Більше Final Fantasy XIV і двокрапка; Інформація про Stormblood Під час фестивалю вентиляторів ЄС

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 16 Березень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
Більше Final Fantasy XIV і двокрапка; Інформація про Stormblood Під час фестивалю вентиляторів ЄС - Гри
Більше Final Fantasy XIV і двокрапка; Інформація про Stormblood Під час фестивалю вентиляторів ЄС - Гри

Зміст

Це воно, останнє Final Fantasy XIV Фан-фестиваль у Франкфурті, Німеччина перед запуском нової експансії - Штурм крові. Провідна Fan Fest дав нам багато нової інформації з розкриттям Redmage (нова робота), двох нових рейдів під назвою "Bend of Time - Omega" і "Return to Ivalice", нове плем'я звіра, відоме як "Ananta, «введення механіки плавання, купа нових зон, і (попередня) дата випуску 20 червня 2017 року.


Цього разу ми отримали ще більше інформації Штурм крові і деякі несподівані новини. Ми вже знали, що буде, принаймні, одна нова робота, оскільки деякі спекулювали, що це Самурай. Та цей гонч був spot-on.

Несподіванка, про яку я говорила раніше, була масовою - не тільки ми будемо йти до Ала Мігго (який є частиною головної дуги в Штурм крові), ми також поїдемо на далекий східний континент Отард. Разом з тим, у Отарді - місто Кугане, Рубіне море і Янься, наприклад, все нові міста та райони.

Давайте глибше заглибимося в всю нову інформацію, представлену нам. Тримайтеся, це багато!

Самурайська інформація про роботу

Кожен Final Fantasy XIV гравець чекав оголошення новітньої роботи - самураїв. Хоча ніхто не знав напевно, на останньому Fan Fest про самураїв з'явилися натяки. Під час останнього Fan Fest, Naoki Yoshida (директор Final Fantasy XIV) вийшов з футболкою-людиною-павуком і сказав кожному, що він дійсно любить фільми Сем Раймі, який був натяком на те, що Самурай був / є річ.


Одночасно з оголошенням було виявлено новий кадр з можливостей Самурая. Просто подивіться, наскільки дивовижний набір броні!

Як ви очікуєте - роботи самураїв будуть володіти катанами, і кожна катана прийде в комплекті зі своєю унікальною піхвою (корпус леза).

Єдиний спосіб розблокувати і зіграти самураїв - завершити основний сценарій 2.0, після того, як підземелля Preatorium. Після того, як це буде завершено, навіть нові гравці можуть перейти до старих районів, щоб розблокувати і відчути самурай прямо на рівні 50.

Самураї будуть 10й Клас DPS (пошкодження в секунду) введений в Final Fantasy XIV. Самурай є близьким бойовим ДПС, який завдає великої шкоди однією рукою. Як самурай, ви - майстер мистецтва Сен і його три сили: Setsu, Getsu, і Ka (Сніг, Місяць і Квітка). Новий механік, запроваджений спеціально для самураїв, заряджає атаки - і терміни, які він буде добре, принесуть найбільший збиток.

Самурай виглядає як прохолодна і весела робота; Унікальний фактор бойового стилю міг би повернути мене до гри. Це робота, яку так багато гравців чекали, навіть якщо це не те, що вони очікували.


Несподівані нові області і багато їх

Кугане

Ми знали, що їдемо до Ала Мігго. Але те, чого ми не очікували, йшло на східний континент Отард. У новому трейлері з'явилися постріли нового міста в Отарді під назвою Кугане. Здається, натхненна східною культурою, аж до архітектури і навіть музики.

Макет міста зображується як портове місто, причиною якого є те, що Хінгаші є далекосхідною державою зі строгою ізоляціоністською політикою і відкрита тільки для зовнішньоторговельних суден. Насильство в міських стінах заборонено, і будь-хто, хто не послухається, платить відповідно.

Рубінське море

Немає багато інформації про Рубінське море, за винятком того, що воно керується піратами і звірами, відомими як Кожин, коханий скарб. Це нові племена звірів, які можна знайти навколо Рубінського моря. Вони є черепахоподібними з великими захисними оболонками. Більше того, вони люблять бути у воді і навіть мати поселення під водою.

Кожини вірять в унікальних богів на ім'я Камі, які є колекціонерами скарбів. Вони захищені потужними божествами, один з яких є первісною первісною назвою Сусано - лорди Ревеля. У японській міфології Сусано - бог бур.

Yanxia

Про Yanxia говорили лише коротко і про те, як вона контролюється імперією Гарлін (головні антагоністи). Більшість цієї частини основного показу показала деяке мистецтво області.

Азимська степ

Азимська степ - це перша просторна (чи відкрита) територія, в якій мешкають кочові племена а-ра, племена, які можна вибрати в розділі створення персонажа. Final Fantasy XIV. Щоб отримати глибокий погляд на історію та повсякденне життя Au Ra, буде захоплюючим. Знову ж таки, більша частина цього сегмента була мистецтвом.

A 4й Житловий район

Нарешті, щось чекали всі - житло! Це щось дійсно варте, тому що фанати домагаються житла, що легко купується, досить довго. Звичайно, додавання нового району не повністю вирішує ці проблеми, але це початок.

Цей район розташований у далекому східному районі Широгане, а з відео-шоу можна побачити східний вплив на ландшафт і архітектуру.

Оскільки житло настільки велике, ділянки не будуть негайно доступні для покупки при запуску, хоча ви можете дивитися на декорації. Тепер, коли є інший житловий район, є нові можливості для переїзду. При запуску ви зможете перенести існуючий будинок на новий ділянку.

І ... який новий будинок без меблів? Перед запуском була обмежена кількість меблів, яку ви могли б додати в будинок, хоча номер був (і досі) щедрий, ще не було достатньо місця для гравців. Таким чином, вони подвоюють обсяг меблів, який ви можете мати в будинку.

Після першого дня Наокі Йошіда провів спеціальну прес-конференцію для представників ЗМІ. Gamerescape повідомляв про всі питання та відповіді.

На прес-конференції з питань та відповідей, що проводилася для преси через день після початку, журналіст MyM запитав у Yoshida: "З додаванням плавання, чи бачите ви Blitzball у майбутньому Final Fantasy XIV? ". Йошіда відповів: "Так, у нас є плани". Розширюючи на це, він сказав, що хоче Blitzball, щоб відчувати, як це було в Final Fantasy X, але також, щоб він містився в MMO. На закінчення він сказав, що "тому що у нас є плавання і дайвінг, це природно, щоб отримати це в грі".

---

Всі ці новини змушують мене ще більше радіти Штурм крові. Знаючи, що в Eorzea буде кілька місць, це означає, що розробники готові вийти зі своєї зони комфорту і робити те, що може зробити гру краще для гравців. Розробники слухають і отримують відгуки від спільноти.

Ви затоплені Штурм крові? Я хотів би почути те, що вас хвилює.