Oxenfree Review & двокрапка; 'Симулятор ходьби' з унікальним художнім стилем та історією

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 6 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Oxenfree Review & двокрапка; 'Симулятор ходьби' з унікальним художнім стилем та історією - Гри
Oxenfree Review & двокрапка; 'Симулятор ходьби' з унікальним художнім стилем та історією - Гри

Oxenfree це гра, яка на поверхні може похвалитися унікальною концепцією і історією, загорнутим у простий, але щедрий художній стиль. Надприродний таємничий бойовик, що виникає в історичній історії між друзями. Тим не менш, деякі особливо розчаровує вибір дизайну зупинити гру від досягнення свого повного потенціалу, який дуже розчаровує, так як ця гра як і раніше залишається однією з перлин інді-ігор.


Гра починається на човні, що подорожує до острова Едвардс, як Алекс, (ви головний герой) бунтівний підліток, який приймає її новенький Степ-брат Джонас на ніч однорічна вечірка. Ви зустрічаєте Рену (її хорошу подругу) Нону (сором'язну, але приємну дівчину) і Кларісу (характер стереотипу краще, ніж ви). У Алекс є старий радіоприймач і після того, як він заходить у печеру, ви налаштовуєтеся на аномалію, яка проявляється у розколі в часі до відкриття «привидів». Протягом 6 годин, ваші друзі стають володіли, ви повинні розірвати петлі часу і спробувати утримати ці істоти. Здебільшого історія добре тримається, але якщо ви не можете знайти всі секрети, вона може бути навіть більш заплутаною, ніж вона вже є.

Однією з відмінних особливостей гри, яка допомагає нести історію, є розгалужена система діалогу - добре оцінений вибір, що дозволяє реалістичний розгалужений наратив. Ви, як правило, маєте три варіанти речей, з якими можна відповісти або, вам не потрібно нічого говорити, у кожного є цікаві і унікальні відповіді від ваших співрозмовників і навіть впливають на результат гри. Це дає змогу багато разів відтворити, тому що існує багато кінцівок, що залежать від розмов у всіх вас. Проте в системі є проблеми, коли відповіді зникають занадто швидко, щоб ви могли слухати персонажа і робити власну відповідь. Багато разів мені доводилося призупиняти гру, щоб прочитати кожну відповідь, і що вона розбила занурення. Ще гірше те, що як тільки ви вибираєте відповідь, він вирізає символ, що говорить середину речення, так що ви не можете іноді почути всю розмову.


Символи також є центральними для сюжету і розповіді, а відносини, які ви створюєте, відчувають себе реальними і людськими. Персонаж, якого ви спочатку можете зневажати, може стати таким, який ви розумієте і стосуєтеся, оскільки з'являється інформація, надана певними «спогадами». Кожен персонаж має своє власне минуле і особистість, що світить, дозволяючи їм реалістично реагувати на надприродні і смертельні події, які розгортаються в історії. Незважаючи на те, що ці ігри є різновидом історії віку, воно не ухиляється від попадання окремих емоційних тем, таких як самогубство і смерть близьких. Є моменти, які змусили мене плакати, деякі змусили мене сміятися, і конкретні сегменти змусили мене відчути себе дуже неспокійно. Oxenfree жонглює ці почуття з легкістю та перевагою, але він не застрахований від деяких проблем спотикання та стимуляції.


Як ви могли помітити в назві, я описую Oxenfree як "Симулятор ходьби". Причиною цього є відсутність вхідних даних при переході на Острів гри. Ви побачите, що ви проводите більшу частину свого часу, тримаючи аналогову палицю, спостерігаючи, як Алекс та друзі гуляють, а потім зупиняються, коли хтось починає розмову, щоб ви могли мати будь-який шанс звернути увагу і відповісти на діалог. Здебільшого це не головне, адже діалог цікавий, тому потрібно зупинитися і послухати. Пізніше, однак, коли ви намагаєтеся підібрати останні секрети, де немає розмови, це може бути дуже одноманітним і повільним, оскільки персонажі наполягають на неквапливій ході. Майте на увазі, що це, в основному, виникає проблема в кінці за останні 30 хвилин або близько того.

Художній напрям рівних частин, як спрощений, так і багатий. Фони для острова різноманітні і цікаві, надихаючись живописом і похвалившись типом ручної роботи, який не багато розробників намагаються, і це дуже добре. Крім того, це не просто 2D-сторона на перспективу, але включає в себе тонкі 3D-ефект, який додає унікальну глибину кожній сцені. Музичні та аудіоефекти в цілому добре виконані та реалізовані, саундтрек добре доповнює жанр гри, проте він не дуже запам'ятовується в порівнянні з іншими любителями інді Розгадайте і Орі і сліпий ліс -- які наголошують на музиці Oxenfree фокусується на історії та персонажах.

Озираючись назад, Oxenfree Важко описати і знайти будь-яке порівняння між іграми. Єдиний спосіб, я можу спробувати - це сказати, що це суміш Алан Вейк і Незнайомі речі, беручи атмосферу колишнього і банда друзів, вирішуючи таємниці з останнього.

Ця гра вдасться тягнути вас в і стати інвестовані в її персонажів, які всі relatable і мають свої власні внутрішні боротьби і мрії. Поворот в кінці був шокуючим, неоднозначним і загальним задоволенням, але ви цілком оціните його, взявши час, щоб переслідувати всі приховані секрети по карті, щоб отримати краще уявлення про цю історію. Вона має свої недоліки, як і будь-яка гра, наприклад, обмеження в взаємодії з гравцями, однак, як гра з історією, яка має багато різних кінцівок, заснована на виборі гравця, вона досягає успіху, коли багато подібних ігор намагаються і не справляються в цьому відношенні. Якісь певні в тому, що я, безумовно, знову зіграю, щоб спробувати і досягти різних результатів у цій класичній і унікальній історії.

Наш рейтинг 8 Унікальний, з сильним литтям відносних персонажів, це надприродний таємничий трилер з переконливим оповіданням і налаштуванням.