Overwatch Хаммонд Керівництво & двокрапка; Найкращі композиції з команд - з комбінаціями символів і лічильниками;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 23 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Overwatch Хаммонд Керівництво & двокрапка; Найкращі композиції з команд - з комбінаціями символів і лічильниками; - Гри
Overwatch Хаммонд Керівництво & двокрапка; Найкращі композиції з команд - з комбінаціями символів і лічильниками; - Гри

Зміст

Wrecking Ball, інакше відомий як Hammond, є самим останнім доповненням до Overwatch Герой лінійки. Цей маленький хлопець чарівний, але неймовірно руйнівний.


З кожним новим героєм додається Overwatch настає період коригування стратегії та складу команди. Хаммонд не стане винятком, особливо з його унікальними здібностями. У цьому посібнику ми розглянемо командні композиції, комбо, і лічильників для хом'яка.

Перед тим, як зануритися, ознайомтеся з нашим керівництвом щодо здібностей Хаммонда тут: Керівництво з Overwatch: Як грати як Wrecking Ball Wrecking Ball

У цьому списку кожен цілитель буде розглядатися як лічильник і як товариш по команді. Кожен герой класифікується слабким, нейтральним або сильним. Перед тим, як почати:

  • "Слабкі" герої легко переможені або не великі товариші по команді Хаммонда
  • "Нейтральні" мають рівні шанси на побиття один одного або рівні шанси на допомогу один одному
  • "Сильні" герої можуть виступати як складні лічильники або ефективні комбо для Хаммонда

Зверніть увагу, що рівень кваліфікації з персонажами вплине на вашу силу як опонента для цих символів, але ці рейтинги базуються на спостереженнях від бою в грі з гравцями подібних наборів навичок.


Цілителі

Ана (опонент: нейтральний)

Сила Ана проти Хаммонда - це її сила пошкодження на великій відстані і спати дротиком, але вона не позбавлена ​​слабкості. Її сплячий сон є фантастичним інструментом для порушення здібностей і руху Хаммонда, на які він спирається.

Хаммонд - це велика мета і легко для неї вдарити з нею первинний вогонь і біотичні гранати, так що зробити себе більш складним, щоб вдарити з високою мобільністю і швидкістю.

Хоч у неї є і сильні сторони, Хаммонд може Перемогти її легко з близької відстані. Хаммонд може завдати 50 шкоди, коли прискорюється його зачепився гачок і може закрити відстань з снайпером.

Ана - це м'яка мета на 200 здоров'я, тому Хаммонд може пароплав через неї або використання копер. Його первинний вогонь, хоча і не надзвичайно високий, має низьку віддачу, завдяки чому складніші удари по голові на Ана трохи легше.


В цілому, успіх цих двох як опонентів залежить від майстерності гравця.

Ана (товариш по команді: нейтральний / сильний)

Якщо ви граєте в якості Wrecking Ball, є переваги і недоліки, щоб бути товаришем по команді з Ана.

Вона може забезпечити зцілення з безпечної відстані, поки ви занурюєтеся в ворожі лінії фронту. Якщо ви хитаєтеся або рухаєтеся непередбачувано, це зробить її роботу ще важкішою, тому майте це на увазі, коли ви будете боротися.

Ви також a Гарний вибір для неї остаточний. Отримання a nano boost дозволить вам кинутися до ворога з підвищеним збитком.

Брижит (Противник: Сильний)

IЯкщо ви виступаєте проти Брігітта як Хаммонда, вам буде важко. Вона є Найсильніший цілитель суперника до Хаммонда, оскільки її здібності повністю порушувати і лічильник Хаммонда.

Її щит б'є оглушення Хаммонд робить його вразливим для вогню противника. Найбільш ефективним інструментом проти нього є її батіг постріл, який повністю зупиняє Хаммонда на своїх доріжках, навіть при максимальній швидкості при використанні грейферного гака.

Вона також є більш складним завданням, оскільки може заблокувати первинний вогонь, відсунути вас якщо спробуєте наблизитися, і оглушить вас повністю.

Брижит (командний товариш: слабкий)

Хоча вона ефективна проти Хаммонда, як ваш товариш по команді, вона не забезпечить кращого лікування чи захисту.

Її щит не використовується до вашої масивної рами, хоча вона може допомогти порушувати ворогів з її приголомшуючими. Зцілення може бути забезпечене на відстані, але для зарядки потрібно деякий час.

Lucio (Противник: нейтральний)

Хоча іноді він може ухилитися від тебе, Лусіо зазвичай легка мета. Його швидкість може дозволити йому це зробити Dodge ваші атаки.

