Зміст
Хоча я робив перерву в серії протягом останніх декількох тижнів, я вирішив, ще раз, розширити ваші незрозумілі знання гри жахів з дуже дивною серією. Так, протягом наступних трьох тижнів, я буду дивитися на трилогію жаху виживання Кенджі Ено, D, Ворог Нуль, і D2. Цього тижня ми починаємо з нашого першого вступу, головоломки жахів виживання, D!
D (3-DO, PC, PlayStation, & Saturn), WARP
Випущений у 1995 році, D являє собою 3D CGI повномасштабну гра-головоломку виживання, створену японським дизайнером гри Kenji Eno і його студією WARP. За свій час тема гри, включаючи насильницькі теми і канібалізм (про це пізніше), вважалася табу. Прагнучи перешкодити цензурі, Ено опустив сюжетну лінію з гри, навіть йдучи так далеко, щоб зберегти її в таємниці від своїх співробітників. Він подав чистий екземпляр на затвердження, а тоді, перебуваючи на рейсі літака до Сполучених Штатів, переключив чисті копії гри з дисками, що містять насильницьку тему.
D було також початком ідеї Ено про цифрових акторів. Починаючи з DЛаура була цифровою актрисою Ено, яка закінчила б головну роль у трилогії. Лора відіграє іншу роль у кожній грі, оскільки історії продовжуються один від одного. Як ми побачимо наступного тижня з Ворог Нуль, Ено додає до свого ансамблю більше цифрових акторів.
[Увага: ця стаття містить спойлери!]
Історія
Лора та її завивка.
Гра починається з нашого головного героя, Лаури Харріс, з якою зв'язалася поліція Лос-Анджелеса, про її батька, доктора Річарда Харріса, що зійшов з розуму, вбивства персоналу та пацієнтів місцевої лікарні. Доктор Харріс барикад сам у лікарні, і Лора очолює всередині, щоб дізнатися правду за божевільними діями свого батька.
Після короткого вступу до лікарні, Лаура приречена на бійню, спричинену її батьком навколо неї. Вона охоплює очі в страху, але коли вона знімає руки, вона вже не в лікарні. Замість цього, Лаура стоїть біля під'їзду темного середньовічного замку, як ніби сьогодні не було вже досить дивно для бідної Лори.
Тихе не те слово, яке я б використав, щоб описати тата Лори
Незважаючи на відчайдушну спробу Ено зберегти історію гри під прикриттями, історія не дуже присутня в грі. Іноді голова мертвих Лаури виявиться перед Лаурою, кричачи на неї, щоб продовжити її пошуки. Спочатку він не дає жодного розуміння того, що відбувається, просто попередивши Лору не знайти його, оскільки він може її вбити. * зітхання * Батьки.
Історію в основному розповідають через Лору, що знаходить ці маленькі, жукові орнаменти, розташовані протягом всієї гри. Якщо ви збираєте всі, сценічні п'єси показують Лауру жорстоко колоти матір'ю. Після того, як це виявиться, голова тата Лори з'являється, ще раз, щоб повідомити Лауру, що він і Лора поділяють кров з Дракулою. Це здорово, чи не так? Ну, не для Лаури, як показує її батько, вона насправді убила і з'їла свою матір.
Ого, Лаура, так не круто.
Ви б, мабуть, виглядали б так само, якби ви дізналися, що ви з'їли маму.
Наприкінці гри Лора повинна прийняти рішення. Чи повинна вона вбити свого батька або зберегти його в живих? З пістолетом, спрямованим на нього, гравець повинен зробити свій вибір. Звичайно, це дозволяє грі мати кілька кінців. Насправді там 4 взагалі.
Якщо Лаура вирішила застрелити свого батька, гравець отримає нагороду найкраще або добре Закінчується, залежно від того, знайшли ви всіх жуків. Лаура колискає свого вмираючого батька, коли він дякує їй за те, що закінчила його життя. Якщо досягнуто найкращого закінчення, звук плачучої дитини можна почути через кінцеві кредити. Це було посиланням на D2Оригінальний сюжет, пов'язаний з дитиною Лаури до того, як весь сюжет був перероблений Ено.
The погано закінчення відбувається, якщо Лаура не знімає свого батька. Потім гравця обробляють на екрані чорних кредитів, що супроводжується незвичайними шумами, що означають, що Річард їв Лору. О ні!
Останній кінець a на основі часу закінчення. Якщо гравець не може розгадати таємницю D за 2 години вони отримують екран "гра над". Так, вся гра в режимі реального часу означає, що ви не можете призупинити або зберегти.
Геймплей
Незважаючи на те, що вона позначена як гра жахів виживання, D набагато більше гра-головоломка. У грі немає бою. До самого кінця Лора не розмахує жодною зброєю. Замість цього, гравець повинен вирішувати різні головоломки і зустрічі QTE, щоб розгадати таємницю D.
Лаура може отримати ще кілька видів користі від цього поганого хлопчика, перш ніж вона розбивається.
Як і інші титули Ено, важко зрозуміти, як вирішувати певні головоломки. Гравець може використовувати компактний диск Laura для перегляду підказки, яка допоможе у вирішенні головоломки, але ви отримаєте обмежену кількість застосувань, перш ніж вона розіб'ється. Крім того, з наближається два години обмеження часу нависла і немає можливості зберегти, гра може бути неприємно, якщо ви не знаєте, що робити.
Крім того, коли я грав у цю гру, мені було важко з QTE. Я ніколи не мав проблем з QTEs в інших іграх, але не міг пройти повз проклятого лицаря! Чорт візьми, я навіть не пам'ятаю, що виникають проблеми з іншими розділами QTE у цій грі, тільки рицарем, що робиться на flippin '!
Бідний хлопець. Він просто не може розім'яти кнопки.
На додаток до декількох подій QTE (до речі, найдавнішої гри, яку я бачив з QTE), Лора повинна буде розібратися в різних пастках. Деякі пастки, такі як пастка для шипів, не можуть завдати шкоди Лаурі, але є досить на її шляху. Всякий раз, коли я пропустив QTE з лицарем, він просто збив Лауру, тому я не впевнений, якщо ви можете отримати "гру згори" від відсутності пасток. Якщо що-небудь, вони тільки здаються люблять перешкоди спалити через обмеження часу.
Думки
Мені подобається D. Я все для дивних ігор D безумовно, досягає цього аспекту. Геймплей може викликати розчарування, особливо з додаванням ліміту часу. Графіка, як я впевнений, ви можете сказати, не у віці добре на всіх. Незважаючи на недоліки, Ено створив цікавий і неприємний класичний жах.
На наступному тижні я буду охоплювати Ворог Нуль, що дуже схоже D у космосі!
Джерела зображень: theisozone.com, Jeux Video [2], Youtube, & Hardcoregaming101