Парадокс інтерактивний і глибокий срібло зважують на YouTube претензій щодо авторських прав

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 28 Вересень 2021
Дата Оновлення: 5 Листопад 2024
Anonim
Парадокс інтерактивний і глибокий срібло зважують на YouTube претензій щодо авторських прав - Гри
Парадокс інтерактивний і глибокий срібло зважують на YouTube претензій щодо авторських прав - Гри

Зміст

Дідусь усіх створених користувачем відеовмісту отримав свій імбир і в даний час розгулюється після того, як діти бігають на його газоні. YouTube знову виступає проти цікавого сегмента індустрії розваг, що виник навколо однієї, незаперечної істини: іноді цікавіше спостерігати за тим, як хтось грає в відеоіграх, ніж грати сам.


Хоча YouTube раніше розділяв спільноту на свої відмінності від того, які відео можна монетизувати, і ким, широкомасштабний підхід, подібний до цього, проти ігор, ніколи не був реалізований таким чином.

Що відбувається?

Щоб зробити все простим, кожне відео, ідентифікатор контенту якого позначено як частину бази даних YouTube "робіт, захищених авторським правом" (переважно музики, трейлерів і роликів), нібито належить іншим компаніям, негайно видає сповіщення про авторське право. Це, незалежно від того, чи є вони "Покеру", ігровими відгуками або відеоподкастами, де обговорення та відтворення гри дуже багато в чому є частиною створення законної нової роботи.

Можливо, подібні речі мали відбутися рано чи пізно - індустрія продовжує змінюватися, поки закони про авторські права залишаються в основному статичними, продовжуючи рости все більш і більш застарілими. Питання в тому, що буде зараз?

Можливо, подібні речі мали відбутися рано чи пізно - індустрія продовжує змінюватися, поки закони про авторські права залишаються в основному статичними, продовжуючи рости все більш і більш застарілими. Питання в тому, що буде зараз?

Це масштабне позначення авторських прав, здається, впливає головним чином на відео з вмістом трьох заголовків і великих видавців. На щастя, це автоматизовані авторські права претензій і окремо від автоматизовані авторські права страйків які є частиною системи "три страйку" YouTube, що може призвести до масштабного заборони та видалення каналів.


В цілому, це було те, що виходить під поверхню вже більше півроку; жахливий слух, що більшість людей сподівалися, що ніколи не стане правдою. І хоча це впливає на всіх, включаючи деякі дуже сильні, шановані канали та мережі YouTube, це, здається, те, що YouTube придумала самостійно, без заклику до дій від якогось окремого видавця. (Цього разу, принаймні. Я все ще пам'ятаю, Nintendo.)

Що роблять видавці?

Здебільшого, більшість видавців увімкнено наш сторони, а не YouTube.

Це дитяча індустрія, правда, але це не означає, що багато видавців не розуміють, позитивні чи негативні, коли люди грають, переглядають, інакше викладають ці титули, він зберігає їх у голові інших гравців .

Можна також стверджувати, що неймовірна реакція, яку Nintendo пережила, коли вона намагалася покрити претензії щодо авторських прав на будь-який і всі YouTubers, які використовували відеозаписи Nintendo (наприклад, 2-х годинний відеоподкаст TotalBiscuit, який містив, можливо, хвилину відеозапису покемонів), навчили інших. цінний урок.


Парадокс Інтерактивний

Paradox Interactive, видавець Magicka, Europa Universalis серія Король Артур серії, і багато іншого, був одним з перших, хто зробив спробу допомогти. Менеджер спільноти BjörnB опублікував це вчора на сторінці новин Paradox Interactive:

Привіт! Оскільки вчора ввечері в YouTube було внесено деякі зміни, які, здається, вплинули на деяких людей, які створюють програми "Познайомимося", ми хотіли б нагадати вам про цю тему, яку BjörnB зробив раніше. Якщо у вас виникнуть проблеми з YouTube, скористайтеся наданим юридичним документом!

Оригінальна публікація:
Привіт!

Ми зрозуміли, що багато хто з вас мають відео, що містять матеріали з наших ігор, видалені з Youtube, оскільки вам потрібна письмова згода від нас.
Наш юридичний відділ склав лист, який, сподіваюся, буде достатньо для Youtube, так що не соромтеся його використовувати
(див. додаток у цій публікації: http://forum.paradoxplaza.com/forum/…ctive-material).

Будь ласка, повідомте нам, якщо YouTube приймає його, або якщо нам потрібно зробити щось інше.

З повагою
Björn

Лист можна завантажити за посиланням вище. Видавець закликає вас оскаржити претензію щодо авторських прав, використовуючи лист, щоб підтримати вашу справу.

Deep Silver

Deep Silver, видавець Saints Row 4, Risen, Святий, і багато чого іншого, завжди користувався популярністю за їх дружнє та сприйнятливе ставлення до "Показів" та інших видів їхнього вмісту на YouTube, видавець звертається до інших третіх сторін, які претендують на ідентифікатор вмісту на публікаціях, на які насправді володіє Deep Silver.

Ми працювали з YouTube для вирішення різних питань, які насущно переживали ігрове співтовариство YouTube цього тижня, як тільки ми дізналися про те, що відбувається.

Схоже, інші компанії, як THQ, оригінальний власник великих іменних франшиз Saints Row, певний канал YouTube з назвою "4GamerMovie", а також музичні компанії Метро, Saints Row, і Мертвий острів, також намагаються претендувати на вміст, який зараз належить компанії Deep Silver.

Оновлення та заяви щодо поточної ситуації з YouTube для ігрового співтовариства YouTube. Прочитайте його (продовження) http://t.co/TU4yWnCp8v

- Офіційний Deep Silver (@deepsilver) 11 грудня 2013 року

Для таких властивостей Deep Silver закликає вас звертатися до них через Twitter (@DeepSilver). Повна посада, на яку посилаються посилання Deep Silver на Twitter, продовжує закликати YouTubers оскаржити претензії, які стоять за ними, та їх права на використання вмісту Deep Silver у своїх відео.

Deep Silver не має наміру перешкоджати гравцям, які люблять створювати ігровий контент на YouTube, використовуючи наші ігри. Ми також не прагнемо заблокувати будь-яке відео такого роду. Це включає в себе функцію "Play's Play", "Покрокове керівництво", "Огляд" або інші відредаговані або коментарі відео, які монетизуються програвачем. Незалежно від того, чи ваша думка про наші ігри є позитивною чи негативною у вашому відео YouTube, ми не можемо як видавець ігор порушувати ваше основне право висловлювати свою думку вільно, використовуючи публічну платформу.

Ігрові гіганти Blizzard і Activision виглядають так само, як і вони роблять подібні кроки, щоб допомогти зберегти ігрові відео зі своїми іграми в руках гравців і відповідних каналів YouTube.

Що тепер?

Можливо, подібні речі мали відбутися рано чи пізно - індустрія продовжує змінюватися, поки закони про авторські права залишаються в основному статичними, продовжуючи рости все більш і більш застарілими. Питання в тому, що буде зараз?

Чи призведе це до зростаючої хвилі популярності інді-назв, які (в значній мірі) не виконують такі дурні закони на YouTube? Зрештою, багато глядачів переглядають ігрові глядачі YouTube, щоб їх особистість відтворювала їх, а не тільки з інтересу до певної назви. Чи означає це просто підскочити корабель до зовсім іншої платформи, що видавці не можуть так само легко поліцейські?

Одна річ напевно ... вся промисловість не просто збирається йди геть. Це тільки питання про те, як він буде адаптуватися.