У 2011 році маленька команда в Obsidian зібралася і почала розробку масової рольової гри, яка має функції з ігор, які ми всі знаємо і любимо - вона використовує Skyrim's Система "Сяюча ІІ", величезність Mass Effect's Цитадель і багато стрільби, як у Прикордонні території. Вони вирішили його назвати Backspace.
Гра являє собою однокористувацьку екшн-RPG схожу Skyrim. Хоча це не відкритий світ, ви зможете подорожувати між планетами і однією величезною космічною станцією. Звучить як приголомшлива гра, чи не так? Добре, це є досі у працях та компанія штовхнуло це вбік для зараз. Генеральний директор Obsidian Feargus Urquhart каже: "Backspace була концепція проекту, яку ми ні скасували, ні зеленіли ».
Крім поєднання функцій цих неймовірних ігор, Backspace також має цікавий сюжет і геймплей. Ваш персонаж - кіборг, який на 90% є людиною і 10% машиною, і ваша місія полягає в тому, щоб врятувати людство після того, як ви надіслали десять років у майбутнє через технічну помилку в лабораторіях. Те, що дійсно здорово, це те, що ви зможете переходити з часової шкали на часову шкалу, зберігаючи вас на краю свого місця кожного разу, коли ви входите в нову область.
Що стосується розвитку персонажа, це дуже схоже Skyrim, Маса Ефект, і Прикордонні території тому що ви зможете налаштувати зовнішній вигляд вашого персонажа і вдосконалити свої навички. Крім того, так само, як і його натхнення, ви зможете вибрати фон вашого персонажа з цих трьох: The Mad Scientist, The Lone Wolf і The Arrogant Savant. Уривок з прототипу прототипу говорить про те, що
"Як гравець виконує квести, вирішує головоломки і усуває ворогів, вони набирають очки досвіду до свого наступного рівня (подібно до Skyrim). Коли вони набувають рівня, вони отримують очки стату і бали, які вони можуть використовувати для збільшення своєї статистики Кожен інший рівень вони можуть додати Перк (так само, як FO3 / FNV).
Зброю, яке ви отримуєте, використовуєте в основному для зброї далекого радіусу і катан і бойових осей для зброї ближнього бою. І вгадайте, що? У вас є рука робота, яка має свої особливі здібності! Вона може перетворитися на кіготь, який розрізає ворогів на частини.
Хочете більше чудових деталей? Ви також отримуєте AI як ваш компаньйон, і вони також надають вам бонуси, але вони не можуть подорожувати у часі з вами. Ви можете знайти їх по всій грі, і кожен з них відрізняється.
Системи, в яких ця гра буде доступна, поки невідомі. Залишайтеся з нами! Це все, що ми знаємо зараз. Сподіваюся, Obsidian знову прийме цю гру в роботу і дасть нам шанс відчути простір і час унікальним способом.