Мої улюблені розробники та двокрапка; Blizzard Entertainment

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 10 Лютий 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
Мої улюблені розробники та двокрапка; Blizzard Entertainment - Гри
Мої улюблені розробники та двокрапка; Blizzard Entertainment - Гри

Зміст

Я пам'ятаю ще в той день, коли Warcraft: Orcs & Люди була велика річ. Раніше я грала з неї, як і Star Craft.


Сьогодні ми маємо World of Warcraft: Тумани Пандарії і StarCraft II: Серце Роя (який я теж багато граю), але ми не можемо забути перші ігри, які Blizzard Entertainment вбудував у наші серця. Насправді, дозвольте мені розповісти, чому я так люблю Blizzard.

По-перше, Blizzard Entertainment не називалася Blizzard Entertainment на початку.

Він був названий Silicon & Synapse Коли компанія була заснована 8 лютого 1991 року. Тільки три регулярні хлопці вирішили зробити дивовижні ігри, Майкл Морхайм, Аллен Адам, і Френк Пірс, всі з дипломами бакалавра. Вони почали зі створення ігрових портів для інших студій. Система розваг Super Nintendo (SNES), Sega Genesis, PlayStation і навіть Commodore 64 були всією системою, для якої Silicon & Synapse зробили ігри.

Звичайно, не можна забувати про Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS і Amiga. Це показує, наскільки сильно Blizzard працює над створенням чудових ігор Diablo, Ого, і StarCraft II.


Blizzard's StarCraft II: Серце Роя має деякі з кращих кінематографічних для історії гри, яку я коли-небудь бачив. Навіть їх перша гра, RPM Гонки (скорочено від Радикальний психопат Гонки) для SNES, це щось, щоб бути благоговінням. Бойові шахи була однією з першої гри в Windows, яку я коли-небудь грав і як дитина, вона відкрила мені очі і надихнула мене на величезну пристрасть до ігор.

З часом їхня якість зросла.

Diablo це гра / рольова / hack і slash відео-гра, яка була новаторською для свого часу. Коли Diablo III випущений в 2012 році, гра покращилася з кращою графікою, більш сміливим геймплеєм, густою музикою і навіть додала PvP до гри. Як одна з моїх улюблених ігор, Star Craft не тільки ваша звичайна стара гра RTS. Їх подробиці в геймплеї механіки щось захоплююче, що всі інші розробники хочуть, щоб вони вклали в свої ігри в той час, і багато хто з тих пір скопійовані.

Blizzard Entertainment побудувала багатомільйонну компанію протягом 22 років. Вони торкнулися серця людей, коли вони були дітьми і навіть шокували нас дивовижними іграми. BlizzCon - це подія, де люди йдуть, щоб показати там любов до ігор і випробувати нові і майбутні ігри від Blizzard.