Його первинний вогонь не впливає на вас. Хоча його буп може трохи зірвати вас, вам не знадобиться довге відновлення. Справді, його буп іноді може прискорити вас або підштовхнути вас у повітря, даючи вам більше шансів на пошкодження ворогів.

Оскільки Лусіо завжди повинен бути близьким до своєї команди, щоб вилікувати, це також дозволяє в неї втручаються і найближчих ворогів він зцілює.

Лусіо (товариш по команді: нейтральний)

Lucio може бути корисним партнером, але не є найефективнішим цілителем для Wrecking Ball.Хоча він є вашим середнім цілителем, є одна річ, яка відрізняє його, його буп.

Якщо у вашій команді є Lucio, попросіть його закидайте інших гравців у ваше мінне поле. Це один з найкращих варіантів використання дуету Lucio / Wrecking Ball. Якщо ворожі гравці втекли з вашого мінного поля, відправте Лусіо, щоб змусити їх у вибухові речовини.

Милосердя (Противник: Слабкий)

У матчі один-на-один, Мерсі буде швидко розбита Хаммонд. Вона вразливі під час зцілення товаришів по командіОскільки вона не може користуватися своєю рушницею, і її легко зняти, навіть з вашою первинний вогонь.

Її виживання залежить від того, що її команда захищає її та її спроби залишитися в повітрі. В іншому випадку вона легко збирається.

Милосердя (товариш по команді: нейтральний)

Ефективність Mercy як цілителя для Hammond буде залежати від вас та ваших товаришів по команді.

Хаммонд - характер занурення. Він штовхає на фронт, щоб завдати шкоди. Якщо ви змусите Милосердя прийти до вас в гущавині бою, вона буде легкою мішенню.

Тримайте її в безпеці відступати до неї для зцілення.

Мойра (Противник: нейтральний)

Якщо зіткнеться один з Wrecking Ball, Мойра, швидше за все, програє, але в нормальному матчі в оточенні товаришів по команді, вона може бути трохи більш складним для цільової.

Її біотичний шар і хват завдає трохи шкоди. Тим не менш, вона не має ніяких здібностей, які могли б змусити вас вийти з вашої форми м'яча або зупинити вашу швидкість.

Вона може легко ухилятися від піліду та звинувачує з вашого grappling гачок з її fade спроможністю. Вона може бути важкою для удару, але вона не представляє великої загрози з її здібностями атаки.

Мойра (товариш по команді: сильний)

Мойра може бути гарним вибором для зцілення Хаммонда через її довгі та короткі здібності.

Оскільки Хаммонд перестрибує у ворожий вогонь, вона може або вилікувати здалеку, або приєднатися до нього в бою. Вона також може легко захистити себе або уникнути боротьби з нею здатність до зникнення.

Зенятта (Противник: Сильний)

Дивно, але Зенятта досить ефективний проти Хаммонда.

Хоча він не може ухилятися від ударів, і його здоров'я може бути виснажене досить швидко, ченці можуть протистояти. З безпечної, далекої відстані, він може стріляти на вас збиток 46, в той час як його волейбол може також досягти Хаммонд до 230 пошкоджень.

Його Розлад є найбільш смертоносним до Хаммонда. Вона дозволяє ворогам займати на 30% більше шкоди, і без бар'єру ви відчуєте натиск вогню. Тому, якщо Зенятта бореться з вами з великої дальності, і ви намагаєтеся перемогти його, закривши дистанцію, він все ще може легко захищати себе.

Зенятта (товариш по команді: сильний)

Zenyatta є одним з найкращі цілителі для Хаммонда. Його кулі Ви можете вилікувати вас майже в будь-якому діапазоні, поки ви згортаєтеся в ворожі лінії.

Він також може розбрат ворогів, яких ви націлюєте, щоб зробити їх ще більш сприйнятливими до ваших руйнівних здібностей.

Танки

D.Va (Противник: нейтральний)

D.Va - персонаж Хаммонда, який часто порівнювали з тим, що вони використовували мобільні мехові костюми. Їхні здібності роблять їх обома гарними однаково підібрані. Я скажу, що у D.Va є кілька незначних переваг, але недостатньо, щоб вважати її лічильником Хаммонда.

Її мікро-ракети може завдати деякої шкоди, але їй первинний вогонь слабший ніж його. Вона може заблокувати його канонічний вогонь і він може також використовувати особистий щит для свого вогню.

