Огляд Одіссеї та колона; Перспективні & кома; Досить & & період; & період; та I Gotta Catch 'Em All

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 22 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Огляд Одіссеї та колона; Перспективні & кома; Досить & & період; & період; та I Gotta Catch 'Em All - Гри
Огляд Одіссеї та колона; Перспективні & кома; Досить & & період; & період; та I Gotta Catch 'Em All - Гри

Зміст

Половина колекціонера картки, наполовину RPG, Одіссея намагається вийти за межі сухих пропозицій про перемогу кліків на багатьох мобільних торгових іграх (TCG) на мобільному ринку, щоб забезпечити гравця більш чистим вмістом (і картами), набагато більш привабливим ... і набагато приємнішим.


З цією метою важко сказати, що їм це не вдалося.

Заснована в 2010 році основними членами команди позаду Стівена Спілберга BOOM BLOX, виробники мобільних ігор Magic Pixel Games мають історію надання успішних назв у всіх формах і розмірах. У поєднанні з талантами виконавців коміксів Warren Louw і Chuck Pires, результатом є чарівне поєднання стратегічних карткових боїв, цікавих карткових ефектів і різноманітних версій любовно пофарбованих карток прямо з інді-арт-сцени девіантногоART.


Я вперше почув про цю назву, коли я наздогнав Bandai Namco на Comic Con, особливо з Одіссея виробник Джо Риего, щоб обговорити частку Bandai Namco на ринку мобільного зв'язку, а також деякі нові назви, які вони будуть випускати.

(подивитися Інтерв'ю NYCC 2014: Bandai Namco обговорює ринок мобільного зв'язку)


Щоб побачити, як очі Riego освітлені після розмови про Вигнаний зокрема, і в поєднанні з моєю особистою помилкою для збору всіх речей, це не дивно, як я отримав так галас про те, щоб спробувати цю гру для себе.

На жаль, поки Вигнаний доступна як для iOS, так і для Android (і я отримав можливість побачити це у великому масштабі на iPad), він не був сумісний з моїм планшетом Nexus 7. Як він стояв, я все ще міг грати на моєму телефоні ... але спортував тріщини екрану і зі схильністю до перезапуску випадково, роблячи так важко сказати, чи ні Вигнаний розбився так часто, як це було (і це досить часто) через апаратне забезпечення, на якому я працював, або як функція самої гри.

Для цього я даю гру на користь сумніву.

Варто відзначити, що гра відскакує від аварій дуже, дуже добре. Дуже приємно відзначити, що, незважаючи на те, що стає неприємним постійно запускати гру, дуже мало вашої важкої роботи фактично втрачається. Прогрес карти зберігається, і ви можете піднятися прямо там, де ви зупинилися (за винятком, можливо, декількох кранів, щоб очистити певну територію, яка є нічим). Це особливо корисно під час виконання місій Bounty для рідкісних карток, оскільки я ще не зіткнувся з ситуацією, коли після аварії я не зміг отримати доступ до місії.


На геймплеї

З основної зони гри у вас є вибір граючи в кампанії, роблячи Bounties і PVP. Хоча це може здатися різним на перший погляд, вони дійсно зводяться до робити те ж саме. М'ясо ВигнанийГеймплей - це система бойових карт (на малюнку праворуч), і це основна частина відтворення всіх цих режимів.

Є історія в Росії Одіссея але вам буде важко знайти його в самій грі, якщо ви не приділите особливої ​​уваги під час навчання - і навіть тоді ви не отримаєте багато чого. Досить сказати, що РПГ елементи Вигнаний звертайтеся виключно до аспектів кампанії з підземеллями ігри, де ви перетинаєте карту і воюєте проти битви з картами проти ворогів, щоб розблокувати більше частин карти (і забрати невеликі нагороди EXP, золото і т.д., як ви йдете!).

