Генеральний директор Oculus Rift говорить про віртуальну реальність

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 3 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Павло Педенко – про нові технології, що змінюють медіабізнес
Відеоролик: Павло Педенко – про нові технології, що змінюють медіабізнес

Брендан Ірібе, генеральний директор компанії Oculus VR, виступив сьогодні на GamesBeat 2013 на тему: «Зрив традиційний цикл відеоігор». Гарнітура Oculus VR, Oculus Rift, є на своєму шляху до впровадження нової генерації віртуальної реальності для геймерів, яка має намір змінити саму природу галузі.


З більш ніж $ 2 мільйонами у підтримці та майже 10 тисячами прихильників Kickstarter (таких, як ваш щиро), компанія швидко набирає обертів як зміна парадигми консолі. Iribe відкрив свій чат сьогодні вранці з доповіддю про VR як нову платформу, а також запропонував руки на демонстрації Oculus Rift.

"[Віртуальна реальність] - це нова платформа, і нам потрібен контент, створений для VR, - сказав Ірібе. - Буде багато перенесеного контенту - видаліть інтерфейс користувача для VR - і ви зможете оглянути Half-Life або Team Fortress 2. Але вміст найкращий, коли він створений для VR. Це цікаво. Ви намагаєтеся зробити щось для ПК і 2D-екрану, а потім спробувати щось зроблене для VR - можливо, це просто процедурний світ. Але ви відчуваєте зв'язок, відчуваєте, що ви там.

"Це те, що буде визначати платформу".

- Брендан Ірібе, генеральний директор

Згідно Ірібе, що відрізняє Ріфт від його здатності підключатися до емоцій гравця, що дало б гравцям відчуття, що вони були пов'язані з середовищем, з яким вони будуть взаємодіяти.


"У ВР ви подивіться, і ви все ще там, ви отримаєте, що почуття масштабу. І ви тепер будете мати символів, які знають, де ваші очі," сказав він. Він заявив, що цей високий рівень занурення дозволить розробникам ігор тепер притягнути до себе емоції гравця і струни серця так, як раніше не могли.

Iribe також говорив про те, як він вважав, що розкол Oculus може виявитися проривом в інших галузях, наприклад, в кіно. Щоб пояснити свою точку зору, він спеціально посилався на останній науково-фантастичний трилер Гравітація щоб довести, як фільм міг би отримати користь від додавання віртуальної реальності.

“Я відчуваю, що VR може порушити театр - Гравітація, це може бути зроблено для VR. Я продовжував дивитися на верхню і нижню частину так коротко », - сказав Ірібе. «У ВР ви не могли б плавати в просторі і відчували, що відчуття присутності - можна було скоротитися назад до екрану. Відчуття може мати великий вплив на театр.

Як частина майбутніх планів для Oculus Rift, вони працюють над VR Cinema, що поставило б користувачів у віртуальний кінотеатр! Щоб побачити його в дії, перевірте цей відео.


Oculus Rift прагне вийти на декілька платформ, включаючи Windows, Linux, Mac і Android.