Майбутнє Nintendo виглядає яскраво прямо зараз

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 9 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
㊗️Toyota Avensis: замена линз на Hella 3R + полировка фар. Какой получился свет?
Відеоролик: ㊗️Toyota Avensis: замена линз на Hella 3R + полировка фар. Какой получился свет?

Зміст

Згідно статті Едді Макуха про GameSpot, найновіша консоль Nintendo, Nintendo Switch, була найшвидшою консолью на великій кількості великих ринків по всьому світу.


На додаток до цього, директор Merchandising Ерік Брайт заявив, що досі продаж Nintendo Switch з моменту випуску "був феноменальним". Компанія Bright також прокоментувала ставки за додаток до програмного забезпечення та аксесуарів, стверджуючи, що це одна з найвищих показників, яку компанія коли-небудь бачила. Легенда про Зельду: Подих дикого, Найновіша назва Nintendo в Легенда про Зельду серії.

Згідно з неофіційними даними, це єдина покупка гри для більшості покупців Switch - це не надзвичайно дивно, враховуючи інакше лінійку запуску Switch.

Незалежно від цього, комутатор Nintendo порушив деякі з записів продажів, встановлених Nintendo Wii на його день запуску, і нова консоль може бути на шляху, щоб прийняти титул Nintendo 's найбільш продаваних консоль всіх часів. Тим не менш, комутатор все ще має якийсь шлях, перш ніж він може повністю побити Wii, який продавав більше 100 мільйонів систем протягом свого життя.


У зв'язку з цим, тільки час покаже ...

Але на хвилі оптимізму, Nintendo також нещодавно оголосив, що вони збільшать кількість комутаторів, вироблених у наступному році, з 8 до 16 мільйонів. Це виглядає як досить велика сума, але з ще раніше оголошеними іграми ще належить випустити в цьому році, багато ще не оголошених назв, і сильна віра компанії в її нову систему, це число має потенціал для збільшення ще більше в роки t приходь.

Тому, сказавши це, давайте подивимося на недавню історію компанії Nintendo, яка розробляє, випускає і виховує консолі "наступного покоління" - і що це може означати для Switch.

Складна життя Wii U

Попередня консоль Nintendo, Wii U, важко досягла успіху через відсутність привабливості. Це було викликано декількома різними факторами.

Чи був Wii U консоль або аксесуар?

З тих пір, як Wii U був вперше оголошений, споживачі часто були збентежені ім'ям консолі, не розуміючи, чи це була нова консоль або якийсь додатковий пристрій для Wii. Nintendo не належним чином повідомили, що Wii U є новою консоллю - або належним чином продати її новинкою. Таким чином, консоль мала відносно спокійний реліз, і вона все ще продовжувала неприємності, належним чином ухиляючись від того, що заплутала персону для геймерів всього світу.


Великі ігри, але довго чекають

Незважаючи на це, консоль все ще мала ряд високоякісних ексклюзивів першої сторони протягом свого життя - від продовжень, як Mario Kart 8 і Супер Брос, до нових ігор, як Splatoon і Super Mario Maker. Проблема полягала в тому, що, як Wii U продовжував працювати, дати виходу між назвами першої партії зростали, а придбані консолі часто стали колекторами пилу між релізами.

Засуха третьої сторони

Відсутність у Wii U сторонніх назв також було поганим знаком довголіття консолі з самого початку. На початку свого життя - хоча все ще мало у порівнянні з конкурентами - консоль мала підтримку великих компаній, таких як EA і Ubisoft, з Triple-A ігор, як Кредо вбивці: чорний прапор, Mass Effect, і Madden попадання в систему рано.

Тим не менш, кращі версії цих та інших сторонніх ігор вже були доступні на інших консолях наступного покоління. Як відсутність успіху Wii U стало більш очевидним, кількість сторонніх ігор в бібліотеці консолі скоротилася швидко, що сприяло загальному відсутності інтересу до консолі, що пронизала ігрове співтовариство.

Розчаровуючий контролер Gimmick

Інша проблема з Wii U була його новинка планшетний контролер, який був відомий як геймпад. Звичайно, багато ігор дозволили гравцям використовувати контролер Wii U - і консоль навіть забезпечила зворотну сумісність з класичним контролером Wii. Але в інших іграх геймпад використовувався виключно, не дозволяючи використовувати інші контролери, відштовхуючи певних основних і випадкових гравців.

Найбільш помітним з цих ігор було Super Mario MakerАле реальна відмінність полягала в тому, що гра дійсно виграла лише від використання геймпада, оскільки це значно полегшило створення рівня. Крім того, помітною назвою, в якій ексклюзивність геймпада була піддана великій критиці, було Зірка Фокс Нуль, гра багато сподівалися би допомогли прискоряють збут Wii U, точно так же Splatoon і Super Mario Maker робили кілька місяців раніше. Як вийшло б, Зірка Фокс Нуль розчарували багатьох шанувальників через його повторюваного матеріалу і розчаровує схеми управління.

Не достатньо (Gamer) Любов до віртуальної консолі

Віртуальна консоль Wii U має багато, щоб запропонувати, так що це шокує, що це не допомогло справі Wii U.

На Wii U віртуальна консоль була унікальною тим, що на додаток до багатьох класичних NES, Super Nintendo і Nintendo 64 назв, які також були на віртуальній консолі Wii, віртуальна консоль Wii U була першою, і поки тільки, VC мати ряд Game Boy Advance і Nintendo DS назви доступні для завантаження. Ці нові додатки могли працювати на користь Wii U, але не вдалося через відсутність реклами та відносно високих цін.

