Перемогти Sandman в Нью-Йорку Частина II - Lego Marvel Superheroes Guide

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 20 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Перемогти Sandman в Нью-Йорку Частина II - Lego Marvel Superheroes Guide - Гри
Перемогти Sandman в Нью-Йорку Частина II - Lego Marvel Superheroes Guide - Гри

Зміст

(Це друга половина підручника для битви Lego Marvel SuperHeroes у Нью-Йорку.)


Після того, як він був винесений з Гранд Центрального вокзалу вихором піску, Халк і Залізна людина зустрілися з людиною-павуком на дахах Нью-Йорка. Людина-павук стане в нагоді яскравим бітом на цьому етапі гри. З його підсиленими почуттями через павутиння, він зможе знайти речі Залізний Людина і Халк не може.

З правого боку біля сходів буде комп'ютерний термінал для вас, щоб зберегти вашу гру.

Халк може бити і розбивати кілька елементів, якщо ви не бачите його спочатку. Всі елементи, що знаходяться перед великими 'A', є чутливими, тому обов'язково отримайте всі монети в цій області, розбивши ящики і шанувальників на даху.

Першою перешкодою є велика буква «А» з блискавичною стрільбою з генераторів по обидва боки даху. Шлях заблокований, і наша команда героїв повинна пройти шлях.

Йде з спочатку на правій стороніПереконайтеся, що ви перейшли на Людина-павук. Перейти до червоний і синій блискітками де людина-павук отримає реакцію на почуття павука. Як тільки він використає своє почуття павука, з'явиться стіна Lego, яку він зможе підняти. Підніміться на вершину, щоб дістатися до супутникової антени.


Як тільки людина-павук досягне виступу, ви помітите, що на сателітній тарілці в оточенні синього кольору леговий червоний Lego. Це тягнути мету, що означає, що символи з мотузкою (або у випадку людини-павука, лямки) можуть застібатися і тягнути мішень, щоб отримати бажану реакцію. У цьому випадку ми хочемо націлити тягу і використовувати його, щоб витягнути супутникову антену з уступу. Після падіння супутника вона буде розбиватися на частини, але не зникатиме.

Підніміться або стрибайте вниз, де знаходяться частини супутникової тарілки. Оскільки людина-павук є розумним героєм, він може знову покласти шматки.

Як тільки шматки знову зібрані, вони сформують важкий предмет із зеленими ручками. Перейдіть на Hulk і почніть з потягати за ручки, щоб перетягнути об'єкт назад на відстань, перш ніж відпустити, щоб він врізався в правий генератор, щоб знищити його.


Срібні ворота і павук

З лівого боку вам потрібно переключитися на Iron Man, щоб знести срібні ворота, що блокують інший генератор.

Прицілюйте всі срібні ворота, щоб ракети Залізної людини стріляли по них. Залізна людина здатна стріляти відразу декількома ракетами, якщо він має більше однієї цілі.

Поверніться до людини-павука, коли ворота знесуть. Використовуючи його павутинний сенс в червоний і синій блискітками поблизу лівого боку генератора він знайде приховану тягу на генераторі.

Здійснюйте тягу з його павутиною, а потім витягніть генератор окремо так воно знищить себе.

Людина-павук Почуття павука знову відключиться після знищення генератора.

Цього разу він покаже дві приховані цілі тягнуть на гігантській букві Ознака, що залишилася, забороняючи стіну. Використовуючи павутину, витягніть цілі і А буде ковзати вниз, щоб зробити міст до наступного даху, щоб тріо продовжилося.

Тепер настав час самому боротися з головним босом рівня, Sandman

Sandman перетворився на великого піщаного чоловіка, якого важко перемогти, як він є, тому команда має працювати разом, щоб знайти шляхи послабити його. Оскільки вода найбільш ефективна в затвердінні піску, команда спочатку орієнтується на водонапірну башту на даху праворуч.