Вони можуть одночасно заряджати один одного своїми здібностями. Різниця полягає в тому, що якщо Д.В. використовує свої бустери, а Хаммонд розмахує своїм Шкідливим м'ячем, Хаммонда імпульс і рух будуть порушені, а D.Va's це не впливає на рейс. Обидва будуть все ще приймати шкоду від зіткнення, хоча.

D.Va (товариш по команді: нейтральний / слабкий)

D.Va може бути чудовим напасником, якщо ваша команда вирішить піти з композиція занурення. Вона може допомогти втягнути в атакуючу або захисну команду, поки ви знімаєте цілі.

Однак, якщо ваша команда не є композицією для занурення і ви використовуєте тільки два танки, ваша команда залишиться відкритою і вразливою. Ви можете захотіти замість цього використовуйте героя з щитом D.Va для захисту вашої команди, залежно від складу.

Її остаточне значення не обов'язково буде доповнювати Хаммонда, тож час обидві остаточні окремо. Якщо кінцева робота Д.Ва знищить команду противника, ваша буде марною, якщо використовувати її в той самий час.

Оріса (Противник: Сильний)

Оріса - це єдиний щит, який може порушити здібності Хаммонда і є Гарний вибір для танка якщо ви зіткнулися з досвідченим Wrecking Ball.

Її укріплюють здібності дозволяє їй протистояти пілоду і розмах вашого гачка.

Гравітон також може порушуватися Рух Шкідливого м'яча. Є способи, щоб перемогти її з кваліфікованим дайв-комп, але вона буде протидіяти Wrecking Ball добре, якщо вона не знаходиться під тиском ваших товаришів по команді.

Orisa (Командир: Нейтральний / Сильний)

У Оріси є кілька здібностей, які роблять її гарним вибором для поєднання з Хаммонд.

З одного боку, вона може захистити свою команду щитами Хоча Хаммонд не може.

Її здатність гравітона також можна використовувати стратегічно з Хаммонд. Попросіть Орісу тягнути ворогів у валки і гойдалки, але, що більш важливо, у вашу кінцеву здатність. Після того, як Оріса втягне футболістів, ви можете захопити їх у своє мінне поле.

Рейнхардт (Противник: Слабкий)

Мережі Рейнхардта будуть розчаровані тим, що вони дуже слабкі до натиску Хаммонда.

Рейнхардта щит не блокується Штурмуючи атаку або руйнується м'яч.

Його заряд також неефективний якщо Хаммонд швидко розгойдується. Металева куля збиває Рейнхардта в середньому заряді, штовхаючи його в різні боки. У цьому стані він не може отримати шпильку.

Гравці Хаммонда можуть дратувати Рейнхардта своєю швидкістю і постійним хитанням.

Рейнхардт (товариш по команді: нейтральний / сильний)

У парі з Рейнхардтом є кілька переваг, але не всі його здібності будуть вам корисні.

Він може захистити свою команду зі своїм щитом і молотком ближнього бою, під час нападу. Найкращим способом комбінувати з ним буде його заряджайте ворогів у ваше мінне поле або до час разом з вами.

Дорога (противник: сильний)

Дорожний привід є одним з кращі танки до лиця Wrecking Ball.

Дорога гачок неймовірно корисний проти Хаммонда, будьте обережні. Його гачок може зупинити вашу швидкість, тягнути вас впритул, і змусити вас вийти з кульової форми.

Для Roadhog залишилося все, що треба зробити, - приземлити деякі своєрідні голови зі своєю рушницею. Ох, і він також може вилікувати будь-який збиток, який ви намагаєтеся вирішити.

Дорожній водій (товариш по команді: нейтральний)

Вибір Roadhog і Hammond як єдиних резервуарів не залишить Вашу команду з великим захистом, але Roadhog може бути дуже корисним для Вашого кінцевого.

Мати його гак ворогами в своє мінне полеабо скористатися своєю цілковитою здатністю виштовхуйте гравців у вибухові речовини.

Вінстон (Противник: Слабкий)

Подібно до Рейнхардта, Уінстону важко зіткнутися з Хаммонд.

Незважаючи на ефективність проти гармат Хаммонда, його щит марний проти його piledrive та grappling гачок. Він також не може блокувати мінне поле Хаммонда.

Вінстон може втекти, стрибаючи, але це не робить його дуже корисним у протидії здібностям Хаммонда, завдаючи шкоди або захищаючи свою команду.

