Nintendo хоче тримати мобільних геймерів від витрат занадто багато грошей

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 28 Липня 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Nintendo хоче тримати мобільних геймерів від витрат занадто багато грошей - Гри
Nintendo хоче тримати мобільних геймерів від витрат занадто багато грошей - Гри

Коли Nintendo перший оголосив, що він входить в сферу мобільних ігор, деякі давні шанувальники побоювалися, що це був кінець Nintendo вони знали так довго. Проте останнім звітом від Wall Street Journal підтверджує відданість компанії Nintendo іміджу бренду, а це означає, що вона не хоче бачити її компанією з метою спонукати шанувальників витрачати величезні суми грошей на мобільні ігри.


Це WSJ звіт зосереджується на CyGames, спільному розробнику останньої мобільної пропозиції Nintendo, Загублена Драгалія. У статті йдеться, що CyGames виявила розчарування підходом Nintendo до обмеження прибутків мобільних ігор.

Зокрема, представник CyberAgent, материнська компанія CyGames, повідомив WSJ що Nintendo попросив, щоб гра була структурована так, щоб гравці мали менше шансів витрачати великі суми грошей. Представник продовжив:

Nintendo не зацікавлена ​​в отриманні великої суми доходу від однієї гри в смартфон. Якби ми впоралися з грою поодинці, ми б зробили набагато більше.

Дійсно, Загублена Драгалія не має виконувався майже так само добре як Пожежа герба героїв, але його дохід перевершив дохід Росії Перетинання тварин: кишеньковий табір, приносячи приблизно 50 мільйонів доларів. Незважаючи на цю цифру, представник CyberAgent заявив, що, хоча загальна кількість гравців збільшилася, компанія зменшила свій фінансовий прогноз через загальне зменшення доходу на одного гравця.


Враховуючи це Загублена Драгалія з моменту його випуску у вересні 2018 року він склав приблизно 50 мільйонів доларів, і пропозиція, що назва не виконується так добре, як очікувалося, може трохи здивуватися, якщо CyGames просто встановить свої погляди занадто високими. Якщо Nintendo не дає вказівки, що розробники матимуть повну владу щодо того, як обробляються мікротранзакції, важко звинувачувати Big N за титулом, який не досягає статусу отримання грошей на щось подібне Гранблу Фентезі.

З того моменту, коли Nintendo оголосила про свій перший мобільний проект, компанія зрозуміла, що мобільні ігри слугуватимуть способом введення нових гравців до франшиз Nintendo. Незважаючи на те, що президент Nintendo Японії Shuntaro Furukawa нещодавно визначив мобільний телефон як один з основних стовпів компанії, цей звіт, здається, свідчить про те, що компанія хоче триматися подалі від репутації мобільних ігор для того, щоб бути безсоромними грошовими захопленнями.


Nintendo, схоже, дотримується свого іміджу бренду, одного з компаній з серцем. Можливо WSJУ звіті деякі розробники будуть насторожено ставитися до роботи з компанією на нових мобільних іграх, але, звичайно, багато шанувальників будуть раді почути позицію Nintendo щодо потенційно надмірних мікротранзакцій.

Більш детальну інформацію можна знайти на Wall Street Journal.