Початок традиції & кома глобальних імперій Європи Універсаліс IV; Національні ідеї та амбіції - частина 2 & rpar;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 10 Лютий 2021
Дата Оновлення: 6 Листопад 2024
Anonim
Початок традиції & кома глобальних імперій Європи Універсаліс IV; Національні ідеї та амбіції - частина 2 & rpar; - Гри
Початок традиції & кома глобальних імперій Європи Універсаліс IV; Національні ідеї та амбіції - частина 2 & rpar; - Гри

Зміст

Нещодавно я опублікував Початок Частини Глобальних Імперій ЄС4. У першій частині я коротко описав Англія, Франція, Росія і Османська імперія. Сьогодні я тут з частиною другою, охоплюючи глобальні імперії, як The Нідерланди, Кастилія / Іспанія, Португалія та Австрія і їх традиції, національні ідеї та амбіції.


1. Нідерланди

Нідерланди - це формована нація, яка не існує на початку гри. Будь-яка нація з голландської або фламандської культури може сформувати її після виконання критеріїв.

Традиції

+50% Модифікатор ліміту морської сили, -10% Час суднобудування

  • Голландська республіка мала великі торговельні флоти і була домінуючою торговою владою в Східній Індії та Америці. Голландці можуть швидко створити великий флот з цією традицією в грі.

Національні ідеї:

1. Знайдено Амстердам Wisselbank: +0.10 Щорічне зниження інфляції

  • Прямий переклад Amsterdam Wisselbank - Амстердамський біржовий банк, він був одним з перших центральних банків у світі. Насправді, ціль центральних банків полягає у підтримці стабільності валюти, контролі за процентними ставками, грошовою масою та наглядом за комерційними банками. У грі цей центральний банк робить свою роботу по зниженню інфляції.

2. Голландський торговий дух: +1 Купці, +10% Торговий діапазон


  • Нідерланди були однією з перших європейських країн, що створили торгові компанії на Далекому Сході, побудували цукрові плантації в Південній Америці, створили колонії в теперішньому Нью-Йорку і Південній Африці, і монополізували торгівлю з Японією Токугава. Це одна з перших форм глобалізації. Голландці мають додатковий торговельний і торговий діапазон, щоб полегшити глобалізацію.

3. Палдери: −10% Вартість розробки

  • Палдери - це споруди, які будуються у воді і здатні зливати всю воду і вимагати більше корисної землі, коли приплив слабший. Це занадто технічне для мене, щоб описати словами, тому я роблю це як зображення нижче, щоб показати, як працюють польдери. Більше землі означає більше можливостей для розвитку і, отже, він пропонує такі бонуси.


4. Інструкція з адміністрування: +2 Військово-морський лідер

  • Прямим перекладом цієї фрази буде "інструкція адмірала". Це, швидше за все, посилається на Michiel de Ruyter, одного з найвідоміших адміралів в Нідерландах. У першій, другій і третій англо-голландській війнах він провів декілька морських битв і здобув багаторазові перемоги. У грі це підвищує сили флоту до кінця гри.

5. Прийняти гуманізм: +3 Толерантність до єретиків

  • У ЄС4 термін "єретики" відноситься до різних гілок однієї релігійної групи, таких як католики і протестанти. Обидва знаходяться в одній гілці християнства, але мають різні цінності. Один з відомих голландських релігійно-католицьких гуманістичних мислителів Десидерій Еразм критикував Мартіна Лютера і католицьку церкву. У грі всі три гілки добре ламаються.

6. Армійські сапери: +10% Можливість облоги

  • Сапери - це військові інженерні підрозділи, які будують мости, форти і вимоги до облоги. Голландська бригада є помітним військово-інженерним підрозділом у війні на півостровах. У грі вони можуть допомогти армії виграти битву облоги швидше.

7. Взвод вогню: +10% Бойові здібності піхоти

  • Голландська армія була піонером тактики стрільби, відомої як Platoon Fire. Це дозволяє три ряди мушкетерів вогонь одночасно обстрілювати і завантажувати в обертання. У грі ця тактика зміцнює голландську армію.

Амбіції:

+ 15% Ефективність торгівлі
  • В цілому, голландці є торговцями з сильною безпекою. Зі військовими та торговими бонусами, Нідерланди можуть бути сильною і заможною нацією.

2. Кастиль / Іспанія

Традиції:

+ 15% Мораль армій, +1 Місіонери

  • Історично Іспанія формувалася поряд з Кастильським, тому вони поділяють одну і ту ж національну ідею. У грі Арагон, Наварра і навіть Португалія можуть сформувати Іспанію. На початку гри іспанські королівства майже завершили реконкусти після того, як протягом століть керували маври. Успіх реконквісти може бути пов'язаний з більш високим моральним станом релігійної війни з маврами. У грі додайте місіонера до Іспанії, коли Іспанія перетворила завойовані регіони на католицизм.

