Відкриття дверей громадськості - найгірше, що може статися з E3

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 15 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Відкриття дверей громадськості - найгірше, що може статися з E3 - Гри
Відкриття дверей громадськості - найгірше, що може статися з E3 - Гри

Зміст

Сьогодні ЄКА заявила, що E3 буде відкритим для громадськості. Електронний Expo розваги є виключно випадок тільки подія, але вперше в деякому часі публіка зможе купити квитки з 13 лютого. 15.000 квитків будуть наявні для покупки priced у $ 250 або $ 150 для ранніх покупців.


Захід заплановано на 13 червня - 15 червня і відбудеться з конференц-центру в Лос-Анджелесі. ESA буде співпрацювати з Geoff Keighly для інтерв'ю та особливостей.

Тепер я заперечую, що це помилка. Захід мав залишитися тільки в пресі. Мої міркування не спираються на менталітет святого Грааля - моя думка в основному з точки зору логістики.

Коротко...

Припустимо, у вас є тривожні проблеми над натовпом. Це було б жахливо, і це м'яко. Тепер, можливо, у вас немає проблем з натовпами. Зрозуміло, але скажіть, наскільки цікаво було б цей сценарій? Ви, по суті, будете плавати через натовп 15 000 через 3 дні на виставці - ці цифри не включають представників преси або інших працівників галузі (розробників, PR, маркетологів тощо).

Урок історії

Перед тим, як ми продовжимо ось якусь історію, щоб роздумувати. E3 є найбільшою щорічною виставкою та партією в галузі. Він був заснований у 1995 році та мав у своєму складі понад 60 тисяч осіб. Тепер це шоу - це те, де компанії змагаються за привернення уваги серед преси та громадськості, які можуть отримати присутність.


У 2006 році вона перейшла лише на запрошення. Причиною такої зміни було те, що учасники виставки відчули, що битва за кращий стенд, і так далі, стала занадто багато. Вони досягли своєї межі, і тому з цією зміною шоу стало спокійнішим. Таким чином, протягом багатьох років він втратив частину свого блиску - але його місце важливості залишилося.

Що ж призводить до того, що переломний момент, коли ігрові компанії вимагають, щоб він став тільки пресою? Управління стало більшим і важче, ніж вони собі уявляли. Витрачені гроші не мали сенсу посеред хаосу.

Чи повинен я залишитися чи я повинен йти?

Тепер ви повинні йти? Дозвольте мені пояснити на малюнку вище. Тепер це не E3, але це приклад того, що ви побачите. Пам'ятайте, якщо ви спостерігали будь-яке шоу E3 за останні кілька років, ви помітите щось. Це вже багатолюдне, і це тільки преса та інші промислові особи - скільки позитивного досвіду ви могли б мати з цим?


Для кожного стенду, презентації та демонстрації, яку ви хотіли б відвідати, буде близько 10 000 осіб, які бажають зробити те ж саме. Переповнена сторона, безумовно, не весела вечірка. Довго чекає, обертаючись у громіздкій моді, і загальну незручність, що виникає з натовпу.

У більш серйозній ноті питання безпеки також є важливим. Звичайно, це буде безпечно, але було б занадто легко втратити свої предмети в цьому божевілля - припустимо, ніхто ніколи нічого не вкраде, це легко заштовхнути, і щось скинути.

Шоу має продовжуватися ...

Тепер давайте перейдемо до того, як це вплине на шоу. Таким чином, основною метою E3 є те, що це вітрина.

Цей приплив людей перешкоджав би роботі преси. Скажіть мені, наскільки ефективним буде висвітлення шоу з 15 тисячами більше органів, щоб пройти? Приклад; є інді-титул або гра, що здається дійсно цікавою. Тим не менш, преса може пропустити його через необхідність зробити достатньо часу, щоб зробити це до AAA демо-ігри будуть ігноруватися, і що буде визначальним для всіх у цілому - як пробиратися через натовпи вимагає часу?

Інша жертва була б ефективним шоу для глядачів вдома. Припустимо, що публікація є на демо і проводить інтерв'ю. Наскільки ефективним буде це інтерв'ю, коли заглушаться тисячами додаткових (непотрібних) голосів? Я був би готовий зробити ставку, що він не буде дуже хорошим. Враховуючи якість роботи, читачі, глядачі та споживачі в цілому будуть втрачені. Тільки інтерв'ю, які були б хорошими, - це ті, які проводяться великими виданнями з більшими грошима для високотехнологічного обладнання - таких, як високонаправлені мікрофони та камери.

Повне коло ...

Інша причина, чому це погана ідея, полягає в тому, що історія повторюється. Експо відійшов від великого показу через високий рівень стресу. Постраждало те, що кількість відвідувачів вийшла з шоу. Це було більше партії, ніж щорічне шоу промисловості. ESA, звичайно, зробить все можливе, щоб організувати виставку в цілому. Ви знаєте, чого ви не можете контролювати? Багато людей. Це масивна, непередбачувана, мінлива.

Інший аргумент, який я пропоную, полягає в тому, що аудиторія не обов'язково розуміє мету показу. Я маю на увазі так, всі знають, що це показ попереднього перегляду та демонстрації. Компанії часто беруть час, щоб створити робочу і презентаційну демонстрацію для своїх назв. Насправді, ці демонстрації можуть бути не правильним поданням гри в будь-якому випадку. Тепер об'єднати те, що вони можуть бути відтворені лише за 5-10 хвилин, названа назва може закінчитися отриманням нечесної громадської думки.

Наприкінці...

... найкраще залишити шоу в його поточній формі. Це повинно бути шоу для індустрії та цих робіт, щоб надати нам всі новини, що його оточують. Це великий спектакль у будь-якому випадку, і він вже добре працює без додаткових відвідувачів. На даний момент E3, а так, це не ідеально, але це добре без додаткового білого шуму.