Маркус Перссон, далекоглядний розробник за однією з найпопулярніших незалежних ігор усіх часів Minecraft, перестав працювати над своїм новим творінням 0x10c.
Ця найновіша гра, космічна гра, яку Перссон описує як "насправді перебуває в характері в космосі, а не грає як космічний корабель, як у більшості космічних ігор". У грі було багато цікавих функцій, таких як комп'ютер у грі, який може заразити інших гравців вірусами і може бути запрограмований. Зрозуміло через Minecraft божевільний успіх (Mojang повідомив про прибутки в 57 млн фунтів стерлінгів у 2012 році), у цій незалежній спільноті з'явився великий інтерес.
Notch цитує тиск спільноти у його blog службі обговорюючої теми, але він не звинувачує їхній інтерес. Замість цього, він каже: "Це було дуже амбіційно, але я був абсолютно впевнений, що можу це зробити. і що?...Я не вважав, що зараз багато інших людей піклуються про мої ігри.
Для Перрсона здається, що велика кількість задоволення було вивезено з проекту, змушуючи керувати очікуваннями інших. Радість розвитку була більшою, коли він працював над невеликим проектом, про який ніхто нічого не знав.
Хоча новини будуть розчаровувати деяких збуджених шанувальників, існує версія спільноти 0x10c Названий проект Trillek, ви можете прочитати більше про це тут.
І гра не втратила нічого. Перссон не відмовляється від факела. На завершення він пише; "Я хочу робити менші ігри, які можуть зазнати невдачі. Я хочу експериментувати і розвивати і думати, і попрацювати і налаштувати. Так ось що я збираюся зробити".
Ви можете прочитати більше про оголошення Notch в повному обсязі тут.