Баунті можна грати за шанс на рідкісні карти, і це варіація карт кампанії з шансом в стилі рулетки, щоб захопити достатньо золота, як тільки ви завершите всі ваші цілі карти, щоб виграти рідкісні. Один квиток на голову подається один раз на день для входу в систему, і ви можете платити більше за використання грошової валюти в грі (придбану за реальні гроші через магазин у програмі).

PVP відчуває себе трохи неправильним, тому що насправді дуже мало взаємодії гравця з гравцем, що бере участь у цій грі, якщо ви не засунете ніс у панель чату або зробите друзів і приєднаєтеся до гільдії. У такому режимі ви самі вибираєте себе на палубах інших гравців, вибраних для Easy / Medium / Hard у порівнянні з вашими. Основні відмінності в цьому режимі полягають у тому, що досвід скорочується до однієї битви на картці, а одна з більш високими номерами кулі, ніж ви, мабуть, звикли бачити в звичайній кампанії. Ваш квиток битви перезаряджається щогодини (якщо ви хочете грати без оплати).

Що стосується картки бореться, Вигнаний забезпечує свою обіцянку забезпечити більш цікавий погляд на концепцію карткової гри, ввівши хоч стратегію в геймплей. Не просто гра чисел атаки проти оборони, борючись Вигнаний можна порівняти з ро-Шам-бо або рок-ножицями (мені дуже нагадували приміщення за Sirlin GamesYomi Боротьба з картковою грою) з додатковою можливістю просування навичок.

Велика частина стратегії відчуває себе в значній мірі покладатися на шанс, щоб ці навички проходили для того, щоб виграти - і це має менше стосунку з тим, як ви плануєте свій ігровий процес, і більше пов'язані з вибором правильних карток з високими шансами на майстерність.

Більшість ваших битв (особливо з тими, хто має вищі числа в цільових сферах), включатимуть їх згортання по ступенях, очікуючи проц.

За межами картки, досвід простий і межує з гринді - чи будете ви переходити на безкоштовний маршрут або хочете оплатити шанси на кращі картки. Велику частину вашого часу присвячують виграшним картам з випадкових битв, а потім подають їх у головну палубу для того, щоб максимально розширити свій EXP, щоб перетворитися на карту наступного рівня.

Створення вашої колекції триватиме довго, але гра нічого не дає вам поспішати, і цей досвід не відчуває себе примусовим - якщо ви помиритеся в кампанії, у вас є середній час очікування приблизно 7 хвилин, перш ніж ви зможете спробуйте ще раз (довше, якщо ви хочете спочатку досягти повного здоров'я), і вам не важко зробити руки на зілля для миттєвого повноцінного здоров'я.

Вам пропонується проводити грошову валюту (і розширення, реальні гроші) на оновлення та карткові пакети, щоб отримати все швидше, але це не є необхідністю і не відчуває себе такою.

Загалом, я знайшов Одіссея ідеальна гра для повсякденної гри, з достатнім потенціалом для соціальної взаємодії (реальність її в основному випадковість з проханням використати свій код реферала), щоб уникнути засмічення ваших соціальних медіа - щось подібне до ігор Цукерки розчавити міг стояти, щоб трохи дізнатися про це. Геймплей є повторюваним, але в значній мірі приємним, і гра не дає ніяких кісток про те, щоб бути абсолютно в порядку з вами відійти від нього на деякий час.

Ця гра була основним продуктом на моєму телефоні з моменту його випуску в кінці минулого місяця, і я дуже підозрюю, що це не зміниться протягом тривалого, довгого часу.

Зацікавлені?

Ви можете перевірити це на себе App Store і Google Play!

Наш рейтинг 7 Повсякденна суміш RPG підземеллі повзання, карта бореться, і збирати досить карти, Outcast Одіссея це ідеальна гра, щоб грати, поки ви на роботі. Er. Я маю на увазі. Переглянуто: Android Що означає наші рейтинги