Це через мого батька, що відеоігри завжди були важливою особливістю в моєму житті, навіть якщо я єдина в сім'ї, яка закінчилася тим, що стала «геймером» (нинішня пристрасть моєї матері до Candy Crush Saga не враховується). Він завжди був дуже технічно підкованим людиною, тому бути власником деяких з перших консолей відеоігор не викликає подиву.
Я пам'ятаю, як дуже маленький хлопчик, ми всі збиралися навколо або Atari 2600 або Amstrad CPC 646, щоб грати у відеоігри. Ми візьмемо його по черзі, щоб кращий результат попереднього члена сім'ї, і, як правило, мають деякий великий сімейний час разом, незважаючи на непарні істерики.
Але коли його попросили взяти інтерв'ю у нього, я не очікував, що мій тато буде підбирати щось більш недавнє, ніж ті дні, коли вони виглядають холодно; 1997 р. Стратегія гри в ПК, Beasts & Bumpkins, яка також є однією з моїх улюблених ігор.
Створений британським розробником, Worldweaver, і розповсюджується за допомогою Electronic Arts, це цікава, барвиста і гумористична гра з елементами міського (колодязного) будівництва, а також економіки та управління людьми.
Отже, чому мій тато вибрав цю гру? Перегляньте інтерв'ю нижче, щоб дізнатися.