Зміст
- Великі імена та великі ризики
- Увійдіть в Storytellers
- Нова графіка
- Встановіть моє життя на музику
- Ігрові зміни
Великі імена та великі ризики
Промислові іграшки були засновані Олександром Серопіаном з концепцією перегляду мобільних ігор. Якщо це ім'я дзвонить у дзвін, то це має бути. Ми говоримо колишній співзасновник і президент Bungie. Людина, що розвивалася Марафон, Міф і легендарний Halo. Протягом декількох років він був керівником розробки в Disney Interactive Studios.
Співзасновник Тім Харріс був одним із творців Seven Lights, які розробили MMORPG - Континуум.
Третім учасником цього силового тріо є Брент Піз, колишній менеджер R&D компанії DreamWorks. Ці три чоловіки є новаторами і просунули межі середовища в минулому, тому зараз можна уявити великі можливості, коли вони працюють разом.
Саме вони мали намір створити «команду мрій», щоб створити свій перший титул, навіть якщо це означало витрачати мільйони для цього.
"Ми розбиваємо нову основу на всьому, починаючи від візуальних ефектів до історії, до постійної підтримки, яку ми надаватимемо змісту, подіям та участі гравця. - Алекс Серопіан
Увійдіть в Storytellers
Розробники мають історію, коли мова йде про епічну наукову фантастику, і Ранкова зірка виглядає епічним.
Встановивши 120 років нашого майбутнього, Morning Star приймає гравців на борт MSRV-Joplin, дослідницького судна, нещодавно оснащеного військовою зброєю, щоб дослідити таємничий сигнал, що надходить з нашої Сонячної системи. Коли відбуваються неминучі стихійні лиха, вони перевозяться по космосу, щоб взяти участь у епічній війні, яка не є їхньою власною, щоб скасувати купу жахів, що знижується.
Це логін і налаштований для шутера від першої особи, оскільки ваш персонаж є частиною екіпажу, що відправляється, щоб дослідити можливість позаземного життя. Не віддаючи жодних спойлерів, вони знаходять його, і все йде дуже погано. Як погано? Як щодо того, що Сонце пошкодить?
Для того, щоб допомогти їм розіграти галактичну історію, Industrial Toys звернувся до письменника Джона Скалзі, автору якого був відзначений нагородами. Війна старого серії романів. Він також був творчим консультантом серії Syfy's Stargate Universe. Ранкова зірка це його перше відео-гра.
"Механіка гри буде новаторською, але одна річ, яку ви також хочете зробити, це дати людям трохи комфорту, щоб триматися", сказав Скалці. "Створена для цієї історії навмисне знання".
Скальзі сприйняв відмінності в написанні для гри проти роману або фільму, які мають традиційно лінійні наративи. Він зосередився спочатку на розробці всесвіту «Ранкова зірка», оскільки фундація потім тісно співпрацювала з рештою команди для прогресивної історії. Вони не просто хотіли діяти, а потім розрізали сцену, потім дію тощо.
Нова графіка
Марвел, DC і художник коміксів Top Cow Майк Чой створюється графічним романом. Але навіть це не схоже на типову версію коміксів. Ранкова зірка Альфа буде безкоштовним iOS-додатком, в якому ви зможете ознайомитися з історією Чарлі з команди Джопліна та його пригод, що ведуть до гри.
Додаток буде цифровий комікс з інтерактивними функціями, а також, що дозволяє читачам зробити щось схоже на "Виберіть свою власну пригода" книги. Він буде функціонувати як прайм всесвіту, а також як приквел.
І щось інноваційне, що додають розробники, - це справжня взаємодія між графічним романом і грою. Рішення, які ви робите в комічному, вплинуть на речі в грі. Уявіть собі читання a Mass Effect комікс перед тим, як ви почали грати і ваш вибір там створив речі, які прийдуть для Шепарда і екіпажу.
Встановіть моє життя на музику
Як і всі інші аспекти гри, промислові іграшки хотіли Ранкова зірка мати музичний супровід, що відповідає їхній гендерній графіці та системі управління, а також їхню грандіозну науково-фантастичну казку.
Музична репутація Сержа Танкяна передує йому.
Колишній фронтмен System of a Down має видатну музичну кар'єру, якщо така річ існує в хеві-металі. Група була номінована на чотири премії Grammy і виграла один за кращий хард-рок.
На додаток до сольної кар'єри, він також працював з іншими музикантами зі списку та є активістом соціальної справедливості стосовно навколишнього середовища, прав тварин і геноциду.
Ігрові зміни
Багато чого з того, що промислові іграшки показали або обіцяли, виглядають для зміни не тільки мобільних ігор, але і ігрової індустрії та концепцій кросоверів.
Також, Ранкова зірка будуть мати конкурентні аспекти гри. Широка концепція MMO на мобільній платформі - це те, на що варто звернути увагу навіть хардкорних геймерів. Але, це був їхній намір разом - щоб принести PC та console інтенсивність до вашого телефону або pad.