Зміст
- Я абсолютно люблю, що там так багато дивовижних назв продовжує виходити з року в рік.
- На жаль, всі ці дивовижні релізи втікають з щорічними титулами.
- Мої стосунки з любов'ю / ненавистю до ігрової індустрії будуть продовжуватися до того дня, коли я помру.
Довгий час я мав відносини з любов'ю / ненавистю до ігрової індустрії. Хоча, моя любляча сторона перемагає, отже, чому я тут, і все ще пишу про це день за днем. На жаль, ненависна сторона може зростати, навіть коли ми переходимо до наступного покоління консолей та ігор. Отже, тут є одне кохання і одне ненависть мого відносини з ігровою індустрією
Я абсолютно люблю, що там так багато дивовижних назв продовжує виходити з року в рік.
Ці дорогоцінні камені можуть бути зіпсовані з постійними платформі інді-титулами, які, здається, випускаються щотижня, але вони сяють через все те ж саме. Розробники можуть використовувати певні популярні в даний момент жанри (жанр виживання), але випущені ігри мають тенденцію бути першокласними.
Більшість з них я з радістю граю і продовжую це робити. Просто перевірте моє Іржа для доказування. Нещодавнє оголошення про Зло всередині Дати випуску є єдиним пунктом для того, чому я люблю цю галузь. Мені, можливо, доведеться чекати довгого часу, щоб гра вийшла. Але повернення жанру жахів на виживання буде неймовірним за всіх очікувань. Консолі наступного покоління відновили мою любов до ігор, хоча це ніколи не повністю вщухло, і я з нетерпінням чекаю на все, що наступні кілька років доведеться принести нам.
На жаль, всі ці дивовижні релізи втікають з щорічними титулами.
Службовий обов'язок знаходиться на передньому краї як винна у цьому. Щороку випускається інша копія, яка не має ніяких змін. Кредо вбивці це краща серія, але щорічні релізи будуть стомлювати, насправді вони і зробили. Я відмовився торкатися перших релізів після першого, я грав трохи в оригіналі, а потім не підбирав серію, поки не вийшла третя гра. Ще декілька, і ідеї можуть бути невирішеними, але ви тільки можете придумати їх протягом року.
Спортивні ігри, як правило, щорічні, я давно відмовився. Щороку єдине, що змінюється - це мистецтво коробки, новий рік додається після заголовка, а на фронті з'являється новий персонаж. Геймплей майже такий же, як і раніше, з деякими незначними змінами і деякими графічними змінами і ціною $ 60. Я не впевнений, як вентилятори продовжують їсти ці з року в рік; це мене заважає. Але кожному своє.
Мої стосунки з любов'ю / ненавистю до ігрової індустрії будуть продовжуватися до того дня, коли я помру.
Завжди будуть речі, які мені не подобаються, так само як завжди будуть речі, які мені подобаються. Будучи реалістичним, я сиджу за межами галузі, моя думка не змінюється багато в цьому світі. Це, звичайно, може допомогти деяким користувачам знайти потрібні ігри для себе.
Що ви любите / ненавидите в ігровій індустрії сьогодні? Хотілося б дізнатися, дайте мені знати в коментарях нижче.