Витрачати і товстої кишки; Перші враження

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 21 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Витрачати і товстої кишки; Перші враження - Гри
Витрачати і товстої кишки; Перші враження - Гри

Зміст

Переживайте це новий IP-жах від студії Red Barrels, яка сама по собі є новою компанією, що складається з колишніх співробітників Ubisoft, а також інших талановитих душ, які хотіли побудувати Висока якість, лякають пронизану гру з нуля. Дозвольте мені трохи кинутися і сказати це вони зробили Досить хороша робота!


До цих пір я знайшов мертві тіла, вивішені з стелі, які були викинуті через вікно, запустили генератор, коли переслідували, отримали наркотики і потім прокинулися, щоб опинитися глибоко в притулку як "новий пацієнт".

ВСЕ ЙДЕ НОРМАЛЬНО!

Чесно кажучи, ця гра є масою задоволення до цих пір. Атмосфера дуже напружена і нервова, візуальні ефекти добре зроблені, і звук проходить довгий шлях, допомагаючи нарощувати ці страшні моменти.

Єдине, що мене турбувало, - це один з ворогів AI і деяка легка реакція з боку контролю.

Ці речі можна пробачити просто дивовижні ефекти камери з нічним баченням. Він настільки близький до того, щоб виглядати як справжня річ, це майже страшно. Незрозуміле зелене сяйво і те, як він бачить лише кілька футів перед вами, і моторошне світіння очей віддаляється. Я не можу підкреслити, наскільки добре це виглядає, але ви можете побачити самі у відео, яке я надав.


Ця гра легко можна порівняти з Амнезія: Темне гідне, що не є невиправданим, але воно відчуває себе іншим.

Вас постійно не полюють але є ситуації, в яких хижак полює вас. У притулку є багато пацієнтів, які порушені і навіть зіпсовані до того, що вони вже ледве виглядають людиною. Ви відчуваєте себе погано для них, і деякі з пацієнтів, яким ви просто хочете допомогти.

Загалом, гра залишає мене з гарним враженням. Я продовжу та продовжую грати ще більше для огляду сподіваюся зроблений до кінця тижня. Більше відео прийде!

Будь ласка, вибачте за деякі невідповідності звуку.

Це був мій перший потік гри, і я був трохи на тихій стороні. Я постараюся, щоб це фіксувалося наступного разу.