Використовуючи павутиння людини-павука, використовуйте тягу для витягування на стороні водонапірної башти, щоб сформувати мотузку які можуть бути використані для підйому з. Це місце буде позначено білим колом на даху.

Як тільки людина-павук підіймається на вершину, перейдіть на Халк. На жаль, Халк занадто важкий, щоб піднятися на мотузку, щоб ви перетворилися назад у Брюса Баннера. Попросіть Брюса піднятися на мотузку. Водонапірна башта має зелені ручки, так що вам доведеться перетворитися назад у Халк, щоб потягнути їх.

Після того, як Халк потягне за ручки, об'єкт врізається в водонапірну башту і розтрощить її.

Перейдіть до Spider-man (якщо він ще знаходиться на вершині башти, якщо ні, виховуйте розумного персонажа або перетворіть його назад у Bruce Banner), щоб він міг зібрати шматки у водяну гармату. Як тільки він зібраний, прицілюйте його до Sandman і почати обприскувати його водою. Sandman почне зміцнюватися, щоб команда могла перемогти його. Він збиває цих на вершині башти води, щоб зупинити спрей з водяної гармати.

Коли група збивається, ви побачите це Сендман ослабив і спробував поставити щит з піску.

Щит має зелені тріщини, що означає Халк може розбити його. Використовуйте Халк, щоб прорватися через стіну, щоб просунутися в боротьбі з Сандманом. Це дасть Sandman перегрупувати себе після того, як Халк вдарить його.

Якщо група близька до Sandman, настав час витягнути трохи відступу. Героям треба відступити від досяжності Сендмана, оскільки він намагатиметься розбити їх з молотка стиль руки. Він також намалює певний вільний пісок навколо даху, який покаже блок кондиціонування повітря на лівій стороні даху. Світлі зелені промені будуть виходити з верхньої частини пристрою, що вказує інше завдання для Халка.

Мати Hulk стрибати на вершині / C блок, щоб розбити його. Це знову призведе до того, що цеглини Lego повинні бути зібрані, тому перейдіть на Iron Man або Spider-Man, щоб відновити блоки. Блоки утворюють невеликий, але важкий бетономішалка з зеленими ручками. Завдайте Халку і попросіть його підібрати змішувач. Цільова Сендман і Халк кинуть його на нього.

Не хвилюйтеся, якщо Sandman знищить гармати своїми молотками. Об'єкт буде відроджуватися протягом декількох секунд, щоб ви могли спробувати знову.

Sandman знову зійде за ослаблену стіну піску, яку Халк повинен розбити, або ж він буде відроджуватися.

Відступ від зони досяжності. Там будуть дві цілі біля Sandman, які повинні бути використані. Ліворуч - тяга для людини-павука, а права - срібна мета для залізної людини. Це можна зробити в будь-якому порядку. Нехай людина-павук і Ironman використовують свої відповідні цілі.

Як тільки обидві цілі виявлено, Ви побачите дві червоні вогні. Вони повинні бути переведені на зелений.

Підійдіть до кожного перемикача і активуйте їх, які дозволять очистити каністру в центрі, щоб заповнити водою. Якщо ви ще не людина-павук, перейдіть до нього. Після того, як каністру заповнюється, рухайтеся до неї з людиною-павуком, щоб відправити його павукообраз.

Сенс-павук розкриє іншу ціль для людини-павука. Activate тягнуть мету та це витащить вершину каністри off розбризкувати воду ще раз на Sandman. Sandman знову піде за ослаблену піщану стіну з зеленими тріщинами. Нехай Халк розгромить його останнім часом.

Cue вирізати сцени. Сандман і мерзоту взяті під варту.

Вітаємо з першою успішною місією як героя. Космічна цегла, яку взяв Сендман, надсилається Ріду Ричардсу (він же пан Фантастик) Фантастичного 4 для аналізу.

Розблоковані символи