Якщо є одна річ, за яку ми маємо подякувати RPG Maker, це той факт, що в ньому були зроблені деякі з найбільш значущих і незавершених ігор. Такі прості поняття можуть бути неймовірно перетворюючими на ігри, і це так Один постріл.
Один постріл це мета-головоломка, розроблена компанією Little Cat Feet LLC і опублікована компанією Degica. Спочатку це була безкоштовна гра RPG Maker, розроблена Mathew і Nightmargin на движку RPG Maker 2003, і була випущена в 2014 році. Версія, доступна в даний час на Steam, була в основному оновлена з кращою графікою, додатковими сценами і загальною плавною схемою керування. .
Невелика примітка: є зміни від вільної версії до версії Steam, в основному через додані сцени та моменти, яких раніше не було. Хоча ви можете отримати такий же досвід багато в чому від оригінального вільного випуску, повний випуск надає вам більше матеріалу, щоб занурити зуби, а також можливість підтримати розробника, який є благородним прагненням бути впевненим.
Гравець бере на себе роль бога в історії, і вони повинні стежити за молодою кішкою на ім'я Ніко, яка повністю покладається на вас за допомогою. Коли ви виходите з гри, а потім повертаєтеся пізніше, Ніко запитує, куди ви пішли, і коментуєте, що в той час, коли ви пройшли, було темно. Це вимагає великих зусиль, щоб показати вам, що ви, по суті, є світлом Нікіо і його керівництвом через цей новий, таємничий світ. Ви контролюєте його, а також речі, які він дивиться і підбирає. Існуватимуть деякі речі, з якими він не погодиться, але він все одно буде говорити з вами про те, як це робити, і таким чином він розвиває відносини між Ніко і вами.
Кожна область має своє власне унікальне відчуття, з великою кількістю варіацій в архітектурі, мешканцях, і який тип дискурсу вони трапляються, коли ви переходите туди. Ніко допомагає їм, але може тільки зробити це багато, спостерігаючи страждання мешканців цього таємничого світу.
Люди світу - барвисті персонажі, але приглушені через відсутність світла, що означає, що гра дає шанс показати вам прекрасні пейзажі в темній атмосфері. Це сумно, так, наче скорботно. Зрозуміло, що світ вмирає, і це доповнюється музикою.
Ніко часто буде взаємодіяти з вами, коли ви обережно направлятимете їх по всьому світу, і ви зможете відчути себе прив'язаним до маленької істоти з часом. Ніко по суті є дитиною, і ви повинні взяти на себе роль батьків і опікунів, щоб отримати їх через цей важкий час.
Бачте, Нійо несе Сонце, а Месія - покликаний повернути Сонце в цей світ. Це означає, що Ніко більше ставиться до месіанської фігури, ніж більшість протагоністів відеоігор, до того моменту, коли вона фактично починає турбувати маленьку кішку.
Тоді є таємнича сутність, яка існує тільки на комп'ютерах в грі. Після доступу до них, він говорить безпосередньо з вами - гравцем, а не Niiko - даючи вам накази робити такі речі, як переглядати файли комп'ютерів або дивитися на робочий стіл, щоб вирішити головоломки гри. Більшість з них тягне за собою отримання пункту до певної речі, а потім покласти його в потрібне місце - відносно основний пригодницький матеріал без будь-якого реального відчуття труднощів.
Блукання безцільно - це велика увага в цій грі, тому що ви як Нііко в тому сенсі, що ви ніколи не були в цьому світі до ефіру, і ви дивитеся на речі з "свіжими" очима. Є певні випадки, коли речі не зовсім прості, як для того, щоб отримати щось з міхура, щоб очистити тканину для миття. Але частина привабливості цієї гри полягає в тому, що більшість ваших головоломок мають відношення до того, як працює цей світ. Часто бувають книги, які в значній мірі мають на увазі деякі речі, які ви повинні зробити - але вони, як і більшість інших речей, розкидані по всьому світу, а це означає, що їй потрібно трохи піти, щоб дістатися туди.
Проте, Один постріл Здається, знаю це, і дає вам швидку подорож механік, який скорочує назад на ходьбі зовсім небагато - що добре, тому що, як мило, як Ніко, він ходить (і навіть працює) повільно. Речі все ще можуть отримати трохи на стомлюючій стороні, однак, так як ви будете відступати зовсім небагато.
Хоча середовища красиві, через деякий час ви можете мати зміну декорацій. Існує багато матеріалу протягом всієї гри, що робить таємничий світ набагато менш таємничим. Ви знайдете бібліотеки книг, брошур та інших подібних речей, коли ви шукаєте певні елементи, які ви можете прочитати, щоб краще зрозуміти навколишній світ. Якщо начебто не вистачає частини світу, то є шанс, що це ще не було виявлено або що ви, можливо, пропустили його під час руху по всьому світу.
Гра не відчуває себе зобов'язаною розповідати вам все про свій світ - вона хоче, щоб ви повністю переживали її, досліджуючи її, проводячи час з Нійко і його недавно знайомими друзями. Це не гра, яка носить своє серце на рукаві, але, швидше, очікує, що ви пройдете повз її розумно розміщених стін і зрозумієте це самі.
Один постріл ставить вас у ролі батька, уважно стежать за Нійо і допомагає йому вивчити цей новий, небезпечний світ. Хоча іноді процеси можуть бути трохи важкими, Один постріл варто вивчити, тільки для того, щоб поїхати з Niiko у цій мандрівці.
Примітка: копію цього документа було надано для розгляду.
Наш рейтинг 9 Взявши на себе роль опікуна Ніко в цьому небезпечному світі, це дійсно корисний досвід. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги