Зміст
- Вона проста, різноманітна, але ще нудна
- Немає сенсу реальної прогресії
- Удача боротьба з елементами управління
Моя башта, мій дім це гра від третьої особи, розроблена компанією Shoor Games, яка поєднує відмінний художній стиль вирізаного паперу з швидким ігровим процесом оборони.
Його графічний дизайн є твердим в цілому, тому що він використовує химерний мінімалістичний підхід, щоб зберегти дію, ніколи не страждаючи від проблем FPS або подібних речей. Конструкції ворогів цікаві, починаючи від павукоподібних істот з лазерами на спинах, що летять від дронів.
Вона проста, різноманітна, але ще нудна
Зображення, зараховане до магазину Humble Bundle
Передумова гри досить проста: пережити хвилі на хвилях ворогів, які намагаються обігнати вашу башту (яка теж є Вашим будинком, отже, і назва), вимийте, повторіть полоскання. Тепер, за нормальних обставин, це був би рецепт досить простої гри, яка трохи більше, ніж час, колись, але якось Моя башта, мій дім закінчується досить грубим виконанням жанру оборонної вежі.
Гра різноманітна, так - вона має всілякі способи, за допомогою яких ваш маленький силует може захистити вашу вежу від хвиль на хвилях ворогів, з якими вона стикається, починаючи від веж, мін, рушниць, стін та інших . Але в той час як у неї є дуже велика кількість речей, які потрібно зробити, і способи їх виконання, воно просто падає.
Тепер, якщо ви збираєтеся грати різними способами, це все, що потрібно для гри, щоб вам сподобалося, то ви, ймовірно, не знайдете жодних проблем із Моя Башта, Мій Дім, і підемо про свій час, будуючи цікаві маленькі способи захисту вежі. Але, проблема полягає в тому, що в грі дійсно не так багато впливає на речі, які ви робите, немає реального сенсу прогресу до нього.
Немає сенсу реальної прогресії
Зображення, зараховане до магазину Humble BundleЄ система вирівнювання, так, але кожна зміна, яку ви отримуєте, є такою хвилиною, що просто не має значення. Гравець може по суті побудувати систему, де вони можуть просто знищити все без будь-якої реальної загрози. Звичайно, більшість ігор з оборонної вежі дозволяють гравцеві робити це, оскільки метою гри є захист вежі. Однак різниця полягає в тому, що їй все ще залишається виклик, оскільки вороги поступово ставатимуть важче для вас. Є частини Росії Моя башта, мій дім що кажуть, що вороги стають сильнішими, але не повідомляють, що вони є, тому що якщо ви побудували гідну систему вбивства, ви ніколи не побачите їх.
Більшість цих речей створюються лише на посередній грі в оборонній вежі, але, на жаль, є одна велика проблема, яка дивиться в мертвих очах, борючись з нею - і це буде те, що Моя башта, мій дім має страшну схему управління, контролер або мишу.
Удача боротьба з елементами управління
Зображення, зараховане до магазину Humble Bundle
Іноді ви намагатиметеся захистити вас, але ви не зможете це зробити. Існує затримка перед тим, як дійсність дій дійсно відбудеться, і ви побачите, що під час відтворення елементи керування стануть невідповідними. Це закінчується тим, що є набагато кориснішим просто бігати навколо і стріляти ворогів швидше, ніж розмахуючи навколо вибору кола захисту, намагаючись змусити його відповісти. Будуть випадки, коли вежа потраплятиме не у вашу власну провину, а тому, що управління не працює.
Ще краще, коли ваші кулі пройдуть через ворогів, або коли їхні кулі пройдуть через вас, і жоден з вас не завдає шкоди. Ця гра була б просто спрощена гра оборони башти, яка була трохи на нудному боці, але з тим, як управління і виявлення хітів працює, він також має рівень "помилкових труднощів" до нього, що робить його просто неприємним грати.
Моя башта, мій дім це безлад напівзавершених ідей, які не повністю реалізовані будь-яким натяком. Якщо ви шукаєте гру для захисту веж, просто надайте цьому пропуску.
Наш рейтинг 3 Моя Башта, Мій Дім - це просто безлад напівфабрикатів, які не повністю реалізовані будь-яким розмахом уяви. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги