Onimusha & colon; Світанок огляду мрій

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 14 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Onimusha & colon; Світанок огляду мрій - Гри
Onimusha & colon; Світанок огляду мрій - Гри

Зміст

Capcom добре відомий своїм величезним успіхом у своїх іграх франшиз від Вуличний боєць до Resident Evil до Диявол може плакати. Назви вище були настільки успішні, що вони отримали повний HD рімейки, і навіть якщо вони просто реліквії з дитинства, це все ще дуже популярні ігрові франшизи до цього дня. Проте одна назва стоїть недооцінена: футуристичні, самураї проти демонів, hack-n-slash Онімуша серії. Я чекаю на день Онімуша Ігрові релізи ще раз - піднімаючись з попелу і розвертаючи потік Генми в світ знову.


Історія

Будучи дитиною, однією з найбільш пам'ятних ігор, які я коли-небудь грав на PS2, була Onimusha: Світанок мрій. Щоб отримати суть історії, ця гра відбувається у фантазованій феодальній Японії 15 років після смерті воєначальника Оди Нобунага. Його наступник; Хідейосі Тойотомі - новий правитель Японії і об'єднує Генму, потужну расу чудовищ, щоб об'єднати Японію під його власними умовами. Його план полягає в тому, щоб поширити насіння демонічних дерев, що виглядають як генма, і заражати всіх людей Японії. У вмираючому інфікованому світі виникає герой, а це Сокі, наш головний герой. Відомий, як Чорний Оні, він руйнує землі Генми і створює величезне занепокоєння в планах злого лорда. Це привертає увагу багатьох потужних воїнів, поганих і добрих. Звідси ділянка йде в декількох різних напрямках, як тільки ви вступаєте в контакт з вашими супутниками.


Символи, звуковий супровід і голосові дії

Символи в цій грі дуже добре розвинені, і кожен з них має свої унікальні риси. Те, як вони взаємодіють, створює ідеальний баланс відмінної кінематографії та ігрового процесу. Крім того, саундтрек і арт-дизайн дійсно є чим запам'ятати. Озвучення добре зроблено як англійською, так і японською мовами. Насправді, я зазвичай віддаю перевагу японській мові та англійській мові, але ця гра є винятком. Тим не менш, англійська dubs не співпадають анімації губи, і це залишає вас з трохи класичного фільму кунг-фу стилю губ синхронізації.


У грі всього 5 персонажів: Сокі, Джубей, Тенкай, Роберто і Охацу. Кожен з цих персонажів є придатним для гри партнером з різною зброєю, з якою ви можете залучити до бойових і головоломки з вами, і ви можете переключатися між двома в будь-який час під час дії. Ви будете керувати своїм партнером серіями команд на dpad, з вибором, щоб вони чекали і охороняли, стежили, стежили і атакували, або особливу діяльність, що відрізняється для кожного партнера.


Макет

Крім бойових, є цікаві головоломки на платформі, які потрібно перемикати між символами, щоб вирішити. Обмеження застосовуються до кутів камери; Незважаючи на те, що кут камери у більшості випадків вільний, зафіксовано певний час, коли ви не зможете налаштувати вісь камери. Однак, найуспішніші ігри люблять Resident Evil і Диявол може плакати також почали з геймплея, обмеженого камерою, тому я не можу збити! Якщо ви знайомі з цими іграми, ви будете вдома ОнімушаПідлогу заблокованих випадків головоломки камери з контрольованим процесором партнером.

Так само, як і машинка Resident Evil 4, єдиний спосіб зберегти це через зачарований дзеркало, і ці дзеркала іноді можна помістити в дуже ненадійне місце. Якщо ви помрете в боса, ви, швидше за все, починаєте кілька кімнат назад, звідки ви збереглися. Існують певні випадки на початку гри, де вам буде цікаво: "Чорт, як я можу туди потрапити?" Вибачте, люди, але ви не зможете отримати доступ до цієї області, поки не отримаєте символ, який може. Кожен персонаж має свої власні способи потрапити в місця в примірнику; наприклад, тільки Джубей може на носках нестабільних дощок перейти в іншу область або проскочити через невеликий отвір. Тільки Ohatsu може боротися з пістолетом через певну частину району.

Налаштування всієї карти додає приємний загадковий тип гри з можливістю перемикання між супутниками в режимі реального часу. Існує також відчуття розширеного ендшпіля, що дає змогу вивчити різні області і знайти скарби, зброю та інші спеціальні предмети колекціонування, які зроблять ваш персонаж ефективнішим. Наприклад, є два набори елементів, які можна виявити і як тільки всі чотири оснащені, вони нададуть вам необмежений MP або OP. MP використовується для магічних атак і OP використовується для свого роду трансформації; Soki має форму Oni нагадує Dante's Devil Trigger, і Jubei уповільнює час.

Боротьба

Боротьба, де ця гра блищить. Це поєднання швидкісного стилю hack-n-slash, тактичного позиціонування на підлозі, ухилення та епічного "іссен" -контрастного механіка, який дає змогу пробивати стиль самураїв ворогів натисканням кнопки. Ви можете натиснути на квадрат після того, як суперник магічно атакує або відхиляється, а для хардкорних геймерів можна "істинний іссен", натиснувши кнопку атаки прямо перед тим, як на вас атакує ворог. Я здивований бою в цій грі, тому що багато цих механіків все ще є в деяких з моїх улюблених ігор сьогодні. ОнімушаВічна бойова механіка Росії порівнянна з нею Догма дракона, Ninja Gaiden, Диявол може плакатиі навіть MMO з хак-н-слэшем, яку я використовував для відтворення, Vindictus. Також існує режим мультиплеєра pvp і режим виживання 100 поверхів, подібний до режиму Диявол може плакатиКривавий палац, де ви можете взяти своїх підсилених персонажів і використовувати свої нові знайдені повноваження, щоб нарізати і коліщати до змісту ваших сердець.

Незважаючи на те, що бойові дії є абсолютно чудовими, битви боса трохи повторюються і тягнуться. Є багато стаціонарних босів, як і більшість старих ігор. Крім цього, бої босів зазвичай складаються з фаз, коли бос невразливий, або перестрибуючи в іншу область, зариваючись під вас, або летячи до місця, де ви не можете дістатися до нього. Весь цей час ви отримуєте речі, кинуті на вас без вибору, крім того, щоб запустити кола навколо вашої цілі, перш ніж ви зможете атакувати знову.



Все це, незважаючи на певні погляди камери, заблоковані ділянки, невпевнена система збереження, погана синхронізація губ для англійських дублів і довгі повторювані супер-сценарії босів, Onimusha Світанок мрій являє собою вічний шедевр з його бойовою системою і привабливими персонажами. Якщо ви є шанувальником жанру "хак-н-слеш", то вам сподобається нарізати якийсь безжалісний помилка, пронизану Генмою як легендарного "Воїна".

Наш рейтинг 8 З обманом Nioh і Darksouls, я вирішив повернути колись славний самурайський тематичний hack-n-slash демона, який убив класику: Onimusha. Переглянуто: PlayStation 2 Що означають наші рейтинги