Зміст
- РО: Обійми фольгу
- НЕ ПОВТОРЮЄТЬСЯ: ображайте матеріал
- РО: Мають високі виробничі значення
- НЕ ПОВТОРЮЄТЬСЯ: Змініть основну ділянку
- DO: HAM! IT! UP!
Castlevania є однією з найдавніших франшиз у всіх іграх, починаючи з 1986 року. Хоча його популярність занурилася в останні роки внаслідок безлічі посередніх назв, серія встановлюється для відродження, після оголошення Netflix, що анімований Castlevania серій у виробництві.
На даний момент ми майже нічого не знаємо про цю серію, за винятком особистостей людей, відповідальних за серію, про те, що вона буде виходити в 2017 році, і що це буде адаптація Castlevania III: Прокляття Дракули.
Ми не можемо точно дізнатися, які серії це буде, але, як любителі серії, ми знаємо, що є деякі речі, які найбільш точно слід бути аспектами серіїі деякі речі не належать до цього світу.
РО: Обійми фольгу
Є ще багато чого Castlevania серії, ніж просто "Саймон Белмонт збиває Дракулу до смерті". Там є глибокий добре розвинених персонажів і складні історії, що це нове шоу може підключитися.
Від морально конфліктного Алукарда до тварини, що контролює Марію Ренар. З бою Сома Крус, щоб зупинити воскресіння Дракули в майбутньому 2035 року, до пошуків Еріка Лекарде та Джона Морріса, щоб зупинити племінницю Дракули під час Першої світової війни, можливості нескінченні.
Швидше за все, ми не збираємося бачити кожен аспект цього всесвіту. Як я вже говорив, перший сезон цієї серії буде адаптацією Castlevania III, мається на увазі, що головним героєм стане Тревор Белмонт. І так, серія, ймовірно, буде зосереджена на сім'ї Белмонт в цілому. Однак це не означає, що все інше потрібно повністю ігнорувати.
НЕ ПОВТОРЮЄТЬСЯ: ображайте матеріал
Співпродюсер Netflix Castlevania є Аді Шакнар.
Якщо ця назва звучить вам знайомо, це тому, що він був виконавчим продюсером таких чудових фільмів Dredd і Самотній вижив. Однак він був також режисером короткометражного фільму, Могутні Рейнджери.
Короткий фільм був зроблений як пародія на темні та шорсткі голлівудські перезавантаження популярних властивостей. Навіть розуміючи менталітет і міркування Шакнара для створення фільму, як шанувальник Могутні Рейнджери, Я вважав, що моє спостереження за фільмом - це абсолютно неприємний досвід.
Тепер, Castlevania є набагато більш темним вихідним матеріалом, ніж більшість Могутні Рейнджери сезонів. Але побачивши цю цитату з Shaknar ...
"Breaking News: я випускаю суперсильні камерні серіали з моїми людьми Фред Сейберт і Кевін Клонде. Це буде темно, сатирично, і після десятиліття пропаганди він переверне вампірський піджанр на голову ».
... Я більш ніж трохи переживаю. Як і всі шанувальники серіалу, в серіалі дуже багато чого хочу побачити.
Що я ні Хочеться, щоб Тревор Белмонт робив цілу купу наркотиків і вбивав невинних людей. I ні хочу бачити, щоб Грант був наповнений нічим з погромом своєї мертвої родини, а я ні хочу побачити Алукарда, одного з найулюбленіших персонажів серії, спрощеного до того, щоб бути невпізнанним.
РО: Мають високі виробничі значення
Це все ще йде від боротьби проти Дракули в Росії Castlevania: Симфонія ночі.
Ви бачите, як це божевільно? Тому що для тих, хто не знає, вся серія є такою ж, як і поза стінами.
Щоб ця серія досягла успіху, анімація повинна бути чіткою, а мистецький дизайн повинен бути деталізованим і образним. Одне з негайних звернень будь-якого Castlevania є конструкціями істот і фонами. Для того, щоб це була хороша адаптація, вона повинна бути в змозі відповідати ігор у цьому відношенні.
Хоча я говорю про виробничу сторону речей, я також скажу, що виробники повинні шукати і наймати найкращих акторів, які вони можуть. Так, це серія сумно відома своєю поганою голосовою діяльністю, але це один з аспектів, який не повинен переходити на шоу.
Вони не повинні отримувати святкувань. І вони не повинні просто отримувати Тару Стронг і Криспіна Фрімена (хоча я їх люблю), тому що вони в усьому.Вони повинні віддавати найпридатніші для ролей.
НЕ ПОВТОРЮЄТЬСЯ: Змініть основну ділянку
Для цього, я в основному говорять про перший сезон шоу.
Castlevania III: Прокляття Дракули - це найдавніша гра в хронології серії, за винятком Плач невинності. Якщо вони вносять зміни до історії, вони потенційно можуть вплинути на всі майбутні сезони.
І дійсно, незважаючи на гру, Прокляття Дракули зовсім не має поганої історії.
У 1476 році Тревор Белмонт, що походить від побоювання сім'ї Белмонів, покликаний Церквою вбити піднятого Дракули. На його пошуках він зустрічає пірата, перетвореного на демона, якого називають Грант, молоду чарівницю на ім'я Сифа, і напівлюдського сина Дракули Алукарда.
Хоча сюжет простий, цей набір дозволяє багато дій і, що більш важливо, потенціал для дуг характеру для чотирьох героїв. Це може бути шоу, орієнтоване на дію та символи; не потрібно бути випадковими дотичними. Там не повинні бути додаткові квести або що-небудь; просто старий, простий характер розвитку.
І нарешті
DO: HAM! IT! UP!
Хоча елементи жахів завжди були частиною Castlevania серії, вони були послідовно тупий.
І це просто чудово! Тому що, знаєте що? Ця серія - дрібна.
Це над вершиною в майже кожному шляху. Над кращими історіями космічних битв між добром і злом, над вершинами, що розгортаються, над головними конструкціями боса; Тонкість - це не слово, яке повинно бути в будь-якому місці поблизу цього виробництва.
Я не прошу Гуррен Лаганн або Гнів Асури або що-небудь, але "сирний фактор", як я називаю його, повинен бути сильним з цією серією.
Ви схвильовані за цю серію? Як Ви вважаєте важливим у її виробництві? Які ще ігри повинні отримати сезонні адаптації? Дайте нам знати в коментарях!