Новітня чемпіонка Ліги Легенд Kindred є першим джунгляром стрільців

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 22 Січень 2021
Дата Оновлення: 7 Листопад 2024
Anonim
Новітня чемпіонка Ліги Легенд Kindred є першим джунгляром стрільців - Гри
Новітня чемпіонка Ліги Легенд Kindred є першим джунгляром стрільців - Гри

Зміст

Деякі гравці запам'ятають загадкові «майбутні» тизери з минулого тижня, що з'являються на розлозі Summoner's Rift, у якому є пара масок. Раніше на цьому тижні Riot підтвердив, що це дійсно провіщало нове доповнення (и) до Ліга Легенд коли вони оголосили вождям воюючих, вічних мисливців.


Спільний доступ до теми "два в одному" з останнім доповненням Герої бурі, Rexxar і Misha, Kindred - це чемпіон, що складається з двох окремих персонажів: Вовка та Ягня, які разом роблять ЛігаПерший джунгляр стрільців. Якщо хто-небудь спробував джанглінг з будь-яким з поточних стрільців, вони були б повідомлені для тролінгу, перш ніж ви могли б сказати "блакитний бафф".

Пасивний: Марк Роду

Ягня відзначає ворога-чемпіона - в будь-якому місці на карті - вовк періодично націлюється на великих джунглів монстрів у джунглі противника. Якщо Kindred вбиває позначену ціль або допомагає в їхній смерті, вони отримують постійний бонус до основних атак. Усі гравці бачать, які цілі позначені. Ця пасивна система забезпечує високий ризик / високу винагороду для гравця, щоб залишити нижню смугу, де стрільці схильні витрачати більшу частину гри. Додатковий збиток змусить Kindred змусити рахуватися з прийдешньою грою, але накопичення стеків вимагає, щоб гравець поставив себе на істотний ризик, зробивши цього чемпіона більш придатним для експертних контр-джунглерів і роумерів.


Q: Танець стріл

Перед пострілом до трьох близьких ворогів Kindred тире в цільовому напрямку. Незважаючи на те, що первинний збиток завдає шкоди, більшість збитків Kindred прийдуть від їх автоматичних атак. Танець Стрілок, головним чином, буде функціонувати як інструмент для бігу, але його слід використовувати помірковано, починаючи з дев'яти секунд.

W: Відчайдушність вовка

• Пасивні: Kindred створює стеки Hunter's Vigor, коли вони рухаються. Наступна основна атака Kindred, коли вона буде повністю складена, краде рівну кількість здоров'я, забезпечуючи джерело підтримки.

• Активний: Вовк створює велику духовну зону навколо Агнця, атакуючи тих, хто атакує Агнця, або найближчого ворога. Час перезарядки Dance of Arrows значно зменшується, коли він знаходиться у Вольєрі. Frenzy дозволить стратегічному гравцеві створити землю для вбивства для непередбаченої мішені, заманюючи їх на місцевість, що ускладнює втечу з духовної зони і дозволить Lamb and Wolf принизити їх.


E: монтажний страх

Kindred спочатку сповільнює цільового ворога. Якщо вони зможуть атакувати цілі три рази в швидкому порядку, Kindred буде враховувати відсоток максимального здоров'я цілі як пошкодження.

R: Відпочинок ягняти

Kindred створює велику, але тимчасову зону під собою або цільового союзника. В той час як активний, Lamb's Respite запобігає зниженню всіх одиниць у межах його меж нижче критичних рівнів здоров'я. Нарешті, Lamb's Respite застосовує рівне лікування як для союзних, так і для ворожих чемпіонів все ще всередині, коли він закінчується. Це, по суті, дає всім чемпіонам в області ефекту кінцеве Tryndamere разом з подальшим лікуванням. Це може або виграти, або втратити свою команду боротьби, в залежності від вашого часу.

Kindred має ноги на всіх етапах гри - від laning, jungling до кінця гри командних боїв. Роумінг між смугами і джунглями обох команд, ніде не безпечний від Kindred. Докладніше про те, що пішло в ігровий процес і тематичний дизайн Kindred, перевірте пост Чемпіона Insight Riot.