NCSoft & comma; Ваша компанія є поганою, і ви повинні відчувати себе погано & період;

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 8 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
NCSoft & comma; Ваша компанія є поганою, і ви повинні відчувати себе погано & період; - Гри
NCSoft & comma; Ваша компанія є поганою, і ви повинні відчувати себе погано & період; - Гри

Я сидів на цьому протягом декількох місяців, так що я пам'ятаю точно, де я був, коли я зробив визначення, що NCSoft є поганою компанією і що вони представляють все, що є неправильним у промисловості MMO.


Суботнє ранок, вихідний день праці на Dragon * Con

Як частина моїх обов'язків як директора MMO програмування, я повинен координувати з панелістами, щоб переконатися, що вони мають все, що потрібно від A / V підключення до глечиків води для панелістів. Ми готувалися до зустрічі з містом Героїв, коли я отримав повідомлення від одного з моїх спікерів.

"NCSoft закриває місто Героїв"

Я подумав, що це жарт, але це пішло приблизно через 2 секунди після того, як розпалював ноутбук і прочитав лавину листів і статей у моєму інформаційному каналі про майбутнє вимкнення.

"Віскі ... Танго ... Фокстрот?"

Тепер деякі з вас можуть подумати, що моє рішення називати NCSoft бастіоном бездушних корпоративних позовів могло б стати колінною реакцією, що випливає з окремого інциденту. О ні. Це був самий останній з серії інцидентів з NCSoft, більшість з яких відбувалися під час або близько до Dragon * Con.


Передісторія

Коли я починав працювати в якості нового режисера, я багато часу проводив по телефону з обміном електронною поштою, представниками спільноти та PR з ігрових студій. NCSoft був одним з таких. Перший рік, ми не могли отримати відповідь від них взагалі. Більшість ігрових компаній мають краще справу, ніж мати справу з усіма різними конвенціями вентиляторів. Звичайно, не всі з них мають 50 000 учасників, як ми.

У панелі City of Heroes в цьому році вболівальники піднялися. Почали форумні теми, вони відправляли в петиції, вони розміщувалися далеко і широко, і до наступного року, NCSoft точно знав, хто ми.

Зробити дощ (або, можливо, вітаю)

Можна собі уявити, як мені приємно здивуватися, коли їхні піарники організували перевезення цілої низки ігор до нас. Ми роздали 500 копій Місто лиходіїв і кілька сотень копій їх новітнього випуску, Табула Раса. Ми також мали безліч демо-дисків для їхніх інших ігор, а також різноманітні шматочки купання, які були жадібно поглинуті нашими шанувальниками.


Наступного місяця NCSoft оголосив, що вони будуть закриті Табула Раса.

Невдовзі після цього NCSoft оголосив, що вони більше не будуть судна Місто лиходіїв як окрема назва від Місто Героїв.

Ти слідуєш? Вони очищали свої склади від усього дерьма, якого вони не могли вивантажити. Як зробити так, щоб ваші фанати відчували себе особливими, хлопці.

Назад до нормального

Протягом наступних кількох років NCSoft повернувся до ігнорування нас. Не що ми дійсно піклувались, ми мали групу присвячених вентиляторів що побігли Coh панелі для нас кожний рік таким чином ми не дійсно повинні були витратити багато часу на це. Інтерес до інших назв NCSoft, таких як Lineage 2 і Aion, не був достатньо великим, щоб гарантувати витрачання часу на програмування для цих ігор, і вони залишилися непоміченими для наших шанувальників.

Місто Героїв, однак, підтримував досить стійку групу вболівальників щороку, і ми могли розраховувати на хлопців, як Марк Брінкман, щоб тримати речі.

Коли оголошення про те, що CoH збирається закрити хіт Dragon * Con, ви могли відчути, що ударні хвилі рухаються через конвенцію. Такі люди, як я, які не грали в цю гру років, намагалися завантажити клієнта. Сама панель відчувала себе майже як похорон. Питання на думку всіх ...

Чому?

Гроші? Гра була безкоштовна. Звичайно, студія багато разів відновила свої витрати на розвиток. Студія записувала стійкі прибутки з року в рік (примітка: до 4-го кварталу цього року ...). Звичайно, CoH не мав будь-якого згубного впливу до їхньої нижньої лінії.

Студія Фокус? Звичайно, NCSoft був зайнятий роботою на Guild Wars 2 з ArenaNet, але CoH просувалася протягом більшої частини десятиліття, безсумнівно, їм не треба було відшаровувати таланти від команди CoH, щоб працювати над GW2, який був майже готовий корабель.

Я навіть чув, що кілька людей спекулюють, що студія може зробити одноразове виграш, списавши витрати, пов'язані з закриттям CoH. Я не бухгалтер, але мені важко вважати, що студія може заробити більше грошей, закривши гру, ніж вони можуть, зберігаючи її в живих.

Якщо вони видають гроші, то чому б не продати інтелектуальну власність іншій студії, яка хотіла б зберегти гру в живих?

В кінці дня

Хтось у NCSoft вирішив, що компанії краще вимкнути гру, ніж продати її іншому або зберегти його в живих.

Це не те, що роблять творці. Ось що роблять бездушні корпоративні костюми. Що ще? Це не перший раз. Табула Раса ... Auto Assault ... і тепер CoH.

Скажіть, чому я повинен вкладати більше часу і зусиль, щоб бути частиною іншої їхньої ігрової спільноти, коли вона може зникнути через хитку корпоративну примху?

Думаю, я пройду.