже виростив у зрілому віці. Замість цього вони повинні проникнути в одну з багатьох монстрів, які з'являються випадково по всьому світу і крадуть яйця для вилуплення, оскільки тільки новонароджені можуть утворити зв'язок спорідненості.


Подружні монстри - інакше звані Monsties - надають партії певні переваги з самого початку, наприклад, навички, які дозволяють знаходити місця для збору, знаходити і відлякувати ворогів, стрибати пропасти, підніматися на лози і навіть літати. З цією метою, я знайшов доречним зібрати якомога більше монстрів.

Правда до традиційного Мисливець на монстрів Мода, кожен вид унікальний і, звичайно, не створений рівним. Як ви прогресуєте в грі і вирівняти свій Kinship Stone, ви отримуєте доступ до вищих монстрів рідкості, які часто є прямими оновленнями стат до нижчого рівня. Хоча існує аргумент, який можна було б припустити проти викинутих монстрів, як фанат серії, я пробачу це.

Звичайно, є і більш знайомі Мисливець на монстрів спалахують у всьому Історії. Ви збираєте і поєднуєте власні запаси, збираєте і виконуєте квести від Quest Board і різних NPC, і ви все ще повинні боротися з небезпеками, такими як спекотне гаряче і холодне середовище. Навіть звичайні елементи використовувалися для того, щоб бути більш корисними для цієї гри - наприклад, пейнтболи, які тепер можна використовувати для пошуку фіксованих монстрів. Ви впевнені, що знайдете тут багато паралелей.


На відміну від основної серії, звичайно примхлива і чарівна композиція персонажів насправді супроводжується задумливою і переконливою сюжетом. Я ніколи не знайшов себе затираючи A щоб приїхати через особливо довгі cutscenes, та я навіть agonised над моєю власною глупотою коли я випадково пропускаю трохи. Це не особливо глибоке, (від того, що я можу сказати в моїй точці в історії), але це цікаво, що більше, ніж багато Мисливець на монстрів ігри можуть претендувати.

Бій разом з монстрами

Прибувши до моєї першої битви проти Аптонтону, я відразу зрозумів це Історії мисливця монстрів в кінцевому рахунку нічого подібного Покемон. Замість того, щоб відправити вашого Monstie в бій на вашому розпорядженні, ви боретеся поруч з ним і намагатися синергізуватися з ним, як він бореться самостійно.

Разом ви будете синергізувати через Трикутник атаки, який виступає як рок, папір, ножиці. Силові атаки б'ють технічну, технічну швидкість ударів, а швидкість б'є владу. Ви не можете наказувати Monstie використовувати будь-який з цих атак, хоча ви можете впливати на тенденцію, обмінюючись на іншого монстра.

Після того, як ви виграєте достатньо трикутника атаки головою до голови, ваш датчик родинності заповнить і дозволить вашій їзді монстра. Хоча на вершині вашого коня, ви можете керувати його регулярні атаки і створити більше спорідненості для задоволення фінішер рухатися, що робить багато збитку за рахунок збити вас з вашого Monstie.

Трикутник Атаки завжди тримав мене на моїх пальцях, тоді як датчик родинних зв'язків зробив відмінну роботу на підтримку більш довгих боїв. На додаток до унікальної покрокової системи, вороги починають ставати дійсно складними пізніше в грі, що є досить освіжаючим для тих, хто вичерпався легкістю сучасного Покемон ігри.

Загалом, Історії мисливця монстрів це блискучий спін-офф, що великі шанувальники Мисливець на монстрів буде обожнювати - особливо якщо вони можуть дружити свого улюбленого монстра. З першого погляду, це, безумовно, грубо по краях, але під кліше і банальні перші враження, це прекрасний і захоплюючий RPG. Я завжди був збуджений побачити що навколо наступного куту та що останнього яйце я вихопив би висиджу.

Якщо вам подобаються монстр-збірники ПокемонЦя назва повинна, безумовно, інтригувати вас. Є щось про крадіжку яєць, щоб підняти дітей для боротьби з іншими монстрами, що просто дивно задовольняє. Вона нагадує мені про радість, яку я відчуваю у шкури монстрів і носіння їх броні в основній серії.

Історії мисливця монстрів доступна зараз на eShop Nintendo за $ 39.99.

Наш рейтинг 7 Monster Hunter Stories - це рідкісна і чарівна можливість подружитися з улюбленим монстром і покататися на ньому. Переглянуто: 3DS Що означають наші рейтинги