Titanfall не буде мати типову кампанію для одного гравця, як сказав Vince Zampella від Respawn.
"Ми робимо ці однопользовательские місії, які займають весь фокус студії, що займе величезну команду за півроку, щоб зробити, і гравці пробігають через неї за 8 хвилин", сказала Zampella. "А скільки людей закінчує гру в одиночку? Це невеликий відсоток. Це все одно, що кожен грає на першому рівні, але 5 відсотків людей закінчують гру".
Вінс Zampella пояснює, що більшість людей витрачають велику частину свого часу на багатокористувацький досвід. З огляду на це, було більше сенсу зосередитись на ресурсах у цій сфері. У грі буде деяка розповідь, але все в багатокористувацькому режимі. Оскільки Respawn є "невеликий стартап студія "з тільки 60 + розробників, їх причини роблять багато сенсу.
Що стосується мене, я величезний в одиночній кампанії. Це завжди перше, на що я звертаюся, і завжди є причиною придбання будь-якої гри. Я впевнений, що я не один. Бачачи Titanfall на E3 2013, ви не могли не бути здуті, так що не дивно, чому IGN назвав його "Кращий з E3 2013"Переможець. Легко зрозуміти, чому це довгоочікувана гра, і я знаю, що не можу чекати!"
Titanfall планується випустити на Xbox One, Xbox 360 і PC 11 березня 2014 року.