Нова карта PvP на Guild Wars 2 виявлена

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 22 Квітень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
ОБЗОР Guild Wars 2 (механики, контент, стоит ли играть)
Відеоролик: ОБЗОР Guild Wars 2 (механики, контент, стоит ли играть)

Зміст

Arenanet робить хорошу роботу, щоб зберегти свою майбутню Guild Wars 2 релізи досить прозорі. Це дає тим з нас, що грають дуже багато, з нетерпінням чекати в будь-який момент часу. Новітня велика річ, на яку чекаємо, є офіційним відкриттям останньої карти, яка приходить до статичного PvP гри - Norn-themed Spirit Watch.


Найважливішою особливістю оголошення видання є повне пояснення унікального механіка карти. Поки всі статичні PvP відображаються в Guild Wars 2 використовуйте контрольні точки для примусового конфлікту між двома командами, кожна з яких також має ще одну функцію, що ще більше ускладнює спосіб відтворення карти на кожній окремій карті. Духовні годинники використовують кулю, що називається Orb of Ascension.

Що це робить?

Orb зароджується в центрі карти і приймає короткий канал від гравця для підняття. Потім він уповільнює швидкість руху гравця, який його тримає, а потім може віднести його до однієї з трьох контрольних точок на карті. Ці контрольні точки, кожна з різних святинь одного з духів покровителя Норна, по-різному реагують на Орб, спираючись на тих, хто зараз керує ними.

Якщо Orb приведений до контрольованої з точки зору друзів точки, команда одразу набирає 30 очок. Якщо воно доводиться до нейтральної або контрольованої точкою противника, то набрано 15 очок. Там, де він починає ставати дуже складно, приведення Orb до контрольованої точкою ворога точки також негайно нейтралізує точку, дозволяючи для деяких ризикованих, але потенційно дуже нагороджують приходять з-поза тактики.


Повільно й стійко ...

Проте, перенесення цього Орба є ризикованим. Зниження швидкості руху є твердим 40%, і, крім того, робить гравця нездатним до швидкості або хитрості будь-якими засобами. Якщо гравець намагається телепортуватися або отримує що-небудь збитий, вони негайно кидають Сфера, не знаходячи нічого поганого в Месмер-порталі.

Цей механік, як і більшість унікальних особливостей карти sPvP, має потенціал радикально змінювати гру, але також достатньо обмежує, щоб змусити команди фактично подумати і координувати його, використовуючи його, враховуючи, наскільки вразливою людиною фактично є Orb стає. Guild Wars 2's новітня карта sPvP не зовсім буде такою ж простою, як призначення гравця як «прапорника», і це дуже добре.