Уінстон (товариш по команді: нейтральний)

Уінстон був би найкраще використовувати в композиціях Dive і надає деяку користь вашій команді. Вінстон може забезпечити щити для вашої команди під час занурення і виходу з бою з вами.

Його кінцева також може бути використана, щоб спробувати і стукайте гравців у ваше мінне поле, але це не так просто контролювати, як скажімо, гак Roadhog, міні-гравітон Orisa, або гравітаційний сплеск Zarya.

Заря (Противник: Сильний / Нейтральний)

Заря тяжіє до того, щоб бути нейтральним і сильним противником. Вона може бути переможена з кількома послідовних і цілеспрямованих канонічних пожеж разом з руйнівними рулонами, якщо її бульбашки знаходяться на відновленні.

Але дальні вибухи від неї частинки гармати можуть порушити ваш рух.

Найбільша козирна карта, яку вона має проти вас, - це її кінцева, яка буде повністю відключена всіма можливостями Хаммонда, окрім щитів.

Заря (товариш по команді: сильний)

Заря - це чудовий товариш по команді, який можна використовувати з Хаммонд. Вона може міхур і захист його разом з собою та іншими товаришами по команді

І її ultimate є кращим комбо з Hammond's. Після того, як вона витягне всіх навколишніх героїв разом з гравітоном, киньте своє мінне поле, щоб розв'язати масовий збиток.

DPS

Бастіон (Противник: Сильний)

Doomfist - грізний ДПС для Хаммонда. Думфіст може Dodge Атаки Хаммонда, і його ракетний удар може повністю зупинити гойдалку у його слідах, коли він не відчуває ніяких пошкоджень.

Doomfist (товариш по команді: сильний)

Doomfist може допомогти або завдати шкоди вашому геймплею як Хаммонд, але в цілому, він дуже корисний у сутичці.

Якщо вам потрібен герой DPS, щоб поринути в бій, Doomfist може бути гарним вибором. Ваші здібності схожі в тому, що ви можете вибивати гравців у повітря або врізатися в них. Як ви можете собі уявити, це може бути дуже неприємним для опонентів.

Ви також можете спробувати направити товариша по команді Doomfist Ракетний удар ворогів у вашій мінні поля. Будьте обережні з цим героєм, хоча: він може іноді вибивати гравців з шляху вашого гойдалки і рулону.

Genji (Противник: Слабкий)

Genji є одним з найслабші символи DPS проти Хаммонда.

Його відхиляти не можна Кінцева, гойдалка Хаммонда, або гонщик.

Якщо він використовує удар по свинцю на зарядку Хаммонда, він все одно буде завданий шкоди. Його найкраща майстерність проти Хаммонда - його рухливість і кінцева, але навіть тоді він знаходиться в невигідному становищі, ніж сила хом'яка.

Genji (Командир: Нейтральний)

Генджі є сильним або слабким як товариш по команді, і його кінцева залежність залежить від майстерності гравця. Якщо ви обидва часу ваші оглушення і нападу, ви можете постійно порушувати опонентів.

Hanzo (Противник: Нейтральний / Сильний)

Ханзо - це ще один герой, який коливається між нейтральним і сильним противником.

Хаммонд може закрити розрив цього довгострокового снайпера, щоб тиснути на нього. У 200 здоров'яВін також не надто важко вбивати з Шкідкою

Але Ханзо Буря стрілки призведе до того, що здоров'я Хаммонда зменшиться до половини і, як велика мета, ці постріли частіше приземляться.

Його кінцевої легко уникнути, але його діапазон і шторм стріли роблять його грізним противником.

Hanzo (Командир: Нейтральний)

Ханзо не обов'язково допомагає або шкодить вам, як товариш по команді. Він може завдати кінцевих ударів ворогам, які ви завдаєте шкоди, але там не багато комбінованих можливостей з вашими кінцевими або здібностями.

Junkrat (Противник: Слабкий)

Дехто може подумати, що Юнкрат діє проти Хаммонда, і вони мали рацію, якщо ми говоримо про чисту суму збитку, яку може принести «Юнкрат», але в реальному бою «Юнкрат» трохи слабкий.

Його вогонь повільний порівняно з рухом Хаммонда. Юнкрат також більш ефективний на ворогів, які заземлені, а не герої, як Хаммонд або Фара, які можуть отримати високі місця.

Його пастки може зловити хом'яка, коли прокочується, але у Хункрата шахта могла б допомогти ворог, як Хаммонд, стає в повітрі або набирає швидкість.