Національні ідеї:

1. Реконкіста: +5% Дисципліна

  • Як і в традиції, причиною успішної іспанської реконквісти були іспанські королівства, які мали сильнішу армію, ніж маври. Вища дисципліна і моральний дух були необхідними для більш сильної армії.

2. Іспанська інквізиція: +2% Місіонерська сила

  • Хоча Inquistition вважається нетерпимою подією в сучасному суспільстві, це дійсно був ефективний спосіб перетворити мусульман і євреїв на християн після реконкусти через насильство.

3. Інтер Каетера: Може виробляти претензії до будь-якої закордонної провінції, +1 Колоністи

  • Інтер Каетера був виданий папою Олександром III для іспанських королів, які мали право претендувати на землі на південь і захід від Азорських островів. Це призвело до того, що іспанці стверджували і колонізували більшу частину Південної Америки та Латинської Америки в новому світі. У грі Іспанія може претендувати на будь-яку неєвропейську провінцію і додати додаткового колоніста. Це дуже потужний бонус для колоніальної експансії.

4. Благочестивий католицизм: +2 Річний папський вплив

  • Іспанський король Філіп II є відданим католиком і підтримує інквізицію. Також він організував іспанську армаду для атаки на протестантську англійську мову.

5. Скарбницький флот: +10% Провінційний торговельний модифікатор потужності, +15% Глобальні тарифи

  • Скарбницькі флоти є суднами, що перевозять товари між іспанськими колоніями та Іспанією. У грі вона зміцнює внутрішню торгівлю, оскільки провінції мають більше багатства. У той же час, оскільки торгівля колоніями зростає, тарифи, швидше за все, збільшаться.

6. Іспанська армада: +10% Важкі бойові можливості корабля

  • Дійсно, іспанська армада, що фінансується Філіпсом II, була найсильнішою і найбільшою силою флоту в 1500-х роках.

7. Siglo De Oro: +1 Щорічний престиж

  • Прямий переклад Сігло де Оро - "іспанський Золотий вік". Іспанці контролювали велику землю від Каліфорнії до Південного краю Аргентини. Вони також взяли Філіппіни. Це була сильна і багата імперія до Латиноамериканської революції. У грі престижний бонус надається завдяки цій великій колоніальній імперії.

Амбіції:

+25 Глобальні поселенці збільшуються
  • Можна описати Іспанію трьома словами: "віра, війна, колонії". Її нетерпимість і агресивність навряд чи розглядаються як етичні, але саме так і в історії. Paradox Interactive робить все можливе, щоб імітувати його.

3. Португалія

Традиції:

+ 5% Ефективність торгівлі, + 30% Торговий діапазон
  • Завоювання Португалії Гоа, оренда Макао як порту в Китаї, колонізація Бразилії та Західної Африки та торгівля спеціями дала їй ранню глобалізаційну торгівлю. З цими бонусами Португалії було б легко домогтися того самого в грі.

Національні ідеї:

1. Спадщина навігатора: +25% Колоніальний діапазон

  • Португальські мореплавці дослідили і позначили узбережжя Африки, Бразилії, Індії та Канади. У цей період відомі дослідники, такі як Бартоломеу Діас перетнули мис Доброї Надії в Індійський океан. Пізніше Васко да Гама виїхав до Індії. Оскільки дослідники можуть подорожувати далі в грі, португальці можуть колонізувати ще більше землі.

2. Постанова Afonsine: +10% Виробляється модифікатор товарів

  • Це період часу, коли закінчилася війна та конфлікти. Португалія вступила в мирний час з сусідніми народами, відкрила Індію і почала португальську імперію. Це вважалося щасливим періодом. У грі ця «удача» має можливість виробляти більше товарів, які триватимуть до кінця гри.

3. Feitorias: +10% Глобальна торгова влада

  • Хоча переклад feitorias є "фабричним", він відноситься до торговельного пункту протягом цього періоду часу. Це можуть бути склади або ринок в іноземній землі. Більше feitorias означає більше міжнародної торгівлі. У грі вона дає додатковий бонус на торгівлю з іноземними державами.

4. Заохочуйте Bandeirantes: +1 Купці

  • У 17 столітті Португалія заохочувала поселенців виходити в Бразилію, щоб шукати стан. Спочатку комерція включала продаж тубільців у рабство, але пізніше перейшла до золотих, срібних і алмазних копалень. У будь-якому випадку, це збільшило торгівлю. На цей раз гра пропонує додатковий купець, тому що поганий ігровий дизайн має дві ідеї, які пропонують один і той же бонус.

5. Королівський абсолютизм: −15% Вартість будівництва

  • Педро II був першим правителем, який запровадив Абсолютну монархію до Португалії. У той же час Педро є архітектором, тому Португалія може мати знижку на майбутні конструкції в грі.