Досить дивно, що кілька ігор все ще випускаються на віртуальній консолі Wii U, навіть після оголошення та випуску Switch. Але коли система стає застарілою і користувальницька база переходить на нову консоль, це схоже на марну роботу в частині Nintendo.

Випуск і Allure перемикача Nintendo

Перемикач Nintendo випустив високу оцінку серед шанувальників Nintendo і вже має більш широке поширення, ніж його попередник. Чому? Тому що Nintendo показав деяке поліпшення факторів, які призвели до відмови Wii U.

У жовтні 2016 року виявився трейлер для консолі (див. Вище), Nintendo змогла ефективно спілкуватися точно, що таке консоль - ручний і домашній консольний гібрид, який усиновителі можуть грати будь-де з ким завгодно.

Але це може бути зовсім не дивно, враховуючи ...

Nintendo має історію розробки та випуску успішних КПК

Завдяки сильній історії Nintendo з портативними консолями (які ми тут не розглядаємо), Switch виглядав як чудова ідея для компанії. Нарешті, Nintendo може зосередити всі свої зусилля лише на одній консолі, яка розділяє так багато елементів з найсильнішим костюмом - кишеньковими іграми.

Здавалося, що Nintendo впроваджує свої давні знання в справді революційну систему.

Кращі контролери

Незважаючи на те, що контролери Joy-Con отримали певну критику через проблеми, пов'язані з формою, розміром і синхронізацією, вони все ще мають значне поліпшення в порівнянні з геймпадом Wii U. У режимі зчеплення Joy-Cons набагато ближче до стандартного контролера, незважаючи на їх більш прямокутну форму.

На додаток до стандартних кнопок і аналогових паличок, кожен з контролерів містить акселерометр, гіроскоп і датчик відстеження глибини інфрачервоного випромінювання, про що Nintendo сказав, що може читати об'єкти, що утримуються гравцем, і рухи, зроблені перед ним.

Контролери Joy-Con також підтримують нову функцію під назвою "HD Rumble". Ця нова функція може генерувати детальну тактильну зворотний зв'язок, створюючи відчуття кубиків льоду в склянці або шипучу пляшку шампанського.

Через ці особливості, ми могли б бачити більш розширені порти ігор, які раніше випускалися на Wii - і, можливо, навіть продовження, які мали б аналогічні елементи управління.

Розв'язувані проблеми

За винятком кількох незначних апаратних питань - які поширені раніше в житті консолі - існують дві проблеми, зокрема, що вболівальники стурбовані тим, що вони сприяли загибелі Wii U.

Аналогічні проблеми програмного забезпечення, але з новими рішеннями

Перша проблема полягає в тому, що на даний момент лінійка перших партійних ігор все ще невелика, з місячними (або навіть довшими) розривами між релізами. З цим є розум, але, це є важливе відзначити що цей рік E3 буде перший особливість гібридна консоль. Президент Nintendo of America Реджі Філс-Ейм заявив, що у Nintendo є великі плани на E3 - вітаємо зміни після того, як така маленька присутність в минулому році.

Пропозиції третьої сторони все ще виглядають тонкими, хоча багато студій, які нібито все ще працюють над іграми для консолі. Засіб Nintendo для цього полягає в тому, щоб задовольнити гравців з широким спектром інді-заголовків, розміщених на їхньому новому пристрої. Хоча це правда, багато з цих ігор можна відтворити на інших системах, версії Switch - єдині, які можуть бути відтворені в будь-якому місці - і деякі з них також ексклюзивні для консолі.

Шанувальники також повинні мати на увазі, що комутатор - це перша безрегіональна консоль Nintendo, оскільки оригінальна Nintendo DSі дозволить грати видання, випущені виключно в інших країнах. Це також означає, що гравці зможуть завантажити назви з магазину Nintendo eShop в інших регіонах, тому дати випуску між різними регіонами будуть набагато меншою проблемою.

Друге питання полягає в тому, що комутатор ще не має віртуальної консолі, але це добре

Раніше Nintendo оголосила про те, що їхня нова платна онлайн-послуга надасть учасникам вибір ігор Nintendo і Super Nintendo кожного місяця, крім того, що дозволить грати в онлайн для всіх ігор з цією функцією. Також було сказано, що ці безкоштовні ігри повинні бути придбані в кінці місяця, якщо гравці захотіли продовжити гру.

З тих пір Nintendo не надає більше інформації про свою майбутню онлайн-службу або віртуальну консоль, але існує велика можливість, що вони будуть обговорюватися на E3. Ми вважаємо, що віртуальна консоль неминуче потрапить у систему, але до цього часу Nintendo хоча б намагається задовольнити гравців іншими способами, що потенційно не відштовхне конкретних фан-баз.

Кінцеве призначення

Ми не знатимемо точні номери продажів Switch до 27 квітня, коли Nintendo повідомляє про свої прибутки. Але з позитивного прийому консоль до сих пір, він, безумовно, може бути на шляху, щоб перемогти записи своїх попередників.

Важко визначити, де перемикач міг би піти звідси, оскільки консоль тільки що випустила на початку березня. Це було досить американський гірка між початковим відкриттям і випуском консолі, але якщо Nintendo може зберегти достатній баланс, вони можуть бачити продажі, близькі до PlayStation 4 - в даний час найбільш продавана консоль восьмого покоління .

На даний момент, сподіваємося, що Nintendo має багато сюрпризів. Ми знаємо, що ми з нетерпінням чекаємо їх. І від того, як він виглядає, комутатор має світле майбутнє.