Юнкрат (товариш по команді: Сильний)

Jздібності ункрату можуть бути корисні Хаммону. Зокрема, його вкрасти пастку можуть закріпити супротивників на одне місце для вас, щоб навалятися або перекочуватися.

Його первинний вогонь може послабити команда противника, щоб ви закінчили або навпаки.

МакКрі (Противник: Сильний)

Якщо ви помітили тему, що символи дальніх кіл мають перевагу над Хаммонд, ви не будете здивовані тим, що робить і Макрі.

Він може це зробити високий збиток на відстаніі його оглушення є ефективним при зупинці швидких рухів і пошкоджень Хаммонда. Заклинання Макрі не змусить Хаммонда вийти з бальної форми, але це дає команді шанс нанести шкоду.

МакКрі (товариш по команді: нейтральний)

Він не є ні перешкодою, ні величезною перевагою для Wrecking Ball як товариша по команді.

Оглушення Макрі може стати в нагоді, коли атакує як Хаммонд, але зауважте, що їх не найкраще використовувати разом. Mcree може розкрийте трохи шкоди своїй команді, але це залежить від макіяжу.

Mei (Противник: Сильний)

Мей дуже корисна у протидії здібностям Хаммонда. Її стіна льоду ефективний при блокуванні Хаммонда від розмаху на ворогів. Хоча його рух у формі кульки є складним для заморожування, це можна зробити.

Після того, як заморожено, їй може бути легко розправитися з нещадними пошкодженнями. Вона також може використовувати її Кіро-заморожування, щоб вилікувати себе або уникайте своїх атак.

Мей (товариш по команді: слабкий)

Хоча деякі її здібності можуть бути корисні Хаммонд, вона могла б довести більше перешкода.

Заморожування ворогів на місці збитку є користю для Хаммонда, і використання спільних результатів також може бути корисним.

The Найбільша проблема до їх успіху як команди приходить з стіна льоду. Хаммонд покладається на розмахуючи по карті і поспішаючи в бій. Мей стіна може протидіяти ця здатність або пастка Хаммонда в складних ситуаціях.

Фара (Противник: Сильний)

Фарах є складним суперником для Хаммонда. Вона не пов'язана землею і може утримувати високу землю, незважаючи на його здатність гойдатися в повітря.

Її Ракети завдають великі суми збитку поки вона струс вибуху перерве Швидкість і траєкторія Хаммонда при використанні грейфера.

Єдиний спосіб, який ви збираєтеся вибити її з неба - це гармати Гаммонда.

Фарах (товариш по команді: сильний)

Фара може бути сильним союзником через неї струс вибуху. Направляйте свого товариша по команді, щоб використовувати цей вибух підштовхуйте ворогів до кінця.

Оскільки обидві сторони можуть мати багато збитків з різних позицій, то протилежній команді буде важко перемогти вас.

Жниварка (Противник: нейтральний)

Reaper іноді смертельний залежно від складу команди, але більшу частину часу, він нейтральна загроза Hammond.

Reaper може визначити тонни збитку з його рушниці, і якщо Хаммонд не знаходиться у формі м'яча, це можуть бути голови.

Його Притворна форма також може ухилятися ваші рулони і гойдалки, але він може бути переможений, якщо ви стратегічні. Використання підошви і гак коли він не в притчі буде ефективним, оскільки він повинен наблизитися до вас, щоб заподіяти будь-які збитки.

Ваші гармати також можуть бути корисними з середньої відстані. Вийдіть зі свого м'яча, коли він занадто близько до нього, і він скористається вами.

Reaper (товариш по команді: нейтральний)

Reaper не допомагає жодним з ваших здібностей, як Хаммонд, але він, звичайно, не завдає їм шкоди.

Жатка може бути корисно для просування вперед на територію противника, оскільки він наносить велику кількість важких ушкоджень з близьких відстаней. Але успіх з жнивом в кінцевому рахунку буде залежати від його рівня кваліфікації.

Солдат 76

Сила солдата як опонента залежить від ситуації. Якщо ви можете зловити Солдата самостійно і закрити відстань, щоб мати справу з деякими швидко розвивається пошкодження м'яча, тоді його здоров'я досить легко виснажується навіть з його зціленням.

Близький бій - ваш друг. Хаммонд також може легко наздогнати його, якщо він утікає заради безпеки. Однак, коли Солдат тримається на відстані від вас, займає високу позицію або ефективно працює зі своєю командою, ви будете будь-якою легкою першою метою.

Солдат 76

Часто ви не можете помилитися з солдатом.