6. Земля перед вірою: +15 Глобальні поселенці збільшуються

  • Португалія отримала правильний пріоритет! Єзуїтські місіонери-єзуїти лише перетворили невелику частину японського, китайського та індійського населення на християнство. Проте колоністи зробили свою роботу, оселившись у чужоземній землі і маючи можливість торгувати з народами на Далекому Сході. У грі колоністи можуть побудувати свої колонії швидше.

7. Відкрийте гільдії: +10% Ефективність торгівлі

  • Себастьян Хосе де Карвалью е Мело був португальським державним діячем, який зрозумів, що Португалія була менш розвинена, ніж Європа в епоху Просвітництва. Він розпочав реформу Pambaline, щоб регулювати якість продукції та заохочувати колоністів до Бразилії. У грі ця економічна реформа дає Португалії кращий торговий бонус.


Амбіції:
+ 20% Глобальні тарифи

  • У порівнянні з Нідерландами Португалія любила більше зосереджуватися на торгівлі та плаванні, ніж на війнах. Географічно Португалія знаходиться на краю Європи. В історії Португалія мала довгостроковий альянс з великими державами, як Іспанія та Англія. Португалія не має великих шансів залучитися до воєн.

4. Австрія

Традиції:

+10% Мораль армій, +30% Кращі відносини з часом

  • Сьогодні Австрія - маленька європейська країна, що не має виходу до моря, розташована в Центральній Європі. До наполеонівських воєн він був центром Священної Римської імперії. Священна Римська імперія не є технічно імперією, а є зібранням держав. Її австрійська династія Габсбургів мала королівські відносини з будинками в усіх колоніальних державах у списку першої та другої частин. Австрійська армія також зупинила османську армію у Відні. Звідси вона має + 10% моральний бонус кращих відносин зі своїми «двоюрідними братами» в грі.

Національні ідеї:

1. Імперські амбіції: +10% Імперська влада, −15% Вартість дипломатичної анексії

  • Оскільки Фредерік III був обраний імператором Священної Римської імперії (HRE), йому було надано бонус імперської влади в грі, щоб полегшити анексію членів HRE.

2. Військова межа: -10% Утримання форту, +15% Зростання національного гарнізону

  • Австрія була на передовій проти Османської імперії. Історично, османська експансія на Європу була зупинена у Відні. Отже, цей бонус дозволяє Австрії будувати більше фортів з більшою кількістю гарнізонів.

3. Банки Fugger: +0.05 Щорічне зниження інфляції, −1 Проценти річні

  • Сім'я Фуггера були відомими банкірами і венчурними капіталістами в 15-16 столітті в Європі. Вони колись могли замінити сім'ю Медічі на банківську діяльність і стали найбагатшою сім'єю в Німеччині. У грі їх банк сприяє зниженню інфляції та процентних ставок за кредитами.

4. Домінування Габсбургів: +2 Дипломатична репутація

  • Будинок Габсбургів колись був у тій же династії з Іспанією, Англією, Росією та Німеччиною. Більшість світових держав були пов'язані з родиною Габсбургів. У грі це приносить Австрії бонус дипломатичної репутації з його сильним політичним впливом.

5. Указ про реституцію: +2% Місіонерська сила

  • Це ще одна згадка про конфлікт між протестантами та католиками. Цей указ був створений для перетворення протестантів на католиків і намагався зупинити секуляризацію католиків. У грі цей бонус дозволяє Австрії швидше перетворювати інші конфесії.

6. Австрійський суд: +1 Дипломатичні відносини

  • Як згадувалося вище, будинок Габсбургів був надзвичайно впливовим у Європі. З цим бонусом Австрія може мати ще одну гру з іншою нацією.

7. Hofkriegsrat: +30% Посилити швидкість, +3% Дисципліна

  • Хофкригсрат є придворною військовою радою Австрії. Це рада генералів і чиновників, які фінансують війну і розгортають армію. У грі це допомагає імперії зміцнювати одиниці швидше і з більшою дисципліною.

Амбіції:

+50% Можливий новий спадкоємець

  • Навіть у першій світовій війні три двоюрідні брати (Велика Британія, Росія та Німеччина), пов'язані з Габсбургами, воювали один з одним. Австрія інтегрувалася з Угорщиною у форму Австро-Угорщини. Ця довгострокова династія родової лінії формувала свою сильну впливову силу в Європі. В цілому, Австрія - нація з сильною військовою та дипломатичною владою.

Це список восьми історичних світових держав і пояснення їхніх традицій, національних ідей і амбіцій Росії Europa Universalis IV. Я думав писати про Польсько-Литовську Співдружність, оскільки вона, як правило, одна з найсильніших країн у грі. Однак, Австрія має кращі зв'язки з іншими глобальними державами. Я розповім про Співдружність в наступному посту, в якому я буду говорити про регіональні повноваження.