Нова Персона 5 Dungeon повзання механіки виявлено

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 6 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Нова Персона 5 Dungeon повзання механіки виявлено - Гри
Нова Персона 5 Dungeon повзання механіки виявлено - Гри

Останній випуск японського журналу Dengeki PlayStation, перекладений Domi on Tumblr, показав нову механіку підземелля для Персона 5 що перевтілює системних гравців, звикли до попередніх ітерацій, дозволяючи більш глибокому дослідженню підземелля.


Перша сторінка обговорює нову функцію під назвою "Безпечні номери", яка дозволяє гравцям зберігати свою гру в середині підземелля, а також консультуватися зі своїми членами партії, щоб дізнатися корисну інформацію про палац, який вони досліджують. Палац здається назвою для підземелля у Персона 5, але це просто спекуляція.

Сторінка друга деталі здатність поміняти членів партії в будь-який час під час вивчення темниці з метою координації атак відповідно до ворожих недоліків, зручність не знайдено в попередніх Персона ігри. Це також підтверджує, що будуть підтримуватися такі системи, як "допомога" і "навігація" (навігація). Вони були розроблені з першою персоною гравців на увазі.


У центрі уваги сторінки 3 була зручність повзання в темниці. Персона 5 буде мати функції гарячих клавіш, таких як "автоматичне відновлення" і "високий тире", що дозволить гравцям прискорити їх дослідження, якщо вони вирішать це зробити. "Автоматичне відновлення" повністю лікує вашу команду і "висока швидкість тире" забезпечує більш швидку швидкість руху. Чи буде це вимагати MP, a.k.a. енергії ваших персонажів, не обговорювалося.

Члени партії також надаватимуть словесні натяки під час вивчення, наприклад, "тут є щось". Аналогічна функція була включена в Персона Q: Тінь Лабіринта, отже, можливо, вони повторно винаходили ідею Персона 5.

Нарешті, остання сторінка підтвердила можливість вибору складності на початку гри. Чотири труднощі, зображені на зображенні, - це безпека, легкість, нормальний і жорсткий. Персона Ігри, але не підтверджено, чи буде включений цей гіпер-складний режим Персона 5. Можливо, цей режим повинен бути розблокований, але в цей момент ніхто не може сказати напевно.


Багаторічні шанувальники Персона серії, ймовірно, погодилися б, що ці нові механіки, що вивчають підземелля, радикально відрізняються від звичайного спливаючого, спливаючого циклу Персона потрібні підземелля. Незважаючи на те, що іноді злісно, ​​ризики неможливості зберегти або поміняти членів партії в підземеллях були частиною Персона досвіду. З можливістю зберегти вашу гру і поміняти членів партії в середині підземелля, серія плаває в незвідану територію.

The Shin Megami Tensei серії, в тому числі Персона, відомий своєю складністю і стратегією перед вступом у бій. До виходу, буде незрозуміло як Персона 5Нові риси будуть впливати на складність і плинність. Потім знову розробляється Atlus, тому складність майже гарантує.

Для повного перекладу Персона 5 функція в Dengeki PlayStation Vol. 617Відвідайте сторінку Tumblr Domi.

В інших Shin Megami Tensei новини, Сесії Tokyo Mirage #FE випущений сьогодні. Ознайомтеся з нашими порадами про те, як битися з демонами, як зірка Поп!