Neverwinter Повний розчарування & кома; Відсутність у всьому іншому

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 22 Вересень 2021
Дата Оновлення: 12 Листопад 2024
Anonim
Neverwinter Повний розчарування & кома; Відсутність у всьому іншому - Гри
Neverwinter Повний розчарування & кома; Відсутність у всьому іншому - Гри

Зміст

Я був дуже схвильований, щоб зустрітися Ніколи зима--він просто здавався веселим хлопцем. Він грає D&D, любить PvP, і дуже зручний з створенням квесту; але він завжди просить грошей, і я маю цю підозру про те, що його кинули як дитину. Ви не можете ненавидіти когось за те, щоб бути німим, чи не так?


Це трохи неправильно не любити людину за те, що менше, ніж яскраво, але ми говоримо тут відеоігри. Немає логічного виправдання для Підземелля і дракониMMORPG, щоб тримати вашу руку так щільно, ні за те, що ви повинні придбати додатковий мішок місця в магазині готівки, а не в грі.

У цій грі так багато речей, які просто здивовані з точки зору дизайну. Це дійсно де ММО збираються? Прямі переваги для користувачів магазину готівкових коштів, смішні валютні шліфування, інтенсивне та нецікаве обробка?

Найгірше, де виклик? Весь вміст, створений Cryptic, смішно легко; підземелля не дають навіть виклику, якщо ви не є борцем Guardian, який відчайдушно намагається тримати боса агро, коли вони вирішують, що більше не хочуть бути позначеними. Тільки PvP і непарний квест ливарного виробництва забезпечують будь-який виклик, роблячи завершення пошуків порожнім і марним.

Все в Neverwinter відчуває себе порожнім і марним.

Правда в тому, що гра відчувається порожньою. Весела бойова система не може компенсувати недостатню глибину, а також не зможе компенсувати ігрову і бізнес-модель, яка має на меті стиснути з гравця якомога більше. Cryptic заслуговує на похвалу в цьому випуску.


Я грав приблизно 60-70 годин гри, оскільки почалася відкрита бета-версія, і я досі не зрозуміла, чому стандартна мідна, срібна і золота валюта взагалі включена в гру. Хоча є, звичайно, кілька елементів, які ви можете придбати від NPC з золотом, часто ви можете отримати ті ж елементи з Astral Diamonds.

На практиці Astral Diamonds є основною грошовою одиницею гри. Ви використовуєте їх для обміну дзен (грошовий магазин валюти), купуєте і продаєте речі на аукціонному будинку, а деякі предмети можна купити тільки з Astral Diamonds. Ідентифікаційні прокрутки є одним з прикладів, які абсолютно незрозумілі. Хіба вони не достатньо поширені, щоб просто триматися золотої валюти? Чому я повинен витрачати свої важко зароблені алмази на ідентифікаційні сувої, коли кожну іншу поставку можна придбати золотом?

Вище сказане не означає, що валюта Astral Diamond не є звичайною, але вам потрібні такі великі суми для будь-якого вартісного, що я просто відчуваю, що я відірвана в грі.


Я отримав 600k для придбання пакета засновника, але цінність 600k є безсумнівно низькою в грі. На аукціонному домі коштує 300 до 600 тисяч, щоб купити сумку. Мішок! І дозвольте мені сказати вам, що ті люди, які продають мішки на АХ, не змусили їх зіграти в гру, вони отримали їх з магазину грошей. Як це хороший, не граючий дизайн гри?

Це тяжке не відчувати люблю Cryptic та Досконалу Світова Розвага беруть нас всіх для їзди. Їхня репутація в цій області говорить сама за себе, і, на жаль, Ніколи зима не виявилося виключенням з цього правила. PvP це весело, але це не забава достатньо, щоб виправдати безлад, що є рештою гри. Існує просто немає виправдання для гри відсутність глибини, різні порожнечі виклик, або валюти clusterbang.

Гра мала і має багато потенціалу, але як зараз Ніколи зима Не варто грати або інвестувати навіть кілька годин часу. Через п'ять днів я вже виявив, що жалкую про покупку пакета Guardian of Neverwinter. Це не гідне бути пов'язаним Підземелля і дракони, навіть уроджена дитина, що є 4-е видання. Якщо саме тут відбувається жанр MMORPG, я думаю, що мені доведеться взяти перерву.