Mortal Kombat X Guide & двокрапка; Kitana Kombat Поради та комбо

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 16 Квітень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Mortal Kombat X Guide & двокрапка; Kitana Kombat Поради та комбо - Гри
Mortal Kombat X Guide & двокрапка; Kitana Kombat Поради та комбо - Гри

Зміст

Kitana є одним з моїх двох улюблених персонажів Mortal Kombat X, Мій інший будучи Mileena, та вона має деякі прохолодні речі вона може зробити.Її прихильні лопаті завжди добре налаштовують комбо, але вона має ще більше інструментів з введенням варіацій. Один з них, Mournful, використовує персонал Jade's і відверто бачить, оскільки Jade не в грі.


Я перейду на деякі основи використання Kitana і деякі комбо ви можете практикувати, поки ви можете витягнути їх у справжній бій. Будь ласка, відвідайте мій Fatalities and Brutalities частини 1 і частини 2 керівництва для отримання інформації про фінішних рухах.

Цей посібник перегляне основи програми Kitana, включаючи:

  • Основний стиль відтворення - Що Kitana добре в і що ви повинні скористатися, коли грає, як її.
  • Kombos - Зразки комбо, які тренувалися для Кітани.

Основний стиль відтворення

Як і кожен персонаж в Росії Mortal Kombat XKitana має 3 варіанти. Ці зміни змінюють спосіб відтворення персонажів, іноді трохи, а іноді й різко.

Я розповім вам про деякі основні речі, а потім наведу кілька порад щодо використання кожного варіанту.

Усі варіації

Кожна варіація використовує шанувальників Kitana в її комбо і вона її Підйом спеціальна атака (Вниз, Назад, 1) що піднімає людей в повітря. Підйом хороший, щоб покласти в комбо і створити для них.


Фрагмент горла (назад, вперед, 3) це великий комбо-фінішер, який має кожний варіант.

Kitana добре зупиняє суперника з її кидаючими вболівальниками і атакою Upraise. Ви можете зберегти відстань або рухатися вгору в усіх варіантах. Її жалюгідна варіація не має вболівальників, щоб оглушити ворогів, а замість цього має Glaive жеребкування.

Королівська буря

Ця варіація більше схожа на Kitana у попередніх іграх. У неї є квадратний підйом (Down, Back, 3), який підштовхує її в атаку, Bounce Back (вниз, назад, 4) відображати снаряди, а її Upraise стає фан-надо.

Фан-Надо додає легкий діапазон для Upraise. Якщо метр спалює, він отримує повний діапазон відстані. Це відмінно підходить для захоплення людей і додавання до комбо.

Royal Storm відмінно підходить для найкращого контролю для Kitana, у неї все ще є Fan Toss, а доданий діапазон Fan-Nado дає їй два контрольованих атаки. Її Bounce Back утримує снаряди.


Комбо

Команди Royal Storm подібні до того, що ви використовуєте в Assassin, тому що вони обидва мають Toss фанатів.

  • Основним комбо-стартером для всіх варіантів є Пошук істини (Вперед і 1, 1, 2). Це 3-х, 12% комбо, який злегка збиває суперника в повітрі.
    • Слідкуйте за цим Вентилятор (Вниз, Вперед, 1) тримати ворога в повітрі для більш комбо можливостей.
    • Поки вони знаходяться в повітрі з вентилятором, ви можете скористатися правом спадкоємцем (вперед і 4, 3), щоб вибити їх у повітря за вами.
  • Іншим стартером є Знаходження Істини комбо в Фан-Надо.
    • Цей комбо працює краще з Royal Storm, тому що іноді суперник просто вийшов за межі діапазону для нормального Upraise, а невеликий віддалений відстань від Fan-Nado змушує його працювати на 100% часу.

Вбивця

Мені найбільше подобається ця варіація через потенціал збитку і Принцесу Паррі (Down, Back, 4). Заточка (Вниз, Вперед, 4) збільшує її пошкодження протягом короткого часу. Роблячи це перед kombos дає приємний імпульс до пошкодження.

Іншим кроком, унікальним для Assassin, є Assassin Strike (Down, Back, 3). Це робить Kitana бігти вперед в 2 хіт, 12% атаки і великий комбо фінішер.

Ви можете утримувати пари, щоб заблокувати високі і середні атаки і автоматично відраховувати.

Комбо

Мій улюблений комбо з Assassin включає в себе два вентилятора Tosses і вбивця удару фінішер

  • Стандартний комбо (Вперед і 1, 1, 2, Toss вентилятора, Перейти вперед удар, Вентилятор Toss, Assassin страйк). Це 30% комбо без лічильника і Assassin Strike полегшує висадку останнього удару, оскільки вам не доведеться використовувати його.

Скорботний

Ця зміна багато в чому змінює Кітану, тому що у неї більше немає фан-тоса для Kombos. Вона замість цього має Glaive Throw, і вона не тримає людей у ​​повітрі для комбо.

Glaive Throw дає вам більше контролю над вашим снарядом, дозволяючи вам прицілювати його вгору або вниз при киданні. Він також знижується, коли в повітрі, а не прямо. Це дозволяє легше вражати людей під час стрибків.

Вона також має Shadow Kick (вниз, вперед, 4) і Захоплення персоналу (Down, Back, 3).

Це хороша варіація для того, щоб зробити ваші далекі атаки легше потрапити і для використання персоналу Grab як комбо-фінішер.

Комбо

Ця зміна важче, тому що ви не можете використовувати Fan Toss, тому більшість комбо включають використання Upraise і законного спадкоємця kombo.

  • Основним комбо буде (Вперед і 1, 1, 2, Upraise, Законний спадкоємець, Персонал Grab) на 25%.

Це завершує мій Kitana Kombat Поради та керівництво Kombos. Є багато речей, які ви можете зробити з персонажами Mortal Kombat X так що не забудьте спробувати різні речі, якщо вони не працюють для вас. Перегляньте посібник для початківців для отримання додаткових порад та посилань на інші напрямні.