Зміст
4 червня 2013 року Neverwinter's Менеджер спільноти вийшов на форуми і опублікував потік про майбутні зміни в грі. Це надзвичайно захоплюючий момент для Neverwinter. У грі все ще потрібна велика робота, а також багато балансів класів разом з новим вмістом, щоб тримати людей розважальними.
Внесені зміни масово впливають на геймплей; будьте готові побачити зміни до пошкоджень, пом'якшення, перезарядки, укладання, синергії енергії, тривалості, відбитків, переривань, загроз, бонусів і майже всього іншого! Тепер дозвольте мені розповісти вам трохи про те, як зараз працює гра.
Особисто я граю у Великого Винищувача Зброї і люблю клас. Але багато людей почувають себе зовсім по-іншому щодо цього конкретного класу, враховуючи, що якщо хтось не приділяє багато часу і зусиль для розробки теорії, їм буде важко виштовхнути збитки, необхідні для більшості епічних підземель.
Процес вирівнювання був дуже простий для мене, тому що у мене був друг, щоб вирівнятися, але багато людей сказали, що вирівнювання GWF від одного до тридцяти дуже важко, більшість людей просто кажуть, що збиток дуже низький в порівнянні з іншими класами.
Однією з найбільших проблем у цій грі є загроза.
Якщо ви не знаєте, що таке загроза, це здатність утримувати увагу ворожих гравців на себе. Тепер Guardian Fighters - це танк-клас, який зараз не може танцювати, тому що клас не може генерувати достатньої загрози над відданим священиком, який має тенденцію генерувати величезну кількість агро. Це лише один з багатьох проблем, з якими зіткнулися люди під час "Відкритої бета-версії", і з первісного погляду, цей патч стане першим великим виправленням, яке побачила гра.
Розробники в Cryptic, безумовно, слухають те, що має сказати співтовариство, і вони були на вершині головних помилок, які з'явилися. Вони, крім іншого, згадують трохи про оновлення плеєра проти плеєра, проблеми з чергою та користувальницький інтерфейс.
Найбільше те, що привернуло мою увагу, було те, що вони сказали, що їм все одно доведеться збирати зворотний зв'язок, щоб переконатися, що вони досягли своїх цілей і виконали оновлення, що їх просили самі гравці. Це те, на що вони зосередилися з самого початку цієї гри. Вони переконуються, що слухатимуть спільноту і тримати всіх наповнених тим, що відбувається в грі.
З усією цією інформацією, що випускається про новий патч, я дуже радий бачити, які зміни. Це (на мій погляд) один з кращих істинних дій MMOs, що я бачив протягом довгого часу.