Він може допомогти пошкодження блюда і загоєння його товаришів по команді в крайньому випадку. Разом з Хаммоном солдат може запропонувати лікування і просування до команди суперників.

Sombra (Противник: Сильний)

Sombra є одним з Найбільш корисні інструменти проти Хаммондаподібно до того, як вона добре працює проти Рейнхардта.

Вона може легко проникнути за оборону вашої команди і її hack повністю зупиниться всі ваші здібності, перетворюючи вас у ваш чотириногий мех.

Після того, як ваше тіло маленького хом'яка розкрито, все закінчиться.

Сомбра (товариш по команді: сильний)

Sombra також дуже корисний як товариш по команді. У ситуаціях, коли Wrecking Ball зустрічаються з супротивниками, які протистоїть йому, Сомбра на мить стирає ці здібності залишивши їх безпорадними до вашого нападу.

Symmetra (Противник: Слабкий)

Симметра є досить слабким, як ворог для Wrecking Ball. Швидкий рулон (або гойдалка) і первинний вогонь можуть легко знищити її вежі.

Вона може бути клопоту, оскільки вона займається шматками пошкоджень з часом, але вона низький стан здоров'я і напад менш ефективні для вас.

Симметри (командний: сильний)

Symmetra's телепорт може допомогти Ви стаєте ще більш мобільними і дозволяєте вам фланг ворогів. Використовуючи його, ви можете піднятися на висоту, опустившись на вершину супротивників або кинутися за ними.

Також спробуйте створення гойдалки з Вашим гачком під час симметри вежі за вами. Якщо будь-який промах через вашу атаку, вони стануть в пастці горезвісний "автомийка".

Torbjorn (Противник: нейтральний)

Torbjorn може добре працювати як захисник для атакуючих Hammond.

Його турелі завдають постійних пошкоджень з великої відстані можна блокувати лише особистим щитом (щит, який залежить від кількості оточуючих вас ворогів).

Однак, якщо Торбйорн намагається вступити в ближній бій з Wrecking Ball, він легко буде роздавлений.

Torbjorn (Командир: Нейтральний)

Подібно до Бастіону, Торбьорн дійсно не допомагає і не завдає шкоди. Його броня може запропонувати вам трохи додаткового захисту. І його вежа допоможе захистити точку, поки ви атакуєте.

Tracer (опонент: нейтральний)

У цьому списку трасинг буде сильним, якщо у неї не буде 150 здоров'я.

Кваліфікований Трейсер може флангувати і завдати ударів тональним ударам, особливо якщо Хаммонд виставлений з меха. Вона також може легко ухилятися, відступ, і танцювати навколо нього, перед тим, як приклеїти a імпульсна бомба на великій меті.

Однак, коли її тире на час перезарядки, Хаммонд може нагромаджувати, кидати, і вогонь, щоб знизити її вже маленьке здоров'я.

Tracer (товариш по команді: нейтральний / сильний)

Tracer може бути досить сильним товаришем по команді композиція занурення. Вона може переслідувати будь-яких ворогів, які уникнуть вашого piledrive, рулон, або гойдалки.

Вдівця (опонент: нейтральний)

Там, де Ханзо є дещо сильним нейтральним противником Хаммонда, Вдова є трохи слабким нейтральним ворогом.

Вона буде мати ніяких проблем при посадці великих пошкоджень постріли на тебе з неї снайперська пляма якщо ви не можете закрити цей пробіл

Її гак може дозволити їй уникнути тісних зустрічей з вами.

Але коли ви поспішаєте на неї і потім розпалюйте свої гармати, вона буде боротися, щоб вижити.

Вдівця (товариш по команді: нейтральний)

Вдова може бути корисною в залежності від складу команди, але не пропонує Хаммонда багато комбо.

Вона забезпечить пошкодження на великій відстані для вашої команди, і може добре працювати відбирання гравців.

Її кінцева також може допомогти Ви бачите, куди цілеспрямовано ваш гак і пілот. Але вона не буде успішною, якщо команда збирається з дайв-композицією.

Хаммонд - унікальний і складний персонаж - і для того, щоб звикнути до його стилю, потрібно багато.Але за допомогою цього посібника ви можете сформувати найкращі композиції для того, щоб зіткнутися з ворогом.

Якщо ви намагаєтеся стати головним Шкідливим м'ячем, переможете маленького хом'яка, або просто працюєте з вашим партнером по Хаммонд, це всеосяжне керівництво може стати чудовим інструментом для вас!

Перевірте більше наших Overwatch Посібники для корисних порад і трюків з іншими героями.