Mutant Year Zero Beta & colon; Наші перші погляди вражень на поворотній мутант Mayhem

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
Mutant Year Zero Beta & colon; Наші перші погляди вражень на поворотній мутант Mayhem - Гри
Mutant Year Zero Beta & colon; Наші перші погляди вражень на поворотній мутант Mayhem - Гри

Зміст

Якщо Fallout і X-COM мали дитину, це було б Мутант: Рік Нуль. Майбутня покрокова стратегічна гра від The ​​Bearded Ladies Consulting поєднує в собі деякі з кращих елементів обох ігор у легкому і стрімкому досвіді, який виглядає дуже перспективним.


Я провів три години і змінився з бета-версією перших кількох місій гри, приділяючи особливу увагу геймплею і механіці - і мої ранні враження досить сприятливі.

Якщо ви хочете побачити Мутант: Рік Нуль у дії з власними очними яблуками, у нас є деякі трейлери гри і тут.

Історія

Наскільки я можу сказати з демо-версії гри, Мутант: Рік НульРосійський світ є відносно близьким майбутнім пост-апокаліптичним, населеним кількома нормальними людьми і безліччю мутантів (в основному просто двоногих розмовляючих тварин). Мій початковий загін з двох чоловік складався з кабана, що володіє дробовиком, і качки з арбалетом, і я не мав жодної проблеми серйозно ставитися до цієї передумови - гра в тому, що вона впевнена у своїй презентації.

Початкова катастрофа, що спровокувала The End of Times, не відразу пояснюється, але я знаю, що на шляху цивілізації не залишилося багато. Крім того, дуже важлива людина зникла з одного з останніх міст, і ви були добровільно віддані у відходи, щоб знайти його.


Сюжет міг би піти звідси - ми повинні будемо почекати повної версії, щоб дізнатися більше.

Геймплей

Я великий шанувальник X-COM, але у неї є деякі неприємні примхи. Мій найбільш видатний подуманий протягом 20 хвилин починаючого Мутант: Рік Нуль це було зроблено фантастичну роботу з наслідування X-COM "s кращі елементи геймплея, залишаючи більшість того, що мені не до душі.

З одного боку, X-COM відомий двома речами: обдурюючи власні числа RNG і свій дивний метод посіву готових рулонів для різних дій, які сильно заохочують зберегти пір'я. Мутант: Рік Нуль Здається, перевірка RNG динамічно та справедливо, усуваючи багато непотрібного розчарування X-COM ветерани можуть турбуватися.

З іншого боку, Мутант: Рік Нуль здається, знає, що вам не доведеться виправляти речі, які не порушені.


X-COM не соромиться покарати необдуманість або нетерпіння; те ж саме можна сказати і про цю гру. Заряджаючи сліпо з-під прикриття, щоб провести шланг на полі бою, перш ніж ви обережно дослідите місце, ви будете вбиватись кожного разу в обох іграх. Однак у Росії X-COM, іноді навіть самі ретельно сплановані плани можуть бути повністю розбиті його хитрою математикою. У контрасті, Мутант: Рік Нуль винагороджує і карає гравців більш справедливо і послідовно.

За межами бою ваша команда контролюється в реальному часі. Речі переходять на покрокову установку, тільки коли вороги - які варіюються від людських заколотників і диких тварин до інших мутантів - виявили вас. Ви вільні крадькома зібрати ворогів-одинаків перед офіційним запуском бою, що по суті перекладається на вільні повороти до тих пір, поки ви залишаєтеся спокійними і терплячими. Я бачу, що цей механік став важливою стратегією пізніше, оскільки боротьба стає жорсткішою.

Важко переоцінити, наскільки мені сподобалося це поєднання систем реального часу та покрокових систем. Це вирішує одну з найбільших проблем X-COM: нездатність точно розташувати свої війська для ефективної засідки, зберігаючи при цьому можливість швидко рухатися, якщо ворог змінить своє положення.

У подібних іграх, де ви постійно переважали і переважали, планування і позиція мають величезне значення, і я дуже цінував можливість вільно рухатися.

Крім того, ваші мутанти можуть бути підвищені з різними навичками та засобами, які, здається, відносно невеликі, але не надто спрощені.

Варіанти передач в даний час доступні включають різні гранати, броня, яка може частково звести нанівець пошкодження, і прекрасний вибір дурних капелюхів. Навички найчастіше прямолінійні і часто піднімаються безпосередньо X-COM, наприклад, можливість легше виконувати дію після спринту або переміщення по складній місцевості. Можливо, повна гра запропонує більше вибору, але навіть якщо це не станеться, я думаю, що вона буде сама по собі добре, як "X-COM lite.

Зображення та звук

Хоча демо-версія не піддала мене багатьом унікальним областям, ті, які я бачив, були досить гарними. Анімації персонажів трохи незграбні, але лише трохи. Cutscenes відображаються в 2D статичних панелях і виділяються як найкрасивіші візуальні елементи демо.

Голосова акція була твердою навколо, навіть якщо вона залишила мене цікавим, як качка могла так чітко промовляти. Музичні та звукові ефекти, як правило, ефективні, але важко (принаймні для мене) точно оцінити звуковий дизайн у такій порівняно короткій демонстрації.

Зміст, яким мені дозволено грати, складається в основному з повільного нарощування до чогось грандіозного і досі нерозкритого, так що нема чого бачити з точки зору того, як музика і звук можуть підтримувати різні настрої і налаштування.

Продуктивність

Мутант: Рік Нуль прекрасно працював на Ultra-налаштуваннях на процесорі GTX 1080 і i-7700, хоча я впевнений, що він також буде добре працювати на платформах середньої дальності; це не виглядає дуже вимогливим до сучасного обладнання.

Я відчував дуже невелику кількість, здавалося б, випадкових ікавок частоти кадрів, але наклали їх до попереднього випуску зморшок, які, швидше за все, скоро виганяться.

Загальне враження від бета-версії

Я не хвилююся про нові ігри так часто, як це робили десять років тому, але я, безумовно, стежу за ними Мутант: Рік Нуль. Це досить складно, щоб вимагати деякого рівня мислення і планування, не будучи смішно жорстким або надмірно залежним від випадковості, і це солодке місце, яке я можу оцінити.

Я зацікавлений, щоб побачити, куди йдуть ці гігантські тварини і що вони до цього. Мутант: Рік Нуль безумовно, буде одним з моїх святкових подарунків для себе після випуску для ПК, Xbox One і PS4 4 грудня.

Залишайтеся з нами на GameSkinny для отримання додаткової інформації Мутант: Рік Нуль як ми підходимо до запуску.