Bayonetta & colon; Найбільша жіноча рольова модель у відеоіграх

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 6 Серпень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Bayonetta & colon; Найбільша жіноча рольова модель у відеоіграх - Гри
Bayonetta & colon; Найбільша жіноча рольова модель у відеоіграх - Гри

Зміст

Bayonetta Спочатку був випущений для Xbox 360 і PS3 в 2009 році. Після помірного комерційного успіху, гра отримала культ після і в 2014 році, продовження на Wii U. Ця гра зірки титулярний Bayonetta, Умбранська відьма, яка використовує її чарівні волосся , зброя п'яти і різноманітні інші види зброї, щоб забити ангелів і іноді врятувати світ.


Тепер, прочитавши назву цієї статті, Ви, можливо, задалися питанням, як Bayonetta могла б бути позитивною рольовою моделлю. Зрештою, загальний консенсус полягає в тому, що вона - сексистський характер. Свідченням цієї заяви є камера гри, яка часто фокусується на її прикладі, грудях або промежині, і тому, що вона знімає одяг під час боїв.

Bayonetta - це, безумовно, сексуальний характер, але чи вона дійсно сексистська?

Ні, зовсім ні.

Bayonetta - це персонаж, який повністю контролює свою сексуальність. Вона красується цим, вона використовує її, і вона цілком комфортно з нею.

Творцем дизайну Bayonetta стала Марі Шімазакі. Вона не малювала її так, як вона це зробила, щоб її могли оглядати рогові підліткові хлопці, але, навпаки, вона розробив її таким чином, що вона могла б наділяти жінок

У політично коректному світі, в якому ми живемо, люди могли б стати трохи більше схожими на Bayonetta, і бути в порядку з тим, ким вони є.


У книзі, Шляхи бачення, Джон Бергер, він каже:

"Бути голим - це бути самим собою. Бути ню - це бачити голі інші, але не визнавати себе. Голе тіло повинно розглядатися як об'єкт для того, щоб стати оголеною. Голість виявляється. Щоб бути голим, потрібно бути без маскування. "

Bayonetta бореться як танцівниця. Танці - це форма самовираження. І зняти з себе одяг частина цього самовираження.

Продовжуючи від цього, Bayonetta - це дуже впевнений персонаж навколо. Вона знає, що вона не досконала, але їй це все одно. Вона любить, хто вона є, і не хвилює, що хтось думає про неї. Це хороше послання для тих, хто страждає від низької самооцінки, які намагаються влаштуватися на власну шкіру.

Інші риси, якими володіє Bayonetta, - це її улюблене ставлення, її рот, і між двома іграми, очевидно, що вона має велике співчуття до дітей, а її сестра Умбрен, Жанна, показує, що вона далеко не ваша стереотипна льодова королева .


Звичайно, як і всі чудові персонажі, у неї є слабкі сторони. Не так багато в Bayonetta 1, в якому я можу тільки пам'ятати один або два моменти, коли вона проявила будь-яку справжню слабкість, але тим більше в Bayonetta 2.

Тут, з повністю відновленою пам'яттю, у Bayonetta явно є деякі батьківські проблеми. І як ви не могли, коли ваша мама була вбита в обставинах, викликаних вашим батьком. Тільки для вас, щоб знову побачити свою маму, а потім спостерігати за нею знову. Тоді подружіть минулу версію вашого тата, а потім повинні попрощатися зі своїм батьком, коли він жертвує своєю вільною волею до злого бога, в результаті чого все це відбувається в першу чергу.

Ухххх ...

Я ніколи не говорив, що ці ігри мають великий сенс. Я просто кажу, що Байонетта явно бажає, щоб вона могла повернути свою сім'ю.

Bayonetta також дуже розумний характер. Є кілька коротких моментів, коли вона проявляє свою інтуїцію, і Шімазакі дав їй окуляри спеціально, щоб підкреслити її силу мозку. Досить дивно, що всі в грі приїхали до свого роду, оскільки більш високі вікна в Sega не сподобалися окулярам.

Тепер цей наступний момент повністю гіпотетичний, але, можливо, вона має щось більше, ніж просто дружба з Жанною, показуючи людям, що це нормально, щоб бути сексуальною орієнтацією. Для мене це просто вібрація, яку я отримав від них, виходячи з їх взаємодії один з одним.

Втім, кидайте те, що вони живуть разом і той факт, що на сторінці «Табу» ми бачимо картину Жани, і як вона говорить про те, що коханого відбирають, а моя теорія має більше довіри. Крім того, Жанна є шкільним вчителем, і має сенс, що вона, як інтелектуальна людина, буде притягатися до розумної жінки, як Bayonetta.

У 1987 році проф. Джекі Стейсі опублікувала статтю під назвою «Відчайдушно шукаюча різниця: бажання жінок в оповідному кіно». Головне, що було зроблено в цій статті, це те, що гомосексуальні задоволення глядачів взагалі ігноруються. m право, і Bayonetta є дво-або пан сексуальні, ніж її недоброзичливці повинні пам'ятати, що вона може бути знайдений сексуальний як чоловіки, так і жінки.

Перш за все, можливо, найважливіший урок, який Bayonetta вчить дівчатам і жінкам, полягає в тому, що ви не повинні жертвувати своєю жіночністю, щоб бути сильною. Вона забезпечує гарний баланс між двома крайнощами, які дають нам щасливе середовище. Bayonetta дуже дівчатка-дівчатка, але в той же час вона може побити ти, так само, як і всі, і все навколо неї. Будь-який, незалежно від особистості, може бути сильним.

Тепер давайте поговоримо про те, що зазвичай є хорошим зразком для наслідування. Як правило, люди вважають зразком для наслідування когось, до кого прагнуть стати інші. Це означає, що, будучи талановитою, привабливою або розумною, найважливішою річчю в тому, щоб бути прикладом для наслідування, є бути людиною, що захоплюється, певним чином. Ви можете бути успішними поза вірою, але все одно бути жахливою людиною.

Це не означає, що ці інші риси не просто настільки важливі для цієї теми. Рольова модель повинна принести щось до столу, щоб бути захопленою, будь то їх інтелект, їх робота, їх особистість, те, як вони підходять до життя або для деяких, навіть їх погляди. Однак слід зауважити, що ви можете захоплюватися тим, хто робив у своєму житті речі, з якими ви не згодні, якщо ви захоплюєтеся їхньою роботою чи іншими діями, а не діями, які можна розглядати як засудливі.

Крім того, діти не є єдиними, у яких є рольові моделі. У кожного є хтось, кого вони шукають, незалежно від того, чи добре це зробити.

Серед кращих реальних жіночих рольових моделей такі люди, як Рейчел Карсон, відомий еколог, Мадлен Ленгле, відмінний автор, і Гейл Сімоне, можливо, найвпливовіша жінка в індустрії книжкових коміксів.

Ці жінки прекрасні, тому що вони втілюють ті риси, які ми згадували раніше. Тим не менш, ви повинні пам'ятати, що навіть сьогодні ми живемо в суспільстві, яке не завжди є найбільш дружнім для жінок, тому для жіночих зразків для наслідування важливо, щоб вони показували жінці, щоб пишатися тим, ким вони є, і перевершити себе що вони хочуть.

У цьому пункті, я сподіваюся, що принаймні, більшість тих, хто читає це, прийшли, щоб побачити, що Байонетта далека від того, щоб бути лише цукеркою для очей, і, по суті, чудовою людиною для наслідування.

Проте залишається питання: чи є вона найкраще жіноча рольова модель у відеоіграх?

Особисто я сказав би так.

Щоб виправдати цю думку, я зрівняю її з двома фігурами, які зазвичай вважаються найбільшими героїнями ігор ... і пояснюють, чому Bayonetta є кращою рольовою моделлю у всіх відношеннях.

Самус Аран і Лара Крофт відомі багатьом як дві з провідних дам ігрової прем'єри. Однак найчастіше ці символи потрапляють у пастку, дуже поширену в художній літературі.

Часто письменники так сильно намагаються зробити своїх жіночих персонажів потужними, щоб вони забули зробити їх, ну, персонажі. У них немає слабкостей, недоліків, боротьби; всі істотні речі, щоб зробити тривимірний характер. Я люблю називати цих персонажів «сильними незалежними жінками».

І Лара, і Самус сприймаються як ікони, але насправді їм не так багато. Лара - розумний і нахабний мисливець за скарбами, але поза кількома моментами першої спроби перезавантаження серії, вона не демонструє багато характеру.

Самус є стоїчним мисливцем за головами, який багато в чому проявляє свою мову тіла, а її дії, але на відміну від Лари, не дають стільки можливостей для вираження себе, тому що вона повинна бути "сильною" для аудиторії. Для них немає нічого іншого, крім того, щоб бути сильними, і ви не повинні шукати когось саме з цієї причини.

Існує виняток для кожного з них. 2013 рік Tomb Raider перезавантаження і Metroid: Інші M дав Ларі та Самусу більше особистості, ніж ми коли-небудь бачили. Ігноруючи очевидну різницю в загальній якості між іграми, мені цікаво, що ці зображення опинилися під обстрілом за слабких героїв, тільки тому, що розробники мали сміливість зробити їх людськими один раз.

Самус і Лара Крофт не є хорошими персонажами, і зрозуміло, що люди цього не роблять хочу бути хорошими персонажами. Гравці просто хочуть, щоб вони були методом реалізації своїх силових фантазій.

На відміну від них, Bayonetta, як я встановив, наповнений особистістю, і рисами, які варто наслідувати. Плюс, для тих з вас, хто робити Думаєте, що силою, яку тільки варто захоплювати, Bayonetta цілком можливо, фізично найсильніша жінка в будь-якій відеоіграх.

Так що так, Bayonetta, найкраща жіноча рольова модель у відеоіграх.

ПРИМІТКА: Ця стаття була написана у співпраці з